Название: Bootdisk Revolution
Иан Кэмпбелл (Ian Campbell) — канадский инди-разработчик из Торонто, стоящий за студией Bootdisk Revolution и наиболее известный как создатель дилогии динамичных экшен-платформеров Bleed и Bleed 2. Он начал заниматься разработкой игр в 2008 году, самостоятельно освоив программирование, рисование и композицию, и с тех пор выпустил около 25 небольших проектов; его главный хит, Bleed, вышел в 2012 году и получил признание за смесь платформинга и twin-stick стрельбы, а сиквел Bleed 2 (2017) был высоко оценён критиками, причём обе игры вышли на PC, консолях и Nintendo Switch. В настоящее время Кэмпбелл работает в DrinkBox Studios на позиции ведущего дизайнера, где участвовал в создании Guacamelee! 2 и Nobody Saves the World, а также трудится над будущим проектом студии — Blighted.
Игры 
BleedBleed — это динамичный двухмерный экшен-платформер, разработанный Bootdisk Revolution и выпущенный в 2012 году для PC, а позже портированный на консоли. Игрок управляет девочкой-школьницей по имени Виолетта, которая мечтает стать героем, но для этого ей нужно сразиться с боссами, используя не только оружие, но и замедление времени — фирменную механику игры. Главная особенность — возможность замедлять время в воздухе, что позволяет уклоняться от пуль, зависать над пропастями и выполнять сложные трюки, а также двойной прыжок, стрельба в любом направлении и перекаты, создающие ощущение свободы и скорости. Игра включает несколько уровней, эпичных боссов, секретов и аркадный режим, а её пиксельная графика и саундтрек в стиле чиптюн стали визитной карточкой. Bleed получила положительные отзывы за динамику, сложность и уникальную механику замедления времени, став культовой инди-игрой и породив продолжение Bleed 2, а её формула остаётся эталоном для быстрых экшен-платформеров.
Bleed2012 Action
Item 1 of 1