LOST MEMORIES
Введение
002-003 Пролог
004-005 Карта СХ
006-007 История СХ
008-009 История Алессы
010-011 Отношения

SILENT HILL
013 Logue 1
014-015 Обзор
024-025 Персонажи
026-027 Существа
028-029 Концовки
030 Разработчики

SILENT HILL 2
031 Logue 2
032-033 Обзор
046-047 Персонажи
048-049 Существа
050-051 Концовки
052 Разработчики

SILENT HILL 3
053 Logue 3
054-055 Обзор
066-067 Персонажи
068-069 Существа
070-071 Концовка и песни
072 Разработчики

073-080 Разработка SH3

FUGUE
081 Значения карт
082-083 0 Дурак

084-085 I Маг
086-087 II Верховная жрица
088-089 III Императрица
090 IV Император
091 V Хиромант
092 VI Любовники
093 VII Колесница

094 VIII Сила
095 IX Отшельник
096-097 X Колесо фортуны
098 XI Справедливость
099 XII Повешенный
100 XIII Смерть
101 XIV Умеренность
102-103 XV Дьявол
104-105 XVI Башня
106-107 XVII Звезда
108 XVIII Луна
109 XIX Солнце
110 XX Правосудие
111 XXI Мир
112 XXII Глаз ночи
082-112 Кошелек или жизнь Special

ВДОХНОВЕНИЕ
130-131 Книги и комиксы
132-133 Смысл названий улиц
134-135 Фильмы
136 Искусство и музыка

 

V : ХИРОМАНТ

Ключевые предметы

Множество предметов с магическими свойствами, придающими истории глубину

   Связь игр серии заключается в городе под названием Сайлент Хилл и древней религии, присущей этому месту. Как результат таких широко используемых тем как параллельный мир, воскрешение мертвых, а также оккультные элементы и другие явления, в играх часто появляются различные религиозные предметы такие как обереги и предметы для ритуалов.
   Есть предметы, которые упомянуты в различных религиях и фольклоре и, конечно, существуют их "прототипы". Эти религиозные предметы придают истории особенную глубину. Давайте рассмотрим несколько примеров. Чем больше информации вы соберете по этим вещам, тем лучше вы сможете судить о серии.

Солнечная Аура/Талисман

В серии есть два символа, схожесть которых обманчива. На талисмане высечен знак, который мы встречаем еще в первой части.

Солнечная Аура - знак религиозной организации. Различие между двумя печатями имеет очень важное значение в серии.
Аглаофотис

Красная жидкость, встречающаяся в первой и третьей частях. Изготовленная из лекарственной травы, она, по видимости, обладает силой изгонять злых духов.
Флаурос

Талисман, появляющийся в первой части игры. Он способен пробить невидимую стену, окружающую Алессу.
Книга "Потерянные воспоминания"

Подлинная книга об истории города. Она появляется в SH2, SH2: Restless Dreams и SH3.

Видимо, после окончания первой части Гарри оставил немного жидкости для своей дочери.

Гарри получает Флаурос от Далии.

Отрывки из этой толстой книги цитируются в каждой из трех частей игры.
Белый Елей и Обсидиановый Кубок

Эти предметы, используемые в ритуалах, необходимы, чтобы увидеть концовку "Перерождение" во второй части. Предположительно, они используются для возрождения умерших.

Конкретно о том, как возродить умершого, описывается в книге "Кровавая церемония".
Исследование названий ключевых предметов выявляет влияние различных религий

Печать Метатрона: Согласно Каббалe (еврейский мистицизм), ангелы Метатрон и Самаэль первоначально были одним и тем же.


Аглаофотис: Лекарственная трава, упоминаемая в Каббале. Использовалась для изгнания демонов из одержимых; также могла быть использована в магических целях.


Флаурос: Один из семидесяти двух демонов, упоминаемый в Леменгтоне, магической книге, в котрой собраны рукописи израильского Царя Соломона.


Книга "Кровавая церемония": Корни кровавой церемонии уходят в ритуалы майя и ацтеков. Одно время у них были распространены человеческие жертвы.

091