Название: Ubisoft Quebec
Ubisoft Quebec — канадская студия-разработчик, основанная 27 июня 2005 года в городе Квебек Николя Риу и Андре Коссетт как дочернее предприятие Ubisoft. Изначально студия начинала с небольших проектов для портативных консолей (DS, PSP) и Wii, включая игры по лицензиям Open Season, Surf‘s Up и серию Battle of Giants. В 2010 году студия вошла во франшизу Assassin’s Creed, сначала как со-разработчик дополнений к Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed IV: Black Flag, а затем стала первой студией за пределами Монреаля, получившей ведущую роль в основной игре серии — Assassin’s Creed Syndicate (2015). Последующие крупные проекты студии включают Assassin’s Creed Odyssey (2018), Immortals Fenyx Rising (2020) и Assassin’s Creed Shadows (2025), действие которого разворачивается в феодальной Японии. В 2010 году студия поглотила Longtail Studios Quebec, а к 2023 году штат сотрудников превысил 600 человек. В настоящее время студия остается одним из ключевых разработчиков Ubisoft, специализируясь на создании игр с открытым миром для всех основных платформ.
Рекомендации



