Компании
Главная / Компании
Всего найдено: 566

KonamiKonami Group Corporation — один из старейших и крупнейших японских разработчиков и издателей видеоигр, а также производитель игровых автоматов, карточных игр и другой развлекательной продукции. Компания была основана 21 марта 1969 года в Осаке предпринимателем Кагемасой Кодзуки (上月景正), который до сих пор остается ее представительным директором . Свое название Konami получила от первых слогов фамилий ее основателей: основателя Кагемасы Кодзуки и двух партнеров — Ёсиному Накаму и Тацую Миясако .
В начале 1980-х годов Konami заняла лидирующие позиции в аркадном бизнесе, а с выходом в 1985 году на платформу Famicom (NES) стала одним из ключевых разработчиков для консолей Nintendo. В этот период были созданы такие классические франшизы, как Gradius, Castlevania, Contra, а также известная по всему миру игра Frogger (1981) . В конце 1980-х годов Konami приобрела права на выпуск игр по лицензиям популярных брендов — в 1989 году вышла игра по мотивам комиксов и мультсериала «Черепашки-ниндзя», впоследствии компания работала с «Симпсонами» и «Людьми Икс» .
Поворотным моментом в истории компании стал 1998 год, когда был выпущен культовый стелс-экшен Metal Gear Solid от геймдизайнера Хидэо Кодзимы . В 1999 году Konami представила первую часть психологического хоррора Silent Hill, разработанную внутренней командой Team Silent, которая определила жанр психологического ужаса в индустрии . В том же году компания выпустила Dance Dance Revolution, положив начало жанру музыкальных ритм-игр . В 2001 году стартовала серия футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer (позже переименованная в eFootball) .
Konami также известна скандальным разрывом с Хидэо Кодзимой в 2015 году, который покинул компанию на фоне конфликта и отмены амбициозного проекта Silent Hills . В 2006 году Konami Digital Entertainment была выделена в отдельную структуру для управления игровым бизнесом, а в 2020 году штаб-квартира компании была перенесена в токийский район Гиндза . Сегодня Konami продолжает активную деятельность и остается одной из крупнейших компаний в индустрии видеоигр .
Konami

Team SilentTeam Silent — это внутренняя команда разработчиков компании Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), основанная в 1996 году и ответственная за создание первых четырех частей культовой серии хорроров Silent Hill . Команда была сформирована из сотрудников, участвовавших в неудавшихся проектах, и, по словам композитора Акиры Ямаоки, изначально многие планировали покинуть Konami до того, как первая игра стала успешной . В состав ключевых фигур входили сценаристы, художники и композиторы, определившие уникальный «психологический» стиль серии, включая создателя Кэйитиро Тояму, арт-директора Масахиро Ито, сценариста Хироюки Оваку и культового композитора Акиру Ямаоку . Между 1999 и 2004 годами команда выпустила Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3 и Silent Hill 4: The Room . После выхода четвертой части Konami решила, что хочет видеть будущие игры серии от западных разработчиков, и в 2005 году, на фоне слияния KCET с материнской компанией, Team Silent была расформирована . После распада многие ключевые участники разошлись по разным студиям: Тояма создал серию Siren в Sony, Ямаока ушел в Grasshopper Manufacture, а Ито стал работать как независимый художник . Наследие Team Silent остается огромным: именно их работы, особенно Silent Hill 2, считаются вершиной психологического хоррора в играх .
Team Silent

ClimaxБританская студия Climax Group (позже Climax Studios) была основана Карлом Джеффри (Karl Jeffery) 3 февраля 1988 года в Портсмуте, Англия . В 2000-х годах компания разрослась и имела несколько подразделений, включая Climax Action, Climax Racing и Climax Online, и даже приобрела несколько студий в США . Climax Studios особенно известна своей работой над франшизой Silent Hill — она разработала Silent Hill: Origins (2007) и Silent Hill: Shattered Memories (2009), а также участвовала в создании культовой RPG Sudeki (2004) . Помимо этого, студия работала над множеством лицензионных проектов, таких как Assassin’s Creed Chronicles, Mafia Definitive Edition, а также VR-играми . Сегодня Climax Studios продолжает существовать как действующий разработчик, базируясь в Портсмуте .
Climax

