Microsoft Game Studios — это издательское подразделение Microsoft, известное сегодня как Xbox Game Studios, которое было основано в марте 2000 года в Редмонде, штат Вашингтон, для разработки и издания игр для Windows и консолей Xbox. На протяжении своей истории подразделение неоднократно меняло названия: от Microsoft Games (2000–2001) до Microsoft Game Studios (2001–2011), Microsoft Studios (2011–2019) и, наконец, Xbox Game Studios с 2019 года. За годы существования студия приобрела и создала множество ключевых разработчиков, включая Rare (2002 год), Lionhead Studios (2006 год), Mojang с франшизой Minecraft (2014 год), а также в 2018 году — Ninja Theory, Obsidian Entertainment и Playground Games. Крупнейшими приобретениями стали покупка ZeniMax Media (Bethesda) в 2021 году за $8,1 млрд и Activision Blizzard в 2023 году за $68,7 млрд, после чего все игровые активы Microsoft были объединены в подразделение Microsoft Gaming. В настоящее время Xbox Game Studios управляет десятками студий по всему миру и отвечает за такие флагманские франшизы, как Halo, Gears of War, Forza, Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Call of Duty, Diablo и Warcraft. Однако в 2025–2026 годах подразделение переживает серьёзный кризис: из-за падения рентабельности (прогнозируемая маржинальность всего 3%) и расходов более $20 млрд за пять лет при снижении выручки, новое руководство во главе с Ашей Шармой проводит масштабную реструктуризацию, в рамках которой под угрозой закрытия оказались студии Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games, ведущие переговоры о выкупе своей независимости. Несмотря на это, Xbox Game Studios остаётся одним из крупнейших игровых издателей в мире и ключевым элементом стратегии Microsoft в сфере интерактивных развлечений.
Игры 
FableКаждое действие героя влияет на его внешность, судьбу и отношение мира. Игра предлагает моральный выбор, магию и свободу исследования. Сочетание юмора, драмы и британского обаяния делает её особенной. Настоящая сказка о том, как стать героем — или злодеем.
Fable2005 Action

Halo: Combat EvolvedСтаньте мастер-чифом Джоном-117, последней надеждой человечества в войне с инопланетным Альянсом Ковенанта. Эта игра переопределила жанр шутеров от первого лица на консолях, предложив идеальную схему управления, эпичный масштаб и умного вражеского ИИ. Исследуйте загадочный объекство «Ореол», сражаясь на разнообразных локациях как пешком, так и за рулём транспорта. Легендарный кооператив и многопользовательская игра сделали Halo культурным феноменом и символом оригинальной Xbox.
Halo: Combat Evolved2001 First-person shooter

SudekiAction‑RPG с видом от третьего лица, совмещающая исследование мира, прокачку персонажей и командные сражения, где четыре героя с уникальными способностями раскрывают масштабный сюжет о разделённых мирах; динамичные бои, система переключения между персонажами и кинематографичные сцены придают игре эпичность, а яркая стилистика и амбициозный нарратив делают Sudeki запоминающимся проектом эпохи ранних 2000‑х.
Sudeki2004 Action role-playing

FreelancerFreelancer — это космический симулятор с открытым миром, где игрок исследует галактику, торгует, участвует в боях и строит репутацию среди фракций; свобода выбора пути, проработанные звёздные системы и экономическая модель создают ощущение живого космоса, а атмосферная подача и масштабный дизайн выделяют игру как одну из самых увлекательных в жанре, позволяя каждому найти свою роль — от торговца до наёмника.
Freelancer2003 Action-adventure

Banjo-KazooieКрасочный 3D‑платформер, где медведь Банджо и птица Казуи собирают ноты и пазлы в разных мирах; изобретательные уровни, юмор и множество секретов делают игру эталоном жанра эпохи N64.
Banjo-Kazooie1998 Platformer

Mass EffectMass Effect — это научно‑фантастическая RPG от BioWare, где игрок берёт на себя роль капитана Шепарда, которому предстоит остановить угрозу Жнецов, способных уничтожить всю разумную жизнь в галактике; сюжет строится вокруг масштабных решений, влияющих на судьбы целых рас, а система диалогов с колесом реплик позволяет тонко настраивать характер героя; в геймплее сочетаются тактические бои с управлением отрядом и исследование множества планет, каждая из которых предлагает уникальные задания и лор; глубокая проработка спутников, у которых есть личные истории и конфликты, делает команду не просто поддержкой, а полноценными героями повествования; атмосфера космической оперы подкреплена кинематографичной постановкой и оркестровым саундтреком, а разветвлённые концовки и связь с продолжениями превращают игру в ядро большой саги.
Mass Effect2007 Action role-playing

