Gathering of Developers — американский издатель компьютерных игр, основанный в январе 1998 года в Далласе бывшим маркетологом id Software Майком Уилсоном, Гарри Миллером и другими ветеранами индустрии. Компания, получившая неофициальное прозвище GOD Games, была создана с революционной для того времени миссией — преодолеть разрыв между издателями и независимыми разработчиками, позволяя студиям сохранять контроль над своими проектами, интеллектуальную собственность и участвовать в издательских решениях. В число сооснователей-разработчиков вошли такие студии, как Epic Games, 3D Realms, Ritual Entertainment, PopTop Software, Terminal Reality и Edge of Reality. Первая волна релизов компании включала Railroad Tycoon II, Nocturne, Darkstone, Age of Wonders и Fly!, а впоследствии портфель пополнился культовыми хитами, такими как Max Payne (2001), Serious Sam: The First Encounter (2001), Tropico (2001), Stronghold (2001), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) и Vietcong (2003). В мае 2000 года компания была приобретена Take-Two Interactive, но после покупки начались разногласия, связанные с нарушением принципов независимости разработчиков, и в августе 2001 года офис Gathering в Далласе был закрыт, а все операции перенесены в Нью-Йорк. Окончательно бренд был упразднён в сентябре 2004 года, когда активы издателя поглотила Global Star Software, а позже его наследие перешло к 2K Games. После ухода из компании основатели, включая Майка Уилсона и Гарри Миллера, в 2007 году создали новую студию Gamecock Media Group, а впоследствии — Devolver Digital, продолжив развивать философию поддержки независимых разработчиков.
Игры 
Heavy Metal: F.A.K.K.²Станьте Джейд, хранительницей планеты, чья жизненная энергия стала мишенью для инопланетного захватчика. Исследуйте красивые, но опасные миры, решайте головоломки и вступайте в динамичные схватки. Стилистика игры полностью соответствует духу культового журнала Heavy Metal. Это яркое и запоминающееся приключение в жанре экшн.
Heavy Metal: F.A.K.K.²2000 Action-adventure

RuneОкунитесь в мир скандинавских мифов, где вы — молодой викинг, призванный помещать богу Локи уничтожить мир. Боевая система делает упор на сражения на холодном оружии в режиме от первого лица. Исследуйте величественные локации, решайте головоломки и сражайтесь с мифическими чудовищами. Это уникальный экшен, полностью посвящённый эпохе викингов.
Rune2000 Action-adventure

Max PayneНуар-триллер о полицейском, мстящем за убитую семью. Революционная механика «слоу-мо» (Bullet Time) и сюжет в стиле комикса. Жёсткий шутер от третьего лица с идеальной атмосферой отчаяния и мести. Культовая игра, определившая жанр.
Max Payne2001 Third-person shooter

Mafia: The City of Lost HeavenMafia: The City of Lost Heaven — это криминальный экшен в открытом мире 1930‑х годов, где Томми Анджело становится частью мафиозной семьи и сталкивается с моральными дилеммами; проработанный нарратив, реалистичная атмосфера эпохи и напряжённые погони создают ощущение погружения в нуарную драму, а кинематографичная подача и глубокая проработка мира закрепили за игрой статус культовой классики.
Mafia: The City of Lost Heaven2004 Action-adventure

Serious Sam: The First EncounterЭто гимн безудержному аркадному веселью, вышедший в 2001 году и ставший «Игрой года» по версии GameSpot. Вам предстоит примерить роль «Крутого» Сэма Стоуна, отправленного в Древний Египет через «Ключ к вечности», чтобы в одиночку остановить армию пришельцев под предводительством злобного Ментала. Главная фишка — это сражения с бесчисленными ордами врагов на огромных открытых пространствах, что требует не только меткости, но и тактического отступления. В вашем распоряжении будет убийственный арсенал, от дробовиков до минигана, а встроенный ИИ ИНЕРТАН станет вашим гидом и источником саркастичных комментариев.
Serious Sam: The First Encounter2001 First-person shooter

Serious Sam: The Second EncounterSerious Sam: The Second Encounter — это продолжение культового аркадного шутера от Croteam, выпущенное в 2002 году, которое отправляет Сэма Стоуна в новое безумное путешествие по разным эпохам и цивилизациям. После крушения корабля над Южной Америкой Сэм пробивается через древние храмы майя, средневековые замки Европы и заснеженные леса России, чтобы добраться до собора, откуда можно вернуться в Египет. Игра сохранила фирменную формулу — бесконечные орды врагов, огромные открытые арены и арсенал из более чем десяти видов оружия, включая легендарные бензопилу и гранатомёт. Главное нововведение — новые монстры (например, быки-кувалды и скелеты-пехотинцы), а также цепочная пила, которая стала визитной карточкой серии. Уровни стали разнообразнее, а секреты — ещё безумнее, что делает Second Encounter одним из лучших шутеров своего времени и эталоном жанра «орда-шутер».
Serious Sam: The Second Encounter2002 First-person shooter
Item 1 of 6