Название: Angel
Angel Studios — это американская студия, основанная в январе 1984 года предпринимателем Диего Анхелем, которая начинала как мастерская по созданию 3D-графики и спецэффектов для фильмов и музыкальных клипов, включая работу над фильмом Газонокосильщик и клипом Питера Гэбриэла Kiss That Frog, получившим премию MTV за спецэффекты, и лишь в середине 1990-х годов переключилась на разработку видеоигр. В 1995 году студия вошла в «команду мечты» разработчиков для консоли Nintendo 64 и успела создать несколько проектов для Nintendo и Microsoft, а также прославилась благодаря впечатляющему портированию Resident Evil 2 на N64, что произвело сильное впечатление на издателя Capcom. Впечатлённый результатами, Capcom предложил студии разработать новую игру в жанре вестерн, которая изначально носила кодовое имя S.W.A.T. и позже превратилась в Red Dead Revolver, однако из-за культурных различий и творческих разногласий разработка проходила тяжело. В 2002 году компания Take-Two Interactive приобрела Angel Studios, а в 2003 году Rockstar Games выкупила права на Red Dead Revolver у Capcom и завершила разработку, выпустив игру в 2004 году, после чего студия была переименована в Rockstar San Diego. Под новым именем студия стала ключевым разработчиком серий Midnight Club и Red Dead Redemption, а её технологическое подразделение RAGE Technology Group создало движок Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), который используется в большинстве проектов Rockstar, включая Grand Theft Auto V. Сегодня Rockstar San Diego продолжает работу в составе Rockstar Games, оставаясь важнейшей студией-разработчиком, ответственной за одни из самых значимых игровых франшиз современности.
Рекомендации





