IO Interactive — датский разработчик и издатель видеоигр, основанный 16 сентября 1998 года в Копенгагене. Компанию основали семь человек из команды Reto-Moto при поддержке датской киностудии Nordisk Film . Студия наиболее известна созданием культовой серии стелс-экшенов Hitman .
Ключевым событием в истории стало приобретение IO Interactive издателем Eidos Interactive в 2004 году за £23 млн. После покупки Eidos компанией Square Enix студия оказалась под управлением Square Enix Europe . В 2010-х годах студия пережила серьёзный кризис: после масштабных сокращений штат сократился с 200 до 70 человек, а финансовых резервов оставалось лишь на три месяца работы .
Поворотный момент наступил в 2017 году, когда Square Enix перестала финансировать студию и начала искать покупателя. В ответ команда провела менеджмент-бай-аут — выкупила себя у издателя, став полностью независимой и вернув права на франшизы Hitman и Freedom Fighters . Следующие годы студия самостоятельно издала завершающие части трилогии Hitman, объединённые под названием Hitman: World of Assassination, что укрепило её позиции как одной из немногих независимых AAA-студий в мире .
В настоящее время IO Interactive продолжает активно развиваться: штат насчитывает более 500 сотрудников, открыты студии в Мальмё (2019), Барселоне (2021), Стамбуле (2023) и Брайтоне (2023) . Компания работает над тремя крупными проектами: Project 007 (игра об origin Джеймса Бонда под названием «007 First Light», релиз состоялся в 2026 году), Project Fantasy (онлайн-фэнтези RPG) и продолжает развитие собственного движка Glacier . Бюджет «007 First Light» составил около $200 млн, игра продалась тиражом более 1,5 млн копий за первые сутки . Студия также занимается сторонним издательством — в 2025 году выпустила игру MindsEye от Build A Rocket Boy .
Игры 
Hitman: Codename 47Hitman: Codename 47 (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Позывной 47»; в России и странах СНГ официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive в 2000 году. Игра является первой в серии Hitman и рассказывает о ранних похождениях искусственно выращенного наёмного убийцы — Агента 47.
Первое появление лысого киллера Агента 47, генетически созданного идеального убийцы. Игра закладывает основы серии: тактический стелс, планирование устранения целей множеством способов, смена костюмов и использование окружающей обстановки. Мрачная атмосфера и чувство холодной расчётливости сделали её культовой.
Hitman: Codename 472000 Stealth

Hitman: ContractsContracts — мрачная и психологическая глава серии Hitman, где вы переосмысливаете прошлые миссии Скитальца. Более линейная, но глубокая по атмосфере и стилю. Холодный расчет, костюмы, несчастные "случаи" — всё на месте. Это внутренний мир киллера, рассказанный через убийства.
Hitman: Contracts2004 Stealth

Hitman: Blood MoneyBlood Money — вершина классического Hitman, где каждое убийство — это искусство. Разнообразные локации, свобода подхода и "несчастные случаи" делают геймплей многослойным. Агента 47 преследует собственное прошлое, но он всегда на шаг впереди. Игра про контроль, стиль и хладнокровие.
Hitman: Blood Money2006 Stealth

Kane & Lynch: Dead MenKane and Lynch: Dead Men — это динамичный шутер от третьего лица о двух преступниках, вынужденных работать вместе ради выживания; напряжённые перестрелки, укрытия, командная тактика и мрачный нарратив подчёркивают драматизм их союза, а акцент на «грязной» стороне криминального мира и высокая интенсивность боёв создают бескомпромиссную атмосферу, выделяя проект среди экшен‑игр конца 2000‑х.
Kane & Lynch: Dead Men2007 Third-person shooter
Item 1 of 4