Nintendo Entertainment Analysis & Development (сокращённо Nintendo EAD) — это крупнейшее внутреннее подразделение Nintendo по разработке видеоигр, которое существовало с 1983 по 2015 год . Оно было основано в Киото 30 сентября 1983 года по инициативе тогдашнего президента компании Хироси Ямаути как «Отдел исследований и разработок № 4» (Nintendo R&D4), а ключевой фигурой подразделения стал Сигэру Миямото, назначенный главным продюсером . В 1989 году, накануне выхода консоли Super Famicom, подразделение было выделено в самостоятельную структуру и переименовано в Nintendo EAD .
Именно эта команда создала эталонные игры, заложившие основу жанров и ставшие коммерческими блокбастерами: Super Mario Bros. (1985) и The Legend of Zelda (1986) для NES . Впоследствии EAD стояла за созданием таких легендарных серий, как Mario Kart, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin, Wii Sports, Nintendogs, а также ключевых 3D-хитов вроде Super Mario 64 (1996) и The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) .
В 2000 году в Токио было открыто отделение EAD, призванное привлекать молодые таланты из столицы . В 2004 году в рамках реорганизации Nintendo подразделения R&D1 и R&D2 были объединены с EAD, после чего структура разделилась на пять независимых групп разработки в Киото и одну в Токио . На пике своего развития в EAD работало более 500—700 сотрудников, а подразделение курировали Сигэру Миямото (глава), Такаси Тэдзука (заместитель) и геймдизайнеры, ставшие впоследствии продюсерами — Эйдзи Аонума, Хидэки Конно, Кацуя Эгути и другие .
16 сентября 2015 года, после смерти президента Nintendo Сатору Иваты в рамках масштабной реструктуризации, Nintendo EAD объединилась с подразделением Nintendo Software Planning & Development (SPD), образовав новое подразделение — Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), которое продолжает разрабатывать игры для Nintendo и по сей день .
Игры 
Super Mario World 2: Yoshi's IslandОтправляйтесь в красочное приключение на спине динозаврика Йоши, которому поручено спасти маленького Марио. Уникальная механика игры: вы не убиваете врагов, а захватываете их в яйца и метаете, трансформируетесь в технику и исследуете огромные, полные секретов уровни. Графический стиль, имитирующий детский рисунок, стал легендой.
Super Mario World 2: Yoshi's Island1995 Platformer

Super Mario WorldМарио отправляется в новое путешествие по миру динозавров, чтобы спасти принцессу и новых друзей. Вместе с Йоши он преодолевает опасные уровни, сражается с Боузером и открывает секретные маршруты. Яркий платформер с массой тайников и увлекательным геймплеем. Даже в упрощённой версии сохраняет магию оригинала.
Отправляйтесь на Остров Динозавров, где Марио и Луиджи отправляются в отпуск, который мгновенно превращается в новое спасение принцессы Пич из лап Боузера и его семи детёнышей. Эта игра подарила миру зелёного динозаврика Йоши. Мир игры огромен и полон секретов: скрытые выходы, альтернативные пути и целые тайные уровни, такие как Звёздный мир, спрятаны за неприметными блоками и проходами. С её невероятно плавной анимацией, запоминающейся музыкой и безграничным ощущением открытия «Super Mario World» по праву считается одним из самых совершенных и влиятельных платформеров всех времён.
Super Mario World1992 Platformer

The Legend of Zelda: A Link to the PastКлассика, которая во многом сформировала лицо серии. Здесь впервые появились многоуровневые подземелья, новые предметы (абордажная кошка, сапоги-скороходы) и масштабируемая карта. Сюжет закручивается вокруг спасения принцессы Зельды от колдуна Аганима, который планирует освободить Гэнона.
The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 Action-adventure

Yoshi's StoryПлатформер, где действие разворачивается в объёмной книге сказок. Задача — заполнять фруктовый индикатор, съедая фрукты, и решать головоломки. Есть сюжетный режим и режим испытаний, а также возможность разблокировать особых Йоши.
Yoshi's Story1997 Platformer
Item 1 of 4