Название: Turn-based strategy
Игры
Heroes of Might and Magic VHeroes of Might and Magic V — это пошаговая стратегия с элементами RPG, разработанная российской студией Nival Interactive и изданная Ubisoft, которая вышла в мае 2006 года (русская версия — 19 мая) и стала возвращением серии к классической формуле третьей части после спорных экспериментов HoMM IV. Сюжет разворачивается в новом мире Асхана, где Империя Грифона сталкивается с нашествием демонов, а повествование ведётся через кампании за разных героев, включая королеву Изабель и тёмного эльфа Раилага. Главная особенность игры — сохранение проверенной механики HoMM III с переходом в полноценное 3D и уникальными расовыми способностями для каждой из шести фракций: Некрополис может поднимать павших врагов в свою армию, Орден Порядка тренирует юнитов до более высокого уровня, а Инферно призывает демонические подкрепления прямо в бою. Игра включает кампанию, мультиплеер и редактор карт, а позже получила два дополнения — Hammers of Fate и Tribes of the East, добавивших новые фракции и кампании. Несмотря на тёплый приём в России и статус «последней годной части серии» для многих фанатов, игра получила смешанные отзывы на Западе из-за проблем с ИИ, дисбаланса, неудобного интерфейса и слабого сетевого кода на старте, но остаётся важной вехой в истории серии и одной из самых узнаваемых отечественных стратегий 2000-х.Heroes of Might and Magic V2006 Turn-based strategy
King's Bounty: The LegendKing's Bounty: The Legend — это пошаговая стратегия с элементами RPG, разработанная российской студией Katauri Interactive и изданная 1С и Fulqrum Publishing в 2008 году для PC. Игра является духовным наследником классической King's Bounty 1990 года и предшественницей серии Heroes of Might and Magic, но при этом предлагает собственный подход: вы играете за короля-искателя приключений, который путешествует по миру, собирает армию и сражается с врагами в тактических пошаговых боях. Главная особенность — отсутствие строительства замков и экономики: вместо управления городами и ресурсами игрок фокусируется на исследованиях, сборе сокровищ, прокачке героя и найме войск, а также на динамичных боях на гексагональной сетке, где важно учитывать способности юнитов, магию и ландшафт. Игра включает огромный открытый мир, десятки квестов, множество рас и существ, а также уникальную систему «ярости» (Rage), позволяющую призывать могущественных духов, и запоминающийся юмор. King's Bounty: The Legend получила высокие оценки за глубину, визуальный стиль, музыку и увлекательный геймплей, став культовой классикой в России и за рубежом, а её успех породил несколько продолжений (Armored Princess, Crossworlds, Warriors of the North и другие), закрепив за Katauri статус мастера жанра.King's Bounty: The Legend2008 Turn-based strategy
Disciples: Sacred LandsDisciples: Sacred Lands — это первая часть культовой серии пошаговых стратегий с элементами RPG, разработанная Strategy First и выпущенная 27 сентября 1999 года для PC . Действие происходит в тёмном фэнтезийном мире Невендаар, где четыре расы — Империя людей, Горные Кланы гномов, Легионы Проклятых демонов и Орды Нежити — ведут войну за господство . Игра заметно отличается от конкурентов вроде Heroes of Might and Magic: вместо перемещения героя по карте для захвата ресурсов используется система «зон контроля», которая расширяется от городов и «закрашивает» территорию цветом вашей фракции . Бои проходят в маленьком фиксированном окне, где юниты не могут двигаться, а каждый боец имеет лишь одну атаку, что делает упор не на тактику на поле, а на подготовку армии и прокачку . Публика и критики приняли игру тепло: GameSpot назвал её «самым приятным сюрпризом 1999 года» и присудил награду «Best Game No One Played», хвалили атмосферный саундтрек, проработанные портреты и уникальную систему опыта юнитов . Однако со временем многие игроки стали отмечать, что без ностальгии игра ощущается устаревшей: примитивные бои и утомительный «фарм» отрядов на стратегической карте могут отпугнуть современного игрока .Disciples: Sacred Lands1999 Turn-based strategy
Silent StormSilent Storm (в России известна как «Операция Silent Storm») — это пошаговая тактическая RPG, разработанная московской студией Nival Interactive и выпущенная в 2003 году, которая считается одной из лучших игр в жанре после Jagged Alliance 2 и X-COM . Действие происходит в альтернативной истории Второй мировой войны 1943 года: игрок возглавляет отряд элитных диверсантов (за Союзников или Ось), который постепенно втягивается в противостояние с тайной организацией «Молот Тора», разрабатывающей фантастическое оружие и экзоскелеты «панцеркляйны» . Главная особенность — продвинутая физика и полная разрушаемость окружения: можно простреливать стены насквозь, взрывать полы и обрушивать целые здания, а также уникальная система ведения боя, где разведка происходит в реальном времени, а при обнаружении врага игра переключается в пошаговый режим.Silent Storm2003 Turn-based strategy
Cthulhu Saves the WorldCthulhu Saves the World — это пародийная пошаговая RPG от инди-студии Zeboyd Games, которая вышла в 2010 году на Xbox Live Arcade, а в 2011-м добралась до PC . Сюжет строится на абсурдной завязке: великий Ктулху был готов уничтожить мир, но таинственный волшебник лишил его сил, и теперь, чтобы вернуть могущество, древнему богу придётся... стать настоящим героем и спасти всех . Игра стилизована под японские RPG 16-битной эпохи: пошаговые бои, случайные схватки, прокачка и ветвистая система уровней, но с современными удобствами вроде быстрого темпа и возможности «зачистить» зону от врагов.Cthulhu Saves the World2010 Turn-based strategy
Item 1 of 5
Поставить лайк
Оставить комментарий
Количество просмотров
Добавить комментарий
Зарегистрируйтесь или войдите в систему , чтобы получать уведомления об ответах




