ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅: Third-person shooter
ΠΠ³ΡΡ
MDKMDK β ΡΡΡΡΡΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΅Ρ Ρ ΡΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΌΠΎΡΠΎΠΌ, Π½Π΅ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅ΠΉ. ΠΡ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΡΡΡΠ° Π₯Π΅ΠΊΡΠΈΠΊΠ°, ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠ΅Π³ΠΎΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ½ΡΡ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² Π² ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠ΅ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ. Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π½Π°Ρ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ° Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΠΌΠΎΠΉ. ΠΡΠΎ ΡΠΊΡΠ΅Π½ Ρ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΎΠΌ.MDK1997 Third-person shooter
Command & Conquer: RenegadeRenegade β ΡΡΡΠ΅Ρ Π² ΠΌΠΈΡΠ΅ Command & Conquer, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΡΠ° Π₯ΡΠ²ΠΎΠΊΠ°. ΠΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ RTS ΡΡΠ°Π»Π° ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°, Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΡ Π² Π±Π°Π·Ρ NOD. ΠΠ³ΡΠ° ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅Ρ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π°. ΠΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅.Command & Conquer: Renegade2002 First-person shooter
Kill.SwitchKill.Switch β ΡΡΡΠ΅Ρ, Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΠ²ΡΠΈΠΉ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠΉ. ΠΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ, ΡΠ°Π·ΡΡΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΠ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΠΎΠΈ Π½Π°ΠΏΡΡΠΆΡΠ½Π½ΡΠΌΠΈ. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅Π½, Π½ΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ β Π½Π° Π²ΡΡΠΎΡΠ΅. ΠΠ³ΡΠ° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ»Π° ΡΠ²ΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.Kill.Switch2003 Third-person shooter
Second SightΠΡ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΌΡΠΆΡΠΈΠ½Ρ Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ, Π²Π½Π΅Π·Π°ΠΏΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π½Π°ΡΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΊΠΈΠ½Π΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΠ³ΡΠ° ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΠ΅Π»Ρ, ΡΠΊΡΠ΅Π½ ΠΈ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠΈ, ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°Ρ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΡ, Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΡ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ Π½Π°ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π½ΡΠ°ΡΡΠΈΠΊΠΈ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Ρ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ, ΡΡΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ΅ΠΏΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠ°Π²Π΄Ρ ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎΠΌ Π³Π΅ΡΠΎΡ. ΠΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠ»Π»Π΅Ρ Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ.Second Sight2005 Third-person shooter
Far CryΠΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠΎΠ»ΠΈ Π±ΡΠ²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΠΆΠ΅ΠΊΠ° ΠΠ°ΡΠ²Π΅ΡΠ°, Π·Π°ΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π° ΡΡΠΎΠΏΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ Π°ΡΡ ΠΈΠΏΠ΅Π»Π°Π³Π΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΊΠΈΡΠΈΡ Π½Π°ΡΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ³ΡΠ° ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈΠ»Π° ΡΠ΅Π²ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅ CryEngine, ΠΏΠΎΠ΄Π°ΡΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°ΠΌ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΠ΅ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Ρ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠΈ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ Π±Π°Π·Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Ρ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ: ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ°Π΄ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠΊΡΡΡΠ½ΠΎ, ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π΄ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ΄ΡΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ»ΠΎΠΌ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π±ΠΎΠ³Π°ΡΡΠΉ Π°ΡΡΠ΅Π½Π°Π». ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌ ΠΈΡΠΏΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡΡ Π½Π΅ Π»ΡΠ΄ΠΈ, Π° ΠΌΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π²ΡΠΈΠ΅ Β«ΡΡΠΈΠ³Π΅Π½ΡΒ», ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π² Π½Π°ΠΏΡΡΠΆΡΠ½Π½ΡΠΉ survival horror. Β«Far CryΒ» Π·Π°Π΄Π°Π» Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠΈΡΠΎΠ² ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Π² ΡΠΊΡΠ΅Π½Π°Ρ .Far Cry2004 Third-person shooter
