ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅: Real-time strategy
ΠΠ³ΡΡ
Command & Conquer: Red Alert 2Red Alert 2 β ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ Π² Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΠΈ, Π³Π΄Π΅ Π‘Π‘Π‘Π ΠΈ Π‘Π¨Π Π²Π΅Π΄ΡΡ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π½ΡΡ Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π±Π΅Π·ΡΠΌΠ½ΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ. Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠΉΡΠ΅ Π°ΡΠΌΠΈΡΠΌΠΈ, ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π±Π°Π·Ρ ΠΈ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎ-Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ. Π―ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ, Ρ Π°ΡΠΈΠ·ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΠ°ΡΡΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΠ° Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΠΊΠΎΠΉ. ΠΡΠΎ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ Ρ ΡΠΌΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈ Π²Π·ΡΡΠ²Π°ΠΌΠΈ.Command & Conquer: Red Alert 22000 Real-time strategy
Warcraft 3: The Frozen ThroneΠΠΏΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΠΈ! ΠΠΎΡΠΎΠ»Π΅Π²ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π² Ρ Π°ΠΎΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΠ΅Π΄ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΠΎΡΠΎΠ½Ρ. ΠΡΡΠ°Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π°ΡΡ ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠ°Π΄ΠΈ Π²Π»Π°ΡΡΠΈ, ΠΠ»Π»ΠΈΠ΄Π°Π½ ΠΆΠ°ΠΆΠ΄Π΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈ, Π° Π‘ΠΈΠ»ΡΠ²Π°Π½Π° Π²Π΅Π΄ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΊ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π΅. Π‘ΡΠ°ΠΆΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ Π² ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΡ Π·Π° Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡ (Π½Π°Π³Π°, Π΄ΡΡΠ΅Π½Ρ-ΠΈΠ·Π³Π½Π°Π½Π½ΠΈΠΊΠΈ), ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π³Π΅ΡΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΡΠΈ, Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π½Π΅ΠΉΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΡΠ΅ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΡ. ΠΠ»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΆΠ΅Ρ, ΡΠ΅Π²ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ° Β«Π³Π΅ΡΠΎΠ΅Π²-ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²Β» ΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ ΠΊΠ°ΡΡ, ΠΏΠΎΡΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡΠΈΠΉ Dota β ΡΡΠΎ ΡΡΠ°Π»ΠΎΠ½ RTS, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠ½ΡΠ²ΡΠΈΠΉ ΠΆΠ°Π½Ρ.Warcraft 3: The Frozen Throne2003 Real-time strategy
Command & Conquer: Generals - Zero HourΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈΡΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΠ². Π‘Π¨Π, ΠΠΈΡΠ°ΠΉ ΠΈ ΠΠΠ Π²Π΅Π΄ΡΡ Π±ΠΈΡΠ²Ρ Π·Π° ΠΌΠΈΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π³ΠΎΡΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π½ΠΎΠ²Π΅ΠΉΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ. ΠΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ½ΠΈΡΠΎΠ² ΠΈ Π²Π°ΡΠΈΠ°ΡΠΈΠΉ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠΈ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π°ΠΏΡΡΠΆΡΠ½Π½ΠΎΠΉ. ΠΠ»Π°ΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΆΠ°Π½ΡΠ° RTS Ρ Π±Π΅Π·ΡΠΏΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π±Π°Π»Π°Π½ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²ΠΎΠΌ.Command & Conquer: Generals - Zero Hour2003 Real-time strategy
Dune IIΠΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΏΠΈΡΠ½ΡΡ Π±ΠΈΡΠ²Ρ Π·Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ΅ΠΉ Π½Π° ΠΏΡΡΡΡΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ΅ ΠΡΡΠ°ΠΊΠΈΡ. ΠΡΠ° Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»Π° ΡΡΠ½Π΄Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΆΠ°Π½ΡΠ° RTS, ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ² ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π½ΡΠ΅ Π°ΡΠΌΠΈΠΈ. Π‘ΡΠ°ΠΆΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΈΡ ΠΠΎΠΌΠΎΠ² β ΠΡΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ, Π₯Π°ΡΠΊΠΎΠ½Π½Π΅Π½ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΡΠ΄ΠΎΡ β ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π°. ΠΡΠ°Π»ΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°ΡΡ ΡΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΎΠΉΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.Dune II1992 Real-time strategy
Warhammer 40,000: Dawn of WarΠ Π΄Π°Π»ΡΠΊΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ΄ΡΡ Π²Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²ΠΎΠΉΠ½Π° β Π»ΡΠ΄ΠΈ, ΠΎΡΠΊΠΈ, ΡΠ»ΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΈ Ρ Π°ΠΎΡ ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π·Π° Π³ΠΎΡΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ. ΠΠ³ΡΠ° Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΎΠΌ, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ ΡΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΉ. Π’Π°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π±ΠΎΡΠΌΠΈ. ΠΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΠΉ Π² ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Warhammer.Warhammer 40,000: Dawn of War2004 Real-time strategy
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth IIΠ‘ΡΠ°Π·ΠΈΡΠ΅ΡΡ Π·Π° Π‘ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ·Π΅ΠΌΡΠ΅ Π² ΡΠΏΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ Π±ΠΈΡΠ²Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π‘Π²Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π’ΡΠΌΠΎΠΉ. ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΊΡΠ΅ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ²Π°ΡΡ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΠ΅Π². Π’Π°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π’ΠΎΠ»ΠΊΠΈΠ½Π°. ΠΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ½Π°Ρ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠ² ΠΠ»Π°ΡΡΠ΅Π»ΠΈΠ½Π° ΠΠΎΠ»Π΅Ρ.The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II2006 Real-time strategy
Black & White 2Π‘ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ Π±ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ, ΡΡΡ ΡΡΠΊΠ° Π½Π°ΠΏΡΡΠΌΡΡ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Ρ ΠΌΠΈΡΠΎΠΌ, ΠΈ Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉ Π½Π°ΡΠΎΠ΄ ΠΊ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΠΎΠΊΠ»ΠΎΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π²ΠΎΠ΅Π²Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ°Ρ ΡΠΎΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠΆΠ΄Π°Π΅Ρ Π³ΠΈΠ³Π°Π½ΡΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ-ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΠ΅Ρ, ΠΎΠ±ΡΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ Π²Π°ΡΠΈΠΌΠΈ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠΌΠΈ. ΠΠ΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ, ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΎΡ Π±ΠΎΠ³Π° ΠΈ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΌΠΎΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° (ΡΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠ±ΡΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π»ΠΎ). ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΠΈ Π°ΠΌΠ±ΠΈΡΠΈΠΎΠ·Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΎΡ.Black & White 22005 Real-time strategy
Item 1 of 7
ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π»Π°ΠΉΠΊ
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ
ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ
ΠΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Ρ


