Название: Дэвид У. Брэдли
Дэвид У. Брэдли (David W. Bradley) — американский геймдизайнер и программист, наиболее известный как автор ключевых частей легендарной серии Wizardry. Он родился в 1948 году. Брэдли начинал как студент-музыковед, но увлёкся программированием и создал собственные игры, одной из первых его работ стала настольная Parthian Kings (1983) для Avalon Hill. В индустрию видеоигр он пришёл через студию Sir-Tech, куда отправил свою игру Dragon's Breath; после доработки она была издана как Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) . Самой известной его работой считаются Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) и Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), которые он спроектировал и запрограммировал полностью и которые многие фанаты считают вершиной серии . Последней крупной игрой Брэдли стала Dungeon Lords (2005), выпущенная его собственной студией Heuristic Park (основана в 1995 году) и получившая печальную известность из-за сырого релиза и множества багов . В 2012 году вышло переиздание Dungeon Lords MMXII, после чего новых игр под его руководством не выпускалось.
Игры 
Dungeon LordsDungeon Lords — это экшен-RPG от студии Heuristic Park, созданная под руководством Д. В. Брэдли (одного из авторов серии Wizardry) и выпущенная в 2005 году, которая получила печально известную репутацию из-за крайне сырого релиза, но при этом обладает преданными фанатами и уникальными механиками. Сюжет строится вокруг заговора в Круге Магов: великий волшебник Галдрин побеждён, и его союзник лорд Дейвенмор пытается спасти королевство от армии захватчика Барроугрима, а игроку отводится роль Избранного, который должен остановить злодеев . Главная особенность игры — глубокая и необычная ролевая система: персонаж может развиваться сразу по нескольким классам и подклассам (например, воин, затем маг, затем престиж-класс вроде «Ведьмы войны» или «Хатамото»), получая уникальные способности вроде вампиризма или критических ударов, а также гибридный боевой геймплей от первого лица с активным использованием блока, уклонений и комбинаций ударов . Публика и критики приняли игру неоднозначно: на Metacritic у оригинальной версии нет консолидированного рейтинга, но в Steam у переиздания Steam Edition рейтинг «В основном положительные» (77% из 523 обзоров) . Главные похвалы касаются амбициозности, глубокой системы классов и магии, а также «алмаза в грязи» — очарования, которое фанаты видят сквозь баги; основные претензии — к огромному количеству ошибок, слабому сюжету, устаревшей графике и странному балансу. Игра пережила несколько переизданий (MMXII в 2012 году и Steam Edition в 2015-м), которые добавили поддержку высоких разрешений, новый интерфейс, улучшенную графику и кооператив до 8 игроков, но многие ветераны до сих пор считают лучшей именно оригинальную версию или «Золотое издание».
Dungeon Lords2005 Action role-playing
Item 1 of 1