Double HelixDouble Helix Games — американский разработчик, основанный в октябре 2007 года в Ирвайне (Калифорния) в результате слияния двух студий — The Collective и Shiny Entertainment — под управлением холдинга Foundation 9 Entertainment . Студия была известна разработкой лицензионных и экшен-игр, включая хоррор Silent Hill: Homecoming (2008) , экшен по мотивам фильма G.I. Joe: The Rise of Cobra (2009), тактический шутер Front Mission Evolved (2010) и перезапуск файтинга Killer Instinct для Xbox One (2013) . 5 февраля 2014 года студия была приобретена компанией Amazon и интегрирована в Amazon Game Studios, после чего переименована в Amazon Games Orange County . В составе Amazon студия участвовала в разработке MMORPG New World (2021) , однако в 2025 году, в рамках реструктуризации игрового подразделения Amazon, студия столкнулась с сокращениями и фактически прекратила разработку новых проектов .
Double Helix

The CollectiveThe Collective — американская студия-разработчик, основанная в 1997 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния, тремя бывшими сотрудниками Virgin Interactive — братьями Дугласом и Ричардом Харами и Гэри Пристом . Студия специализировалась на лицензионных играх по мотивам фильмов и сериалов, создавая проекты для крупных издателей, и разработала собственный движок Slayer, использованный в таких играх, как Buffy the Vampire Slayer (2002) и Indiana Jones and the Emperor's Tomb (2003) . В портфолио The Collective также входят Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen, Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure и The Da Vinci Code . В 2005 году студия объединилась с Backbone Entertainment, образовав холдинг Foundation 9 Entertainment, а в октябре 2007 года была объединена с Shiny Entertainment в новую студию Double Helix Games, которая завершила разработку пятой части Silent Hill: Homecoming (2008) . В 2008 году объединённая студия получила окончательное название Double Helix Games .
The Collective

Vatra GamesVatra Games — это ныне не существующая чешская студия-разработчик видеоигр, основанная в 2009 году в городе Брно. Компания была создана как дочерняя студия британского издателя Kuju Entertainment при участии группы разработчиков, ушедших из 2K Czech. За недолгую историю студия выпустила две игры: в 2011 году — платформенный экшен Rush'n Attack: Ex-Patriot, а в 2012 году — хоррор от третьего лица Silent Hill: Downpour. Также она работала над сборником Silent Hill HD Collection, который вышел в ноябре 2012 года. В июле того же года, спустя несколько месяцев после выпуска Downpour, головная компания Kuju Entertainment начала стратегический пересмотр бизнеса студии, а в сентябре 2012 года Vatra Games была признана банкротом и прекратила своё существование.
Vatra Games

Will CorporationWill Corporation (株式会社ウィル) — это японская компания по разработке игр, основанная 22 марта 1988 года и базирующаяся в Сайтаме, Япония . Она известна как разработчик широкого спектра проектов для различных консолей, включая PC Engine, PlayStation, Sega Saturn и Game Boy, а также как материнская компания для бренда визуальных новелл PULLTOP . Ключевыми вехами в истории компании стали выпуск серии Galaxy Fraulein Yuna для Hudson Soft в начале 1990-х, работа над Silent Hill Play Novel для Game Boy Advance, а также участие в создании игр по лицензиям популярных аниме и манги, включая Kaiji, Martian Successor Nadesico и Kareshi Kanojo no Jijou . В 2002 году Will основала бренд PULLTOP, который прославился такими хитами, как Harukana Hō e, Tsubasa o Hirogete (В небесах расправь крылья) и Haruka ni Aogi, Uruwashi no (遥仰凰华) . Несмотря на смену игровых поколений и рыночных трендов, компания продолжает существовать и разрабатывать новые проекты, включая партийную игру LAPPY GAMES, выпущенную в 2025 году для Nintendo Switch и ПК .
Will Corporation

