Название: Nintendo R&D4
Nintendo R&D4 (Research & Development No. 4 Department) была внутренним подразделением Nintendo по разработке видеоигр, которое функционировало с 1983 по 2015 год. Она была создана по указанию тогдашнего президента Nintendo Хироси Ямаути с целью сформировать команду вокруг начинающего геймдизайнера Сигэру Миямото, который ранее создал хит Donkey Kong . Первоначальный состав подразделения, помимо Миямото в роли главного продюсера, включал художников Такаси Тэдзуку и Кэндзи Мики, звукорежиссёров Кодзи Кондо, Хирокадзу Танаку и Акито Накацуку, а также компанию Systems Research & Development (SRD), ставшую техническим и программным ядром R&D4 . Именно эта команда создала такие эталонные проекты для NES, как Super Mario Bros. (1985) и The Legend of Zelda (1986), которые не только стали коммерческими блокбастерами, но и заложили фундамент жанров платформера и action-adventure . В 1989 году, накануне выхода консоли Super Famicom, подразделение было реорганизовано и переименовано в Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), сохранив при этом свой статус ведущего внутреннего разработчика Nintendo . В последующие годы EAD (уже как крупнейшее подразделение компании) стояла за созданием легендарных франшиз, включая F-Zero, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin, а также развивала серии Mario и Zelda в 3D-эпоху . В рамках реструктуризации, инициированной после смерти президента Сатору Иваты, 16 сентября 2015 года подразделение EAD было объединено с Nintendo Software Planning & Development (SPD), в результате чего было образовано новое подразделение — Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), которое продолжает разрабатывать игры для Nintendo и по сей день .
Рекомендации





