Название: Santa Monica Studio
Santa Monica Studio — американская студия, основанная в 1999 году Алланом Беккером и с 2005 года входящая в состав PlayStation Studios (Sony); изначально располагалась в Санта‑Монике, а с 2014 года базируется в Лос‑Анджелесе. Дебютным проектом студии стала гоночная аркада Kinetica (2001) для PlayStation 2 — она не только показала способность команды укладываться в сроки и бюджет, но и послужила полигоном для собственного движка, позже задействованного в других проектах. Настоящая мировая известность пришла к студии благодаря франшизе God of War: от брутального слэшера 2005 года до масштабной перезапущенной дилогии (God of War 2018 и God of War: Ragnarök 2022), где упор сместился на глубокую нарративную составляющую, отношения Кратоса и Атрея и кинематографичную подачу; суммарные продажи серии превысили 50 миллионов копий. Помимо собственных релизов, студия выступала в роли инкубатора для независимых команд — в частности, поддерживала Thatgamecompany в разработке Journey и участвовала в запуске других знаковых инди‑проектов. Сейчас во главе студии стоит Юми Янг, а команда продолжает развивать вселенную God of War, включая планы по ремейкам и новым проектам.
Рекомендации




