Название: The Neverhood, Inc.
The Neverhood, Inc. — студия, основанная Дугласом ТенНэйплом, Эддом Скофилдом и Марком Лоренценом (многие из команды ранее работали в BlueSky Software и Shiny), прославилась пластилиновой эстетикой и выпустила три игры: культовый point‑and‑click квест The Neverhood (1996) с музыкой Терри Скотта Тейлора, платформер Skullmonkeys и файтинг BoomBots (оба — для PlayStation); проект создавался при поддержке DreamWorks Interactive, отличался уникальным визуальным стилем (почти всё отснято в технике пластилиновой анимации), но скромные продажи привели к закрытию студии в 1999 году после исполнения контракта на три игры.
Игры .jpg)
SkullmonkeysSkullmonkeys — трёхмерный платформер от создателей The Neverhood, где герой Клогг сражается с армией обезьян‑скелетов; пластилиновая эстетика, юмор и необычные головоломки делают проект самобытным, а визуальный стиль сразу выделяет его среди типичных 3D‑игр эпохи.
Skullmonkeys1998 Platformer

The NeverhoodThe Neverhood — это квест, полностью выполненный в технике пластилиновой анимации, где главный герой Клеймен исследует странный мир, решает головоломки и постепенно раскрывает тайну своего происхождения и предназначения; геймплей строится на внимательном осмотре локаций, сборе предметов и логическом комбинировании действий, а юмор и абсурдность ситуаций придают приключениям особый шарм; сюжет подаётся через короткие пластилиновые ролики и записки, а музыкальное сопровождение Терри Тейлора дополняет сюрреалистичную атмосферу; игра выделяется ручной проработкой каждой сцены — всё, от персонажей до фона, слеплено из пластилина, что делает её визуально уникальной; неторопливый темп и акцент на исследовании делают The Neverhood эталоном «уютного» квеста, который ценят за изобретательность и теплоту исполнения.
The Neverhood1998 Point & Click Adventures
Item 1 of 2