Gears of WarΠΠ΅ΡΠ΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΡΡΡΠΎΡΡΠ½Π½ΡΡ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΡ Π‘Π΅ΡΡ ΠΈ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΡΠΎΠ»Π΄Π°ΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΡΠ΄Π° Β«ΠΠ΅Π»ΡΡΠ°Β» ΠΠ°ΡΠΊΡΡΠΎΠΌ Π€Π΅Π½ΠΈΠΊΡΠΎΠΌ Π² Π±ΠΎΡΡΠ±Π΅ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π·Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΠΎΠΊΡΡΡΠΎΠ². ΠΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ»Π° ΠΆΠ°Π½Ρ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°, ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠΉ (Β«ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³-ΠΊΠ°Π²Π΅ΡΒ») ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ, Π²Π΅ΡΠΎΠΌΡΠΉ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ. ΠΠ-Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π»Π° ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Ρ Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ, ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ. Π Π°Π·Π΄ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌΡΠ΅ Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ, ΡΠΏΠΈΡΠ½ΡΠ΅ Π±ΠΈΡΠ²Ρ Ρ Π±ΠΎΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ Β«Gears of WarΒ» ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π° 2000-Ρ .Gears of War2007 Action
MDK2ΠΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠΎΠ»Ρ ΡΡΠΏΠ΅ΡΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΠ° ΠΡΡΡΠ° Π₯Π΅ΠΉΠΊΡΠ°ΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΏΠ°ΡΡΠΈ ΠΠ΅ΠΌΠ»Ρ ΠΎΡ ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ Π±Π΅Π·ΡΠΌΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°/ΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΠ°. ΠΠ³ΡΠ° ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π° Π½Π° ΡΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈ, Π³Π΄Π΅ Π²Ρ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ Π₯ΠΎΠΊΠΈΠ½ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΠΌ ΠΠ°ΠΊΡΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠΎ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ΠΌ. Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΡΠΎΠ±ΠΎΠΉ Π³ΠΈΠ³Π°Π½ΡΡΠΊΠΈΠ΅, ΡΡΡΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ, ΡΡΠ΅Π±ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Ρ. Π‘ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΠΌΡΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΌ, ΡΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΌΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠΌ, Π½ΠΎ ΡΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Π΅ΠΌ, Β«MDK 2Β» ΡΡΠ°Π»Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΡΡ ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Dreamcast ΠΈ ΠΠ.MDK22000 Third-person shooter
Star Wars - Jedi Knight II: Jedi OutcastΠΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠΎΠ»Ρ ΠΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΠ°ΡΠ°ΡΠ½Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²Π½ΠΎΠ²Ρ Π±Π΅ΡΡΡ Π² ΡΡΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΎΡΡΡ ΡΡΠΌΠ½ΡΠΌ Π΄ΠΆΠ΅Π΄Π°ΡΠΌ. ΠΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π±Π»Π°ΡΡΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΈ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΎΠΉ, ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΠ°Ρ . ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΠ΅ Π΄ΡΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΆΠ΅Π΄Π°Π΅Π² ΡΡΠ°Π»ΠΈ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄ΠΎΠΉ. ΠΡΡΡΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΎ Π΄ΠΆΠ΅Π΄Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.Star Wars - Jedi Knight II: Jedi Outcast2002 First-person shooter
Star Wars Jedi Knight: Jedi AcademyΠ‘ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΠΡΠΊΠ° Π‘ΠΊΠ°ΠΉΡΠΎΠΊΠ΅ΡΠ° ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΆΠ΅Π΄Π°Ρ Ρ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΌ Π±ΠΎΡ. ΠΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ° (ΠΈΠ· ΡΠΌΠΈΡΡΠ΅ΡΠ°, ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π»Π°) ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π²Π° ΠΌΠ΅ΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡΠΎΡ . ΠΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΊΡΠ΅Π½ ΠΈ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ.Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy2003 First-person shooter
Max PayneΠΡΠ°Ρ-ΡΡΠΈΠ»Π»Π΅Ρ ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΠΉΡΠΊΠΎΠΌ, ΠΌΡΡΡΡΠ΅ΠΌ Π·Π° ΡΠ±ΠΈΡΡΡ ΡΠ΅ΠΌΡΡ. Π Π΅Π²ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ° Β«ΡΠ»ΠΎΡ-ΠΌΠΎΒ» (Bullet Time) ΠΈ ΡΡΠΆΠ΅Ρ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΈΠΊΡΠ°. ΠΡΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΅Ρ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° Ρ ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠΎΠΉ ΠΎΡΡΠ°ΡΠ½ΠΈΡ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠΈ. ΠΡΠ»ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ²ΡΠ°Ρ ΠΆΠ°Π½Ρ.Max Payne2001 Third-person shooter
Item 1 of 10
ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π»Π°ΠΉΠΊ
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ
ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ
ΠΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Ρ