GamefederationGamefederation — шведская компания, основанная в 1999 году , которая специализировалась на создании мобильных решений для беспроводных развлечений . Вместо того чтобы разрабатывать и издавать игры напрямую, она предлагала технологическую платформу для клиентов из индустрии. Её флагманским продуктом была система GEX® — платформа, которая позволяла добавлять социальные функции (соревнования, многопользовательский режим и сетевое взаимодействие) в мобильные игры . Среди клиентов компании были такие гиганты, как Sony Ericsson, Nokia, Eidos, Vivendi Games Mobile и Samsung .
Однако наибольшую известность Gamefederation получила благодаря сотрудничеству с Konami, для которого её студия Gamefederation Studio разработала игру Silent Hill: Orphan (также известную как Silent Hill Mobile) . Это была первая игра культовой серии ужасов для мобильных телефонов, выпущенная в 2007 году . В период с 2008 по 2010 год вышли два её продолжения — Orphan 2 и Orphan 3 . В 2007 году компания также продала права на другую свою игру Campfire: Become Your Nightmare студии Nordic VFX Company.
Gamefederation

Glu Mobile GamesGlu Mobile — американский разработчик и издатель мобильных игр, основанный в 2001 году в Сан-Франциско (изначально назывался Cyent Studios, затем Sorrent). Компания стала известна благодаря созданию успешных игр в жанре freemium (бесплатные игры с внутренними покупками), включая такие хиты, как Kim Kardashian: Hollywood, Deer Hunter, Covet Fashion, Design Home, Diner Dash и MLB Tap Sports Baseball. В портфолио компании также входили лицензионные проекты по мотивам популярных фильмов и сериалов, например, игры по вселенной Transformers и The Dark Knight. На протяжении 2010-х годов Glu активно расширялась через приобретения: в 2011 году купила студию Griptonite Games, в 2014-м — PlayFirst (создателей Diner Dash), а в 2016-м — Crowdstar (Design Home, Covet Fashion), что позволило компании усилить позиции на рынке женских казуальных игр. В апреле 2021 года компания Electronic Arts (EA) приобрела Glu Mobile за сумму около $2,1 млрд, чтобы вдвое увеличить своё мобильное подразделение и укрепить позиции в быстрорастущем сегменте мобильных игр. На сегодняшний день Glu Mobile продолжает существовать как дочерняя студия EA, а её генеральным директором остаётся Ник Эрл (Nick Earl).
Glu Mobile Games

PlaySoftPlaysoft — это французская компания-разработчик и издатель мобильных игр, основанная в 2004 году двумя энтузиастами игровой индустрии . Компания имеет студии в Париже (Франция) и Гданьске (Польша), где работает более 50 сотрудников .
Изначально Playsoft специализировалась на тестировании игр и разработке мобильных приложений для крупнейших издателей, включая Konami, Electronic Arts, THQ и Namco Bandai . Среди известных проектов, в которых компания принимала участие, — Pro Evolution Soccer 2008 и Castlevania для мобильных телефонов .
В настоящее время компания сосредоточена на создании и издании собственных игр для мобильных платформ, специализируясь на трёх основных жанрах: спортивные игры (Tour de France Cycling Stars, Tennis Shots, Bowling Bash), экшены и файтинги (Bladelords, Superbrawl Universe), а также головоломки.
1 октября 2021 года Playsoft была приобретена компанией Product Madness, однако студия продолжает работать как отдельное подразделение.
PlaySoft

WayForward TechnologiesWayForward Technologies — американский независимый разработчик и издатель видеоигр, основанный в марте 1990 года в Валенсии, Калифорния, предпринимателем Волди Уэем. Компания начинала с создания игр для Super Nintendo и Sega Genesis, а также с образовательных проектов для ПК и Leapster. В 1997 году WayForward перезапустила своё игровое подразделение как компанию-подрядчика для издателей, работая с различными лицензионными брендами.
Ключевыми поворотными моментами стали выпуск первой игры на основе собственной интеллектуальной собственности — Shantae для Game Boy Color в 2002 году, а затем выход головоломки Mighty Flip Champs! в 2009 году, которая положила начало серии Mighty и принесла студии известность в инди-среде. В последующие годы WayForward закрепила репутацию благодаря качественным ремейкам и проектам по лицензиям, таким как DuckTales: Remastered (2013), Contra 4 (2007) и Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (2023).
Сегодня WayForward продолжает активно работать, выпуская как собственные IP, включая серии Shantae, River City Girls и Mighty Switch Force!, так и игры по лицензиям крупных брендов, сохраняя репутацию одной из самых известных независимых студий в индустрии.
WayForward Technologies

