Мы бьемся за макрейдж и мы не знаем страха

Главная / Компания / Remedy Entertainment
Название: Remedy Entertainment
Remedy Entertainment — финская компания-разработчик видеоигр, основанная 18 августа 1995 года в городе Эспоо. Компания была создана участниками известной демосцен-группы Future Crew — Самули Сювахуоко, Маркусом Мяки, Сами Нопаненом, Джоном Кавалеффом и Сами Ванхатало. Первая игра студии, гоночная аркада Death Rally, была выпущена в 1996 году при поддержке издателя Apogee Software. Всемирную известность компании принёс Max Payne (2001) — нуарный экшен, популяризировавший механику «bullet time» и получивший признание за киношную постановку и глубокий сюжет. Игра разошлась тиражом более 7 миллионов копий. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) также была высоко оценена критиками, но продавалась хуже, и права на франшизу остались у издателя Rockstar Games. После многолетней работы над серией Max Payne студия занялась новым проектом — психологическим триллером Alan Wake (2010), который, несмотря на культовый статус и продажи более 3,2 миллиона копий, не окупил затраты на разработку. Далее последовали Quantum Break (2016) с живыми сериалами внутри игры, а затем — Control (2019), ставший коммерческим и критическим успехом. В 2023 году вышел долгожданный сиквел Alan Wake 2 — первый проект студии в жанре survival horror. В 2025 году Remedy отпраздновала 30-летие компании. На сегодняшний день студия остаётся публичной компанией (Nasdaq Helsinki: REMEDY), штат насчитывает около 385 сотрудников. Среди текущих проектов — Control 2, Control Resonant, ремейки оригинальных Max Payne и Max Payne 2, а также экранизации вселенных Alan Wake и Control в партнёрстве с Annapurna Pictures.
Игры
Remedy Entertainment
Рекомендации