Семь бед - один резет
Название: Maxis
Maxis — американская студия-разработчик, основанная в 1987 году Уиллом Райтом и Джеффом Брауном, которая стала частью Electronic Arts в 1997 году и наиболее известна созданием культовых серий симуляторов SimCity, The Sims и Spore. Своё название студия получила по требованию Джеффа Брауна: оно должно было состоять из 5–7 букв, ничего не значить, легко запоминаться и содержать букву X, Z или Q; вариант «Maxis» предложил его отец. Первая игра студии, SimCity, вышла в 1989 году и произвела революцию в индустрии, предложив игрокам открытый, ненасильственный геймплей без условий победы или поражения, что было неслыханно для того времени. Студия выпустила множество симуляторов в 1990-х, включая SimEarth, SimAnt и SimCity 2000, но настоящий прорыв случился в 2000 году с выходом The Sims — симулятора жизни, который стал бестселлером и породил одну из самых продаваемых игровых франшиз в истории. В 2015 году EA закрыла головной офис Maxis в Эмеривилле, распределив разработку её IP между другими студиями, хотя бренд Maxis сохранился и продолжает использоваться для выпуска The Sims 4 и её дополнений. В 2009 году Уилл Райт покинул студию и EA, а Джефф Браун ушёл ещё раньше, вскоре после поглощения компанией Electronic Arts.
Игры
Рекомендации