Genvid TechnologiesGenvid Technologies — американская технологическая компания, основанная в 2016 году в Нью-Йорке ветеранами игровой индустрии (Square Enix, Ubisoft, AMD) во главе с CEO Джейкобом Навоком . Компания разработала собственную платформу для создания Massively Interactive Live Events (MILE) — гибридного формата, сочетающего потоковое вещание с интерактивностью видеоигр, где миллионы зрителей в реальном времени влияют на сюжет . Технология Genvid, интегрируемая через SDK с основными движками (Unreal, Unity) и стриминговыми платформами, позволяет разработчикам добавлять интерактивные слои поверх видео и получать обратную связь от аудитории . Самым известным проектом на этой платформе стал SILENT HILL: Ascension (2023–2024) — интерактивный сериал по культовой франшизе Konami, удостоенный премии Emmy за инновации . Компания привлекла более $166 млн инвестиций, включая раунд Series C, имеет офисы в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Монреале, Токио и Берлине, а также дочернее издательское подразделение Genvid Entertainment .
Genvid Technologies

Bad Robot GamesBad Robot Games — это игровое подразделение компании Bad Robot, основанной Джей Джей Абрамсом . Студия была основана в 2018 году при поддержке Tencent и позиционируется как полностью удаленная студия, объединяющая ветеранов игровой индустрии, сценаристов, композиторов и художников для создания игр, которые становятся частью трансмедийных вселенных .
Первым крупным самостоятельным проектом студии (ранее она выступала со-разработчиком в играх Weird West и интерактивном сериале Silent Hill: Ascension) станет 4:Loop — кооперативный шутер для PS5 и PC, изданием и производством которого займется Sony Interactive Entertainment .
Игру возглавляет Майк Бут (Mike Booth), создатель культовой серии Left 4 Dead, который является креативным директором студии . 4:Loop — это четырехплеерный кооперативный шутер от третьего лица в научно-фантастическом сеттинге с элементами роглайка, где игроки в циклах проходят миссии, собирают экипировку и сражаются с боссами, чтобы спасти мир от инопланетного вторжения . В настоящее время студия продолжает развивать этот проект, а её CEO является Анна Свит (Anna Sweet) .
Bad Robot Games

Behaviour InteractiveBehaviour Interactive — крупнейшая независимая канадская студия-разработчик и издатель, основанная в 1992 году в Квебеке Реми Расином. За свою историю компания сменила несколько названий: изначально Megatoon, затем после выкупа студии основателями и ребрендинга — Artificial Mind & Movement (A2M). Под этим именем студия занималась заказной разработкой для крупнейших издателей, пока в ноябре 2010 года не вернула себе историческое название Behaviour Interactive.
Всемирную известность компании принесла игра Dead by Daylight (2016) — многопользовательский хоррор о выживании, который к 2026 году собрал более 70 миллионов игроков по всему миру, а его выручка выросла на 50% за последний год. Поворотным моментом для студии стал выкуп прав на издание игры у Starbreeze Studios в 2018 году за $16 млн. С тех пор Behaviour выпустила несколько собственных проектов, включая Meet Your Maker (2023), Hooked on You и Deathgarden, и продолжает активно расширять вселенную Dead by Daylight: в 2027 году запланирован масштабный визуальный ремастеринг игры, поддержка пользовательских модов, а также выход полнометражного фильма от Blumhouse Productions и Atomic Monster.
Помимо оригинальных игр, студия сохраняет мощное подразделение заказной разработки (work-for-hire), сотрудничая с такими гигантами, как Microsoft, Sony, EA, Warner Bros., Ubisoft и Nintendo, и участвуя в создании крупных франшиз, включая Assassin's Creed, Call of Duty, Halo и Gears of War. В последние годы Behaviour активно расширялась через приобретения: в 2022 году купила студию Midwinter Entertainment (США), в 2023 году — SockMonkey Studios (Великобритания) и Codeglue (Нидерланды), а в 2024 году — Red Hook Studios (Darkest Dungeon) и The Fun Pimps (7 Days to Die).
На сегодняшний день в компании работает более 1 300 сотрудников в студиях по всему миру, включая Канаду, США, Великобританию и Нидерланды, и она продолжает удерживать статус крупнейшего независимого игрового разработчика Канады.
Behaviour Interactive

