Название: Mattel Interactive
Компания Mattel Interactive ведёт свою историю с 12 февраля 1996 года, когда была основана как мультимедийное подразделение Mattel под названием Mattel Media, занимавшееся выпуском CD-ROM-проектов на основе ключевых брендов Mattel (Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price). Первым крупным успехом стала программа Barbie Fashion Designer (1996 год), положившая начало коммерчески успешным играм для девочек. В 1999 году, после катастрофического приобретения The Learning Company за $4,2 млрд, подразделение было переименовано в Mattel Interactive, однако эта сделка обернулась для Mattel убытками до $3,6 млрд и была названа одной из худших в истории. В 2000 году Mattel продала Mattel Interactive и The Learning Company компании Gores Technology Group с огромными потерями, а в январе 2001 года активы были разделены: GAME Studios (видеоигры) отошли Ubisoft, образовательные подразделения перешли к Riverdeep Interactive Learning, а издательские права на бренды Mattel были переданы THQ и Vivendi. В настоящее время Mattel Interactive как компания не существует — она была ликвидирована в 2001 году, а сегодня Mattel самостоятельно занимается цифровыми играми через партнёрства с Outright Games (2026 год) и полностью владеет совместным предприятием Mattel163.
Игры 
Prince of Persia: Arabian NightsЭта версия представляет собой сборник классических 2D-приключений Принца («Prince of Persia» и «Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame»), адаптированных для Dreamcast. Это платформер-головоломка, где важны точные прыжки, уклонение от ловушек и сражения на мечах в фирменном стиле серии. Портированная классика для поклонников оригинальной трилогии.
Prince of Persia: Arabian Nights2000 Action Platformer

Bad Street BrawlerЭто культовый beat 'em up, разработанный австралийской студией Beam Software и изданный Mindscape для домашних компьютеров в 1987 году (позже портирован на NES компанией Mattel в 1989-м). Главный герой — бывший панк-рокер Дюк Дэвис в жёлтой майке и солнцезащитных очках, который в одиночку выходит на улицы, чтобы избивать бандитов, качков, горилл, цирковых карликов и даже мстительных бабушек, кидающихся кошельками. Игра вошла в историю как одна из двух игр, специально созданных для скандальной перчатки Power Glove от Mattel, и одновременно как объект насмешек: Electronic Gaming Monthly поставил её на 16-е место в списке «20 худших игр всех времён», а обозреватели называют её одним из самых плохих beat 'em up в истории NES. Тем не менее, для своего времени она была одной из первых игр жанра на домашних компьютерах, а её нарочитая абсурдность и сегодня придаёт ей статус «культового треша».
Bad Street Brawler1989 Beat em up

Earth 2150: Escape from the Blue PlanetEarth 2150: Escape from the Blue Planet — это стратегия в реальном времени, разработанная Reality Pump и изданная TopWare Interactive в 2000 году для PC, ставшая первой частью трилогии Earth 2150. Сюжет разворачивается в 2150 году, когда из-за войны за ресурсы орбита Земли сместилась, и планета обречена на гибель через несколько месяцев, а три фракции — Евразийская Империя, Объединённые Гражданские Штаты и Лунная Корпорация — сражаются за последние запасы топлива и места на космических кораблях, чтобы сбежать с умирающей планеты. Главная особенность — 3D-графика (для своего времени революционная) и полная кастомизация юнитов: игрок может собирать собственные танки, шагоходы и самолёты из модулей, меняя корпус, оружие, двигатели и броню, что даёт невероятную гибкость в тактике. Игра включает три кампании, каждая со своим сюжетом и концовкой, а также смену дня и ночи, погодные условия и разрушаемое окружение, влияющие на геймплей. Earth 2150 получила высокие оценки за глубину, графику и инновации, став культовой среди фанатов RTS, а её продолжения — The Moon Project и Lost Souls — расширили историю и добавили новые фракции, закрепив статус одной из самых амбициозных стратегий своего времени.
Earth 2150: Escape from the Blue Planet2000 Real-time strategy
Item 1 of 3