Название: Humongous Entertainment
Humongous Entertainment — американская студия-разработчик детских игр, основанная в 1992 году в Вудинвилле (штат Вашингтон) бывшими сотрудниками LucasArts Шелли Дэй и Роном Гилбертом (создателем Monkey Island), которая начинала с бюджета в $100 000 от частного инвестора и к концу 1990-х выросла до 320 сотрудников . Студия прославилась серией обучающих приключенческих игр для детей 3–8 лет с оригинальными персонажами — говорящей машинкой **Putt-Putt**, рыбкой **Freddi Fish**, мальчиком **Pajama Sam** и лисом-агентом **Spy Fox** — которые сочетали юмор, качественную рисованную анимацию и настоящие головоломки, а не «замаскированную арифметику» . Рон Гилберт привнёс в студию технологию SCUMM из LucasArts, на которой работало большинство игр компании . В июле 1996 года Humongous была куплена **GT Interactive** за $76 млн, что дало студии финансирование для расширения, включая спортивную серию Backyard Sports (Backyard Baseball и др.), ставшую самой долгоживущей франшизой компании . После серии корпоративных поглощений (GT Interactive перешла к Infogrames, затем к Atari) студия столкнулась с трудностями: в июне 2001 года было уволено более 40% сотрудников, а основатели покинули компанию, основав Hulabee Entertainment . В 2005 году Atari продала бизнес Humongous обратно Infogrames, а в 2013 году в ходе банкротства Atari бренд и активы приобрела компания Tommo . Начиная с 2014 года Tommo переиздаёт классические игры Humongous на современных платформах, а в 2022–2023 годах выпустила сборники Humongous Classic Collection для Nintendo Switch и PlayStation 4 . Таким образом, оригинальная студия Humongous Entertainment прекратила существование в середине 2000-х, но её бренд и наследие продолжают жить благодаря переизданиям.
Рекомендации





