LOST MEMORIES
Введение
002-003 Пролог
004-005 Карта СХ
006-007 История СХ
008-009 История Алессы
010-011 Отношения

SILENT HILL
013 Logue 1
014-015 Обзор
024-025 Персонажи
026-027 Существа
028-029 Концовки
030 Разработчики

SILENT HILL 2
031 Logue 2
032-033 Обзор
046-047 Персонажи
048-049 Существа
050-051 Концовки
052 Разработчики

SILENT HILL 3
053 Logue 3
054-055 Обзор
066-067 Персонажи
068-069 Существа
070-071 Концовка и песни
072 Разработчики

073-080 Разработка SH3

FUGUE
081 Значения карт
082-083 0 Дурак

084-085 I Маг
086-087 II Верховная жрица
088-089 III Императрица
090 IV Император
091 V Хиромант
092 VI Любовники
093 VII Колесница

094 VIII Сила
095 IX Отшельник
096-097 X Колесо фортуны
098 XI Справедливость
099 XII Повешенный
100 XIII Смерть
101 XIV Умеренность
102-103 XV Дьявол
104-105 XVI Башня
106-107 XVII Звезда
108 XVIII Луна
109 XIX Солнце
110 XX Правосудие
111 XXI Мир
112 XXII Глаз ночи
082-112 Кошелек или жизнь Special

ВДОХНОВЕНИЕ
130-131 Книги и комиксы
132-133 Смысл названий улиц
134-135 Фильмы
136 Искусство и музыка

 

XIV : Умеренность

Ключи и двери

Предметы, что открывают двери, и почему они спрятаны там, где спрятаны

   Двери на пути игрока и открывающие их ключи. Если говорить конкретно о ключах, то существует интересная тенденция мест, где они расположены, и можно предположить, что в их странном расположении скрыто какое-то глубокое значение. Может ли быть так, что ключи не просто предметы, открывающие двери, и что у мест, где они найдены, существенное значение? Давайте рассмотрим намерения создателей.

К о м м е н т а р и й    с о з д а т е л я

Говоря о местах, где спрятаны ключи, должен заметить, что довольно часто они были выбраны не из-за сценария, а просто потому что так вышло. "Зажаренный ключ", например - собака, проглотившая ключ и затем зажаренная, выглядит странновато. Ключ из банки, которую выдает торговый автомат, отражает боязнь машин, действующих не по заложенной в них программе. Ключ, прилепленный на стену больницы, заставляет представить бессвязные мысли некоего душевнобольного. Но вообще, я бы сказал, что можно найти гораздо больше ситуаций, где значение придается дверям, вам так не кажется?
(Хироюкт Оваку)

Иррациональность такой невероятной ситуации приводит игрока в замешательство.

 

 из [SILENT HILL]  Ключи к затмению

Слово "затмение" из астрономии. Например, солнечное затмение случается, когда луна закрывает собой солнце. Затмение случилось и тогда, когда встретились Алесса и Шерил.


После открытия двери город окутывает тьма, и Гарри буквально отрезан от света.

  Какое значение придается непосредственно дверям

   В серии Silent Hill, как и в религиозных предметах, в ключах, связанных с различными литературными работами, в присутствии дверей на пути игрока также скрыт не всегда понятный подтекст.
   Давайте, оглянувшись назад и вспомнив те двери, что появлялись в серии, еще раз подтвердим важное значение каждой из них.
 

   
 из [SILENT HILL 2]  Двери в полу

Странные вертикальные коридоры и двери, открывающиеся в полу, - свидетельство того, что мир, который видит Джеймс, не настоящий. Конечно же, даже игрок при виде этих дверей чувствует беспокойство и напряженность.
   из [SILENT HILL 3]  Лунная дверь

Надпись на двери, гласящая "накопив 300 дней и ночей… ты будешь кричать от боли…", - метафора, говорящая о времени от зачатия до рождения ребенка. Здесь имеется в виду тяжелая судьба, что ждет беременную Богом Хизер.

Джеймс, которому вертикальные коридоры больше не кажутся странными, определенно не в своем уме.
 

Так как это "лунная дверь", "лунный камень" был выбран как ключ к ней.

101