Ученик - не сосуд, который нужно наполнить, а факел который нужно зажечь

Главная / Компания / Gathering of Developers
Название: Gathering of Developers
Gathering of Developers — американский издатель компьютерных игр, основанный в январе 1998 года в Далласе бывшим маркетологом id Software Майком Уилсоном, Гарри Миллером и другими ветеранами индустрии. Компания, получившая неофициальное прозвище GOD Games, была создана с революционной для того времени миссией — преодолеть разрыв между издателями и независимыми разработчиками, позволяя студиям сохранять контроль над своими проектами, интеллектуальную собственность и участвовать в издательских решениях. В число сооснователей-разработчиков вошли такие студии, как Epic Games, 3D Realms, Ritual Entertainment, PopTop Software, Terminal Reality и Edge of Reality. Первая волна релизов компании включала Railroad Tycoon II, Nocturne, Darkstone, Age of Wonders и Fly!, а впоследствии портфель пополнился культовыми хитами, такими как Max Payne (2001), Serious Sam: The First Encounter (2001), Tropico (2001), Stronghold (2001), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) и Vietcong (2003). В мае 2000 года компания была приобретена Take-Two Interactive, но после покупки начались разногласия, связанные с нарушением принципов независимости разработчиков, и в августе 2001 года офис Gathering в Далласе был закрыт, а все операции перенесены в Нью-Йорк. Окончательно бренд был упразднён в сентябре 2004 года, когда активы издателя поглотила Global Star Software, а позже его наследие перешло к 2K Games. После ухода из компании основатели, включая Майка Уилсона и Гарри Миллера, в 2007 году создали новую студию Gamecock Media Group, а впоследствии — Devolver Digital, продолжив развивать философию поддержки независимых разработчиков.
Игры
Рекомендации