Название: Reflexive Entertainment
Reflexive Entertainment — американская студия-разработчик и издатель, основанная в 1997 году в Лейк-Форесте (Калифорния) Ларсом Брубейкером, Эрни Рамиресом, Джеймсом Смитом и Ионом Харди, которая начинала с разработки игр для PC и Xbox, а затем создала собственную платформу цифровой дистрибуции Reflexive Arcade для казуальных игр . Студия наиболее известна сериями Ricochet и Big Kahuna, а также игрой Wik and the Fable of Souls (2004), получившей три награды Independent Games Festival, включая главный приз Seumas McNally, и звание «Загружаемая игра года» от Академии интерактивных искусств и наук . Ключевым моментом в её судьбе стало 20 октября 2008 года, когда компанию приобрёл Amazon.com, заинтересованный в первую очередь опытом Reflexive в области цифровой дистрибуции для развития собственного игрового магазина . В мае 2010 года Reflexive Entertainment прекратила существование, а её технологии и наработки впоследствии были интегрированы в игровое подразделение Amazon Game Studios .
Рекомендации





