Джон КармакНазвание: Джон Кармак

Джон Д. Кармак (John D. Carmack II) — американский программист и разработчик видеоигр, родившийся 21 августа 1970 года в городе Шони-Мишен, штат Канзас. В юности он увлекался компьютерами, однако в 14 лет был арестован за взлом школьной компьютерной лаборатории и отправлен в исправительное учреждение на год. Кармак посещал Университет Миссури–Канзас-Сити, но бросил учёбу через два семестра, чтобы работать программистом-фрилансером. В 1990 году он устроился в компанию Softdisk, где познакомился с Джоном Ромеро и другими будущими основателями id Software. Там они создали первую игру серии Commander Keen, которая издавалась по модели shareware, и в 1991 году основали студию id Software.
Кармак известен как ключевая фигура в популяризации жанра шутеров от первого лица: он был ведущим программистом таких культовых игр, как Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), Quake (1996) и их сиквелов. Его новаторские разработки в области 3D-графики, включая бинарное разбиение пространства, поверхностный кэш и алгоритм теней Carmack's Reverse, оказали огромное влияние на индустрию. Игровые движки Кармака лицензировались для множества других популярных шутеров, включая Half-Life и Call of Duty. Он также является активным сторонником открытого программного обеспечения и первым среди крупных разработчиков начал публиковать исходные коды своих игр, таких как Wolfenstein 3D и Doom.
Помимо игр, Кармак увлекался ракетостроением и основал компанию Armadillo Aerospace, которая участвовала в конкурсах NASA. В 2013 году он ушёл из id Software, чтобы стать техническим директором (CTO) компании Oculus VR, занимавшейся разработкой шлемов виртуальной реальности. После покупки Oculus компанией Facebook (ныне Meta) Кармак оставался в роли консультанта, но неоднократно критиковал бюрократическую неэффективность и медленный прогресс в разработке VR и AR. В декабре 2022 года он окончательно покинул Meta, чтобы сосредоточиться на своей компании Keen Technologies, занимающейся разработкой сильного искусственного интеллекта. За свой вклад в индустрию Кармак был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук и признан одним из самых влиятельных людей в сфере технологий.
Рекомендации