SenscapeSenscape — независимая аргентинская студия-разработчик, основанная в 2010 году в Буэнос-Айресе Агустином Кордесом (Agustín Cordes), создателем культового хоррора Scratches (2006) .
Студия специализируется на повествовательных приключенческих играх с упором на психологический хоррор и детально проработанную атмосферу. Её ранними работами стали бесплатная игра Serena (2014) и портирование классических хорроров (Barrow Hill, Dark Fall) . Главный и долгожданный проект студии — ASYLUM, духовный наследник Scratches, вышедший в марте 2025 года для PC, Mac и Linux. Эта игра в жанре survival horror выполняется в стилистике фильмов ужасов 80-х и вдохновлена творчеством Г. Ф. Лавкрафта . Проект был успешно профинансирован на Kickstarter (сбор превысил $119,000) и получил грант Epic MegaGrant . В настоящее время студия сохраняет небольшой штат (2–10 человек) и продолжает разрабатывать игры в жанре хоррор, используя движок Unreal Engine .
Senscape

Martian BrothelMartian Brothel — американская студия по разработке сюжетов и нарративному дизайну, основанная в 2018 году в Сан-Рафаэле, Калифорния, сценаристкой Шэнон Инглс, известной по работе в Telltale Games, которая оказывает профессиональные услуги по написанию сценариев для игровых студий и медиакомпаний, участвуя в создании таких проектов, как Marvel's Midnight Suns, God of War: Ragnarök и иммерсивного интерактивного сериала Silent Hill: Ascension. В настоящее время основательница студии работает сценаристом в Naughty Dog, а сама компания остаётся частной с годовым доходом менее $1 млн и штатом около 17 сотрудников по состоянию на начало 2026 года.
Martian Brothel

DJ2 EntertainmentDJ2 Entertainment — это американская продюсерская компания из Санта-Моники, которая специализируется на адаптации видеоигр в фильмы и сериалы . Основанная в 2011 году Дмитрием Джонсоном и Дэном Джевонсом, она действует как мост между игровой индустрией и Голливудом . Компания наиболее известна как продюсер франшизы «Соник в кино», а также работает над экранизациями таких культовых игр, как Life is Strange, It Takes Two, Sifu и Disco Elysium . Кроме того, DJ2 Entertainment участвовала в создании интерактивного сериала Silent Hill: Ascension совместно с Konami и другими студиями . В 2014 году компания была приобретена Diversion3 Entertainment, но к 2020-м годам возродилась как самостоятельная студия, продолжая развивать трансмедийные проекты .
DJ2 Entertainment

Genvid EntertainmentGenvid Entertainment — это издательское подразделение нью-йоркской медиатехнологической компании Genvid Technologies, основанной в 2016 году ветеранами игровой индустрии во главе с CEO Джейкобом Навоком (экс-Square Enix) . Компания является пионером в создании Massively Interactive Live Events (MILEs) — гибридного формата, сочетающего трансляционное телевидение с интерактивностью видеоигр, где миллионы зрителей в режиме реального времени влияют на сюжет и судьбы персонажей .
Первым крупным проектом стала игра Rival Peak (2021) на Facebook, собравшая более 200 миллионов взаимодействий . В портфолио Genvid Entertainment входят интерактивные сериалы по культовым франшизам: The Walking Dead: Last Mile (свыше 50 млн зрителей, Webby Award), SILENT HILL: Ascension (Emmy Award за инновации в 2024 году, два Webby) и DC Heroes United (2024, с участием Warner Bros.) .
Компания привлекла более $166 млн инвестиций и активно развивает платформу для создания MILE-проектов, позволяя разработчикам и правообладателям создавать интерактивные истории с монетизацией и элементами геймификации .
Genvid Entertainment

