Умелые лжецы всегда говорят правду

Главная / Персона / Майкл Хоге
Майкл ХогеМайкл Хоге
Название: Майкл Хоге
Майкл Хоге, Gothic
Один из основателей культовой немецкой студии Piranha Bytes (основана в октябре 1997 года) и главный архитектор вселенной Gothic. Точная дата его рождения не разглашается, но известно, что на момент ухода из активной разработки ему было «под 50», что относит его рождение ко второй половине 1960-х или 1970-м годам. В Piranha Bytes Хоге выступал в роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и 2D-графика, а также был главным ответственным за сюжет и сеттинг Gothic, Gothic II, Gothic 3 и первой части Risen. Около 2012 года он взял творческий отпуск и покинул активную разработку, после чего основал собственный проект Spacetime (Piranha Bytes Red) — научно-фантастическую RPG про исследование космоса, которая до сих пор не выпущена. Хоге ценит творческую свободу и вдохновлялся при создании Gothic атмосферой Darklands и концепцией «тюремной колонии». Его главная заслуга — в том, что он подарил игровой индустрии неповторимый мир, где «Gothic — это не игра, это чувство».
Игры
Рекомендации