Название: OSome Studio
OSome Studio — французская студия-разработчик и издатель, основанная в 2013 году в Лионе тремя ветеранами индустрии — Доменико Албани, Ронаном Коффеком и Матье Фремоном, которые поставили целью создание иммерсивных повествовательных игр с яркой художественной направленностью. Дебютным проектом студии стала нуарная хоррор-игра White Night (2015), получившая признание критиков за стилистику в чёрно-белых тонах и атмосферу. Впоследствии OSome Studio заключила партнёрство с издателем Microids и сосредоточилась на адаптации франко-бельгийских комиксов, выпустив Asterix & Obelix XXL: Remastered (2018), Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir (2019), Asterix & Obelix XXL: Romastered (2020), The Smurfs: Mission Vileaf (2021), Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia (2022), The Smurfs 2: The Prisoner of the Green Stone (2023) и Garfield: Escape from Monday (2026). Студия разработала собственный движок OEngine на C++, который также используется другими лионскими студиями, включая Passtech Games, а её штат по состоянию на 2022 год насчитывал 29 сотрудников.
Рекомендации





