Семь бед - один резет

Главная / Компания / Realtime Associates
Название: Realtime Associates
Realtime Associates — американская компания-разработчик и издатель видеоигр, одна из старейших независимых студий в индустрии, основанная в 1986 году в Эль-Сегундо, Калифорния. Компанию создал Дэвид Уорхол вместе с группой бывших сотрудников Mattel Electronics, которые изначально занимались разработкой игр для консоли Intellivision. Затем студия адаптировалась под новые платформы, создав критически признанную NES-версию Maniac Mansion от LucasArts, а также игры по лицензиям Dick Tracy и The Rocketeer. Ключевым прорывом стало сотрудничество с Sega: Realtime вошла в число разработчиков «Tiger Team» для Sega Saturn, выпустив Bug! — первую игру для этой консоли, созданную в США, которая стала хитом и породила сиквел. Студия также специализировалась на детском ПО, создав почти треть всех игр для образовательной консоли Sega Pico, включая The Lion King и Pocahontas. В 1994 году было открыто отделение в Сиэтле (впоследствии проданное и превратившееся в Griptonite Games). Помимо развлекательных проектов, компания занимается созданием «серьёзных игр» (serious games) для военных и медицинских нужд, включая клинически протестированную игру для онкобольных подростков Re-Mission и симулятор JFETS для армии США. За более чем 30 лет студия разработала и издала свыше 100 игр для большинства существующих платформ — от NES и Game Boy до PlayStation, Xbox и ПК. В настоящее время компания продолжает деятельность, оставаясь частной студией с малым штатом, занимаясь разработкой консольных, PC, мобильных игр и активно развивая XR-проекты (AR/VR/голографическая телепортестация).
Игры
Realtime Associates
Рекомендации