Название: Nerve Software
Nerve Software — американская студия, основанная в 1999 году Брэндоном Джеймсом (бывшим сотрудником id Software), со штаб‑квартирой в Ричардсоне (Техас); значительную часть команды составили выходцы из Rogue Entertainment. Студия известна прежде всего работой над мультиплеером Return to Castle Wolfenstein (2001), а также разработкой Doom 3: Resurrection of Evil (2005) и портов вроде Enemy Territory: Quake Wars для Xbox 360. Кроме того, Nerve участвовала в создании 007: Quantum of Solace (2008), Singularity (2010) и ряда проектов серии Call of Duty (включая ремастеры и дополнительные материалы), а ещё выпускала конверсии классики (например, Wolfenstein 3D и Doom II для Xbox Live Arcade и PlayStation Network). Студия часто выступала в роли партнёра для крупных издателей и специализировалась на мультиплеере, портировании и технической доработке чужих проектов.
Рекомендации



