Название: Raster Productions
Raster Productions — американская студия-разработчик, основанная в 1998–1999 годах Аароном Силером (Aaron Seeler) в Белвью, штат Вашингтон, и прекратившая существование около 2003 года. Силер ранее работал в Williams Entertainment и Midway, где был главным архитектором портов Doom для PlayStation, Final Doom и Doom 64, а также тесно сотрудничал с Джоном Кармаком над аппаратными рендерерами для консольных версий Doom и Quake. Студия изначально называлась Aaron Seeler Productions, но была переименована до выхода первого проекта. Основной специализацией Raster Productions было портирование игр на технологии id Software на консоли. Первым проектом студии стала версия Quake II для Nintendo 64, выпущенная в 1999 году, в которой все уровни были полностью переработаны с нуля, а мультиплеер поддерживал до четырёх игроков через сплит-скрин. Затем последовал порт Quake III: Arena для Sega Dreamcast в 2000 году. Последней игрой студии стала Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection для PlayStation 2, вышедшая в 2003 году. После закрытия Raster Productions Аарон Силер перешёл в Valve, где участвовал в разработке практически всех игр компании начиная с 2004 года.
Рекомендации