Fatal Frame II: Crimson ButterflyFatal Frame II: Crimson Butterfly — это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в проклятой деревне, исчезающей между мирами, где сёстры‑близнецы Мио и Маю пытаются найти путь домой среди призраков и зловещих ритуалов; ключевым инструментом выживания становится «Камера Обскура», позволяющая атаковать духов снимками и раскрывать скрытые детали окружения; атмосфера строится на тревожной тишине, резких скримерах и ощущении уязвимости — у героини почти нет оружия, а каждый кадр требует точного прицеливания; сюжет постепенно раскрывает трагедию деревни и роль близнецов в древнем обряде, а несколько концовок зависят от принятых в критических моментах решений; мрачная эстетика, японская мифология и звуковое оформление делают игру одним из самых напряжённых представителей жанра survival horror.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly2003 Survival Horror

Duke Nukem 3D (Total Meltdown)Duke Nukem 3D — это культовый шутер от первого лица, выпущенный 3D Realms в 1996 году, который произвёл революцию в жанре благодаря своему дерзкому юмору, интерактивному окружению и харизматичному главному герою. Дюк Нюкем, мускулистый и самоуверенный «крутой парень», сражается с инопланетным вторжением в Лос-Анджелесе, используя огромный арсенал, от пистолетов и дробовиков до гранатомётов, рельсотронов и знаменитого «Шрайнера». Игра прославилась возможностью разрушать почти всё вокруг: разбивать стекла, взрывать бочки, включать свет, смотреть телевизор и даже давать деньги стриптизёршам, что создавало невероятное чувство свободы. Дюк постоянно отпускает колкие шутки и пародии на поп-культуру, а его фразы вроде «It's time to kick ass and chew bubble gum» стали крылатыми. Игра вышла на PC и позже была портирована на множество платформ, включая Sega Saturn, Nintendo 64 и PlayStation, и считается одним из величайших шутеров всех времён.
Duke Nukem 3D (Total Meltdown)1996 First-person shooter

Killer InstinctКультовый файтинг от Rare, известный своими длинными комбо, авто-двойными ударами и эпичными ультра-комбо. Игра поражала графикой с предрендеренными спрайтами, запоминающимся саундтреком и уникальными персонажами. Версия для SNES стала одной из самых продаваемых игр на консоли, а аркадная версия до сих пор ценится за баланс.
Killer Instinct1995 Fighting

Age of MythologyЭто стратегия в реальном времени, где вы управляете одной из трёх цивилизаций — греками, египтянами или скандинавами — и используете мифических существ и богов. Игра сочетает классическую формулу Age of Empires с магией, героями и божественными силами: вы можете призывать молнии Зевса, насылать чуму или вызывать драконов. Кампания рассказывает историю Атланта Аркантоса, который путешествует по мифологическим мирам, а мультиплеер предлагает сражения до 12 игроков. Age of Mythology стала одной из самых любимых RTS своего времени благодаря уникальному сеттингу и балансу.
Age of Mythology2002 Real-time strategy

Fatal FrameFatal Frame (в Японии известна как Zero, в Европе — Project Zero) — это первая игра в культовой серии японских хорроров, разработанная и изданная компанией Tecmo для PlayStation 2 (декабрь 2001 года), а позже портированная на Xbox (2002 год) с улучшениями и дополнительным контентом. Действие разворачивается в 1986 году в проклятом особняке Химуро, куда главная героиня Мику Хинасаки отправляется на поиски своего пропавшего брата Мафую, вооружённая лишь старинной камерой Camera Obscura, способной изгонять призраков через фотографии. Геймплей строится на исследовании особняка от третьего лица и сражениях с враждебными духами, для победы над которыми нужно ловить их в кадр, причём урон растёт при съёмке в упор или в момент атаки («Fatal Frame»), а заработанные очки тратятся на улучшение камеры. Сюжет раскрывается через разбросанные по локации записки, дневники и видения, постепенно рассказывая трагическую историю Кирие, Девы Верёвочного Алтаря, чей провалившийся ритуал удушения проклял поместье. Несмотря на новаторскую механику и леденящую атмосферу, критики отмечали неуклюжее управление, высокую сложность из-за нехватки лечебных предметов и редких точек сохранения, а также слабую английскую озвучку. Игра заложила основу всей серии и до сих пор считается классикой жанра, хотя по продажам уступает последующим частям.
Fatal Frame2001 Survival Horror
Item 1 of 11