Рианна ПратчеттНазвание: Рианна Пратчетт

Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) — британская сценаристка видеоигр, журналистка и нарративный дизайнер, дочь знаменитого писателя Терри Пратчетта. Она начинала как игровая журналистка (работала в PC Zone и писала для The Guardian), а с начала 2000‑х плотно занялась сценарием и нарративным дизайном в играх: она дебютировала в Beyond Divinity (2004), участвовала в создании Stronghold Legends (2006), Heavenly Sword (2007) и серии Overlord, где проявила талант к ироничному «злодейскому» повествованию, а позже раскрылась как мастер глубокой проработки персонажей в Mirror’s Edge (2008), Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider (2015), при этом её вклад заметен и в таких проектах, как BioShock Infinite, Thief и Lost Words: Beyond the Page, а в 2024 году она выступила ведущим сценаристом игры REKA, продолжая сочетать эмоциональную выразительность с жанровым разнообразием.
Рекомендации