HexaDriveHexaDrive — это японская студия-разработчик, основанная в феврале 2007 года в Осаке бывшим главным программистом Capcom Масакадзу Мацуситой (Masakazu Matsushita) . Студия зарекомендовала себя как ведущий специалист по высококлассным ремастерам и портированию классических игр на современные платформы: среди её работ — Ōkami HD (Capcom), *Final Fantasy Type-0 HD* (Square Enix), Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (Konami), а также техническая помощь в создании The Legend of Zelda: The Wind Waker HD и The Wonderful 101 для Nintendo .
Студия получила признание за умение не просто переносить игры, а улучшать их, добавляя новые визуальные эффекты и исправляя ошибки оригинальных версий — за это в 2014 году она была удостоена награды CEDEC AWARDS в категории «Инженерные технологии» . HexaDrive участвовала в разработке и крупных AAA-проектов, включая Final Fantasy XV, Resident Evil 7: Not a Hero и Super Bomberman R . В 2024 году студия выпустила бесплатный тизер Silent Hill: The Short Message для PlayStation 5, а среди её будущих проектов значится ремейк Dragon Quest VII: Eden no Senshitachi . На сегодняшний день в компании работает около 130 человек, она имеет офисы в Осаке и Токио и продолжает активно сотрудничать с ведущими японскими издателями .
HexaDrive

No CodeNo Code — это шотландская студия-разработчик видеоигр из Глазго, основанная в 2015 году Джоном МакКелланом и Омаром Ханом, которая в июле 2025 года была переименована в Screen Burn. Название "No Code" изначально отражало философию маленькой команды, создающей игры без программиста, но после расширения штата и включения в команду разработчиков оно перестало быть актуальным, поэтому новое имя было выбрано как отсылка к эстетике старой аналоговой техники и долгому следу, который оставляют хорошие игры. Студия получила известность благодаря двум успешным проектам, изданным Devolver Digital: интерактивной драме ужасов Stories Untold (2017) и научно-фантастическому триллеру Observation (2019), за который она получила премию BAFTA как лучшая британская игра. В 2022 году на презентации Konami было анонсировано, что No Code разрабатывает Silent Hill: Townfall — новый эпизод в легендарной франшизе ужасов, а после ребрендинга студия подтвердила, что проект продолжает активную разработку, хотя информация о дате релиза и платформах остаётся нераскрытой.
No Code

LionsgateLionsgate — это канадско-американская медиакомпания, основанная 10 июля 1997 года в Ванкувере Фрэнком Джустрой . Сейчас её штаб-квартира находится в Санта-Монике, Калифорния . Помимо производства и дистрибуции фильмов и сериалов, у компании есть игровое подразделение — Lionsgate Interactive Ventures and Games, созданное в апреле 2014 года . Оно занимается выпуском игр по франшизам Lionsgate, и первый такой проект, игра по мотивам Blair Witch, вышла в 2019 году . В 2026 году компания активно развивает это направление, готовя крупнобюджетные AAA-игры по своим главным брендам: John Wick и Saw . Помимо этого, Lionsgate принимает участие и в обратном процессе — экранизации игр, например, она выступает студией-производителем фильма по культовой видеоигре Sega Streets of Rage .
Lionsgate

Davis FilmsDavis Films — французская независимая кинокомпания, основанная в 1990 году Сэмюэлем Хадидой . Она широко известна производством киноадаптаций популярных видеоигр . Самыми успешными франшизами в её портфолио являются серии фильмов Resident Evil и Silent Hill . В 2002 году компания выпустила первый фильм «Обитель зла», который положил начало франшизе, собравшей более 1,2 миллиарда долларов по всему миру . Помимо игровых адаптаций, Davis Films также известна по таким проектам, как «Настоящая любовь» (1993) и «Парфюмер: История одного убийцы» (2006) . Штаб-квартира компании находится в Париже, а её деятельность тесно связана с Голливудом и крупными студиями . После смерти основателя в 2018 году компанию возглавил его брат, Виктор Хадида . В 2025–2026 годах компания участвует в производстве нового фильма по вселенной Silent Hill — Return to Silent Hill, который является адаптацией Silent Hill 2 .
Davis Films
На странице