Название: Iron Lore Entertainment
Iron Lore Entertainment — американская студия-разработчик, основанная в октябре 2000 года Брайаном Салливаном (одним из создателей серии Age of Empires) и Полом Чиффо в Массачусетсе . Студия наиболее известна культовой action/RPG Titan Quest (2006), основанной на мифологии Древней Греции, Египта и других цивилизаций, а также её дополнением Titan Quest: Immortal Throne (2007); за первую игру студия получила награду «Новая студия года» на Game Developers Choice Awards . Последним проектом Iron Lore стала помощь Relic Entertainment в разработке дополнения Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm, вышедшего в 2008 году . Ключевым моментом в судьбе компании стало 19 февраля 2008 года, когда из-за невозможности найти финансирование для следующего проекта Iron Lore прекратила деятельность и уволила всех сотрудников . После закрытия часть бывших сотрудников основала студию Crate Entertainment, которая позже выпустила Grim Dawn на движке Titan Quest .
Игры 
Warhammer 40,000: Dawn of War - SoulstormWarhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm — это третье и заключительное дополнение к культовой стратегии в реальном времени Dawn of War, выпущенное 5 марта 2008 года и разработанное студией Iron Lore Entertainment при консультации Relic Entertainment. Действие кампании разворачивается в системе Каурава, где из-за варп-шторма сталкиваются интересы девяти фракций, и игроку предстоит захватить всю звёздную систему, используя расширенную мета-карту с четырьмя планетами и тремя лунами . Главное нововведение — две новые играбельные расы: Сестры Битвы (фанатичные воительницы Инквизиции с мощной пехотой и машинами покаяния) и Тёмные Эльдары (жестокие рейдеры, полагающиеся на скорость и отравляющие атаки). Кроме того, все армии (кроме Некронов) получили воздушные юниты, а система достижений и кастомизации командира была расширена
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm2008 Real-time strategy

Titan QuestTitan Quest — это экшен-RPG в жанре hack-and-slash, разработанная Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года на PC, которая переносит формулу Diablo в мир древнегреческих, египетских и азиатских мифов. Сюжет строится вокруг освобождения титанов из заточения и их попытки захватить власть над миром, а игроку предстоит путешествовать по реальным историческим локациям (Греция, Египет, Вавилон, Китай) и сражаться с мифическими существами, чтобы остановить этот заговор. Главная особенность — бесклассовая система развития: вместо жёсткого выбора класса вы комбинируете две мастерские из восьми доступных (например, «Защита» и «Природа» дают стража, а «Земля» и «Сон» — разрушителя), что даёт огромную вариативность билдов, а также полностью разрушаемое окружение и поддержка модов.
Titan Quest2007 Action role-playing
Item 1 of 2