Название: Firefly Studios
Firefly Studios — британская студия-разработчик и издатель стратегических игр, основанная в августе 1999 года в Лондоне Саймоном Брэдбери, Эриком Уэллеттом и Дэвидом Лестером, которые ранее работали в Impressions Games над сериями Caesar и Lords of the Realm. Студия наиболее известна серией Stronghold, первая часть которой вышла в 2001 году и удачно объединила градостроительный симулятор с RTS в средневековом сеттинге, а сиквел Stronghold: Crusader (2002) перенёс действие на Ближний Восток и добавил более динамичный геймплей. В 2010-х Firefly выпустила Stronghold Kingdoms — свою первую MMO, которая оставалась в топ-10 бесплатных игр Steam и насчитывает более 13 миллионов зарегистрированных игроков. В июне 2021 года студия была приобретена издателем Devolver Digital, после чего вернулась к истокам серии, выпустив Stronghold: Definitive Edition (2023) и Stronghold Crusader: Definitive Edition (2025), которые получили высокие оценки игроков и превысили 100 000 и 250 000 продаж соответственно, а в 2026 году студия запустила собственный издательский лейбл Wuselfaktory для поддержки сторонних стратегических проектов. Главный текущий проект — Stronghold 4, сюжетный приквел к оригинальной игре, который вернёт игроков в средневековую Англию и расскажет историю пастуха Пенрина; игра создаётся на Unreal Engine 5, выйдет в раннем доступе на Steam в 2026 году и уже собрала более 250 000 добавлений в список желаемого.
Игры 
Stronghold CrusaderStronghold: Crusader — это культовая стратегия в реальном времени, вышедшая в 2002 году, которая переносит классическую формулу замкостроения из оригинального Stronghold в жаркие пески Ближнего Востока эпохи Крестовых походов. Разработанная студией FireFly Studios и изданная Gathering of Developers, игра даёт возможность возглавить как армию европейских крестоносцев, так и силы арабских правителей, предоставляя уникальный опыт управления экономикой и обороной в условиях пустыни. Главная особенность Crusader — ограниченность плодородных земель: фермы и поля можно размещать только в редких оазисах, что превращает борьбу за контроль над ними в критически важную стратегическую задачу. Игра включает обширную кампанию «Путь крестоносца» из 50 миссий, а также четыре исторические кампании, посвящённые Первому крестовому походу, завоеваниям Саладина, походу Ричарда Львиное Сердце и войнам между государствами крестоносцев.
Stronghold Crusader2002 Real-time strategy

StrongholdStronghold — это стратегия в реальном времени с элементами симулятора замка, разработанная FireFly Studios и изданная Gathering of Developers в 2001 году для PC. Действие разворачивается в средневековой Европе, где игрок берёт на себя роль лорда, которому предстоит построить и укрепить собственный замок, развить экономику и защитить своих людей от врагов. Главная особенность — двойной фокус на экономике и обороне: нужно строить фермы, лесопилки, каменоломни и рынки, чтобы обеспечить жителей едой и ресурсами, а также возводить стены, башни и рвы, размещать лучников и катапульты для отражения осад. Игра включает кампанию с сюжетом о борьбе за трон, режим «Free Build» для свободного строительства и мультиплеер, а также уникальную систему популярности, где недовольные жители могут уйти или восстать. Stronghold получила высокие оценки за глубину, атмосферу и баланс между строительством и войной, став культовой классикой жанра и породив множество продолжений и ремейков, а её формула остаётся эталоном для игр о средневековых замках.
Stronghold2001 Real-time strategy
Item 1 of 2