Название: EA Redwood Shores
EA Redwood Shores — американская студия-разработчик, основанная в 1998 году как внутреннее подразделение Electronic Arts в Редвуд-Сити, Калифорния, которая наиболее известна созданием хоррор-серии Dead Space, но также долгие годы занималась спортивными симуляторами (серия PGA Tour, 1999–2006) и лицензионными проектами по фильмам о Джеймсе Бонде и «Властелину колец» . Первым проектом студии стала игра Future Cop: LAPD (1998), а в последующие годы команда выпускала преимущественно лицензионные и спортивные игры, пока в середине 2000-х не начала работу над оригинальным проектом, вдохновлённым System Shock и Resident Evil 4 . В 2008 году студия выпустила Dead Space, получивший высокие оценки критиков и коммерческий успех, что позволило студии в мае 2009 года сменить название на Visceral Games и стать отдельным «жанровым» подразделением EA, сосредоточенным на играх в жанре action от третьего лица . Под именем Visceral Games студия выпустила сиквелы Dead Space 2 (2011) и Dead Space 3 (2013), а также Dante's Inferno (2010), Army of Two: The Devil's Cartel и Battlefield Hardline (2015) . После коммерческого провала Dead Space 3 и отмены пиратского проекта Jamaica, студия начала работу над игрой по вселенной «Звёздных войн» под кодовым названием Project Ragtag во главе с бывшим дизайнером Uncharted Эми Хенниг, однако из-за внутренних конфликтов и опасений EA по поводу прибыльности одиночных игр проект был отменён . 17 октября 2017 года Electronic Arts объявила о закрытии Visceral Games, штат которой на тот момент сократился до 80 человек, а неудачный проект по «Звёздным войнам» был передан EA Vancouver.
Рекомендации



