Название: Nintendo EAD
Nintendo Entertainment Analysis & Development (сокращённо Nintendo EAD) — это крупнейшее внутреннее подразделение Nintendo по разработке видеоигр, которое существовало с 1983 по 2015 год . Оно было основано в Киото 30 сентября 1983 года по инициативе тогдашнего президента компании Хироси Ямаути как «Отдел исследований и разработок № 4» (Nintendo R&D4), а ключевой фигурой подразделения стал Сигэру Миямото, назначенный главным продюсером . В 1989 году, накануне выхода консоли Super Famicom, подразделение было выделено в самостоятельную структуру и переименовано в Nintendo EAD .
Именно эта команда создала эталонные игры, заложившие основу жанров и ставшие коммерческими блокбастерами: Super Mario Bros. (1985) и The Legend of Zelda (1986) для NES . Впоследствии EAD стояла за созданием таких легендарных серий, как Mario Kart, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin, Wii Sports, Nintendogs, а также ключевых 3D-хитов вроде Super Mario 64 (1996) и The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) .
В 2000 году в Токио было открыто отделение EAD, призванное привлекать молодые таланты из столицы . В 2004 году в рамках реорганизации Nintendo подразделения R&D1 и R&D2 были объединены с EAD, после чего структура разделилась на пять независимых групп разработки в Киото и одну в Токио . На пике своего развития в EAD работало более 500—700 сотрудников, а подразделение курировали Сигэру Миямото (глава), Такаси Тэдзука (заместитель) и геймдизайнеры, ставшие впоследствии продюсерами — Эйдзи Аонума, Хидэки Конно, Кацуя Эгути и другие .
16 сентября 2015 года, после смерти президента Nintendo Сатору Иваты в рамках масштабной реструктуризации, Nintendo EAD объединилась с подразделением Nintendo Software Planning & Development (SPD), образовав новое подразделение — Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), которое продолжает разрабатывать игры для Nintendo и по сей день .
Рекомендации




