Название: Insomniac Games
Insomniac Games — американская студия-разработчик, основанная в 1994 году Тедом Прайсом под первоначальным названием Xtreme Software, которое было изменено на Insomniac год спустя, со штаб-квартирой в Бербанке, Калифорния, и дополнительной студией в Дареме, Северная Каролина. Студия наиболее известна созданием культовых франшиз для платформ PlayStation, включая Spyro the Dragon (1998), Ratchet & Clank (2002) и Resistance (2005). Ключевые моменты в судьбе компании связаны с её долгосрочным партнёрством с Sony: первая игра студии, шутер Disruptor, продавалась плохо и почти привела компанию к банкротству, однако последовавшая за ней Spyro the Dragon стала хитом и спасла студию, а в 2019 году Sony Interactive Entertainment полностью выкупила Insomniac Games, сделав её 14-й студией в составе PlayStation Studios; на момент покупки самым успешным проектом студии был Marvel's Spider-Man (2018), разошедшийся тиражом более 13,2 миллиона копий. В настоящее время Insomniac Games продолжает оставаться одним из самых продуктивных подразделений PlayStation: в 2020 году вышла Marvel's Spider-Man: Miles Morales, в 2021-м — Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2023-м — Marvel's Spider-Man 2, продажи которой превысили 11 миллионов копий; следующим крупным релизом студии станет Marvel's Wolverine, выход которого запланирован на 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5, а в марте 2025 года основатель Тед Прайс вышел на пенсию, и студию возглавили три новых совместных руководителя: Чад Дезерн, Райан Шнайдер и Джен Хуанг.
Игры 
Spyro 2: Ripto's Rage!Продолжение приключений фиолетового дракона, где Спайро отправляется в мир Авaлар, чтобы остановить злого Рипто. Новые способности, мини-игры и разнообразные уровни делают эту часть одной из лучших в серии.
Spyro 2: Ripto's Rage!1999 Platformer

DisruptorШутер от первого лица, где вы — солдат с пси-способностями, сражающийся с инопланетными захватчиками. Игра сочетает динамичные перестрелки с прокачкой способностей, включая телекинез, пирокинез и лечение. Уровни полны секретов, а оружие разнообразно — от стандартных винтовок до экспериментальных бластеров. Disruptor стала одной из первых игр для PS1 от Insomniac Games и получила признание за техническое исполнение и увлекательный геймплей.
Disruptor1996 First-person shooter

Ratchet & Clank: Up Your ArsenalТретья часть легендарной серии, где Рэтчет и Кланк снова спасают галактику от доктора Нефариуса. Игра предлагает лучший геймплей в трилогии: улучшенные перестрелки, новые виды оружия, апгрейды и разнообразные планеты. Впервые появился полноценный мультиплеер с картами и режимами, а также кооператив. Юмор, отличная графика и идеальный баланс сложности сделали эту часть одной из лучших на PS2.
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal2004 Third-person shooter

Spyro the DragonSpyro the Dragon — это платформер, разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment в 1998 году эксклюзивно для PlayStation, положивший начало одной из самых любимых серий на консоли. Сюжет прост: злой гном Рипто и его армия гноблинов похитили всех драконов и заточили их в кристаллы, и молодой фиолетовый дракон Спайро вместе со своим другом-стрекозой Спарксом отправляется их спасать. Главная особенность — полностью трёхмерные миры с открытым исследованием, где нужно собирать драгоценные камни, освобождать драконов и побеждать боссов, а также уникальная механика: Спайро может дышать огнём, таранить врагов и парить в воздухе. Игра получила высокие оценки за графику, музыку и очарование, став одним из первых успешных 3D-платформеров и задав стандарт для будущих игр серии.
Spyro the Dragon1998 Platformer

Ratchet & ClankRatchet & Clank — это платформер-экшен, разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment в 2002 году эксклюзивно для PlayStation 2, положивший начало одной из самых успешных франшиз на консоли. Сюжет рассказывает о последнем представителе расы ломбаксов — механике Рэтчете, и маленьком роботе-неудачнике Кланке, которые объединяются, чтобы остановить злого председателя Дрека и его армию роботов, уничтожающих планеты. Главная особенность — огромный арсенал безумного оружия, от пистолета-морковки до превращающей врагов в цыплят пушки, а также уникальные гаджеты вроде реактивных ботинок и магнитных сапог. Игра сочетает динамичные перестрелки, платформинг, головоломки и исследование планет, а фирменный юмор и отличная графика сделали её одной из лучших на PS2. Успех игры породил множество сиквелов и закрепил за Insomniac статус мастера платформеров.
Ratchet & Clank2002 Third-person shooter

Ratchet & Clank: Going CommandoRatchet & Clank: Going Commando (в Европе известна как Ratchet & Clank 2: Locked and Loaded) — это платформер-экшен, разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment в 2003 году эксклюзивно для PlayStation 2, ставший вторым и одним из лучших в серии. Сюжет переносит героев в галактику Богон, где корпорация «МегаКорп» просит Рэтчета и Кланка найти украденный биологический эксперимент, но за этим скрывается заговор бывшего сотрудника с тёмными планами. Главное нововведение — система прокачки оружия: каждое из более чем 20 видов оружия получает опыт и улучшается при использовании, превращаясь в более мощные версии, а также появились броня, наниты для регенерации и космические бои. Игра расширила геймплей аренами, гонками, глайдерными испытаниями и исследованием планет, сохранив фирменный юмор и отличную графику. Going Commando считается образцом сиквела, который улучшает всё, что было в оригинале, и до сих пор любим фанатами за идеальный баланс и разнообразие.
Ratchet & Clank: Going Commando2003 Third-person shooter

Ratchet: Deadlocked (Gladiator)Ratchet: Deadlocked (в Европе известна как Ratchet: Gladiator) — это платформер-экшен с упором на боевую составляющую, разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment в 2005 году эксклюзивно для PlayStation 2, ставший четвёртой частью основной серии. Сюжет резко меняет тон: Рэтчет и Кланк похищены медиамагнатом Глиманом Воксом и вынуждены участвовать в жестоком реалити-шоу «DreadZone», где команды сражаются насмерть на аренах ради рейтингов, а Кланк похищен и заменён двумя боевыми дроидами — Мерком и Грином. Главное отличие от предыдущих частей — отсутствие платформинга и исследования планет: игра полностью построена на аренах, где нужно уничтожать волны врагов, выполнять задания и прокачивать оружие, броню и дроидов. Впервые появилась система кооператива на двоих через мультиплеер и возможность настраивать дроидов, а также более мрачная атмосфера и юмор. Deadlocked получила смешанные отзывы: хвалили боевую систему и кооператив, но критиковали за однообразие и уход от классической формулы, хотя для фанатов экшена игра остаётся любимой.
Ratchet: Deadlocked (Gladiator)2005 Third-person shooter
Item 1 of 7