Название: Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), основанная в 2004 году как игровое подразделение Warner Bros., издаёт и продюсирует видеоигры по крупным франшизам компании — включая вселенные DC, «Властелин колец», «Матрица» и «Гарри Поттер», — а также управляет сетью студий (вроде Rocksteady Studios, NetherRealm Studios и TT Games), благодаря чему на рынок вышли знаковые проекты: серии Batman: Arkham, Mortal Kombat, Injustice, LEGO‑игры и Hogwarts Legacy, при этом WBIE не только выпускает игры по лицензиям, но и активно развивает оригинальные IP, сочетая кинематографический подход с масштабными игровыми механиками.
Игры 
LEGO Batman: The VideogameКомедийный экшен по мотивам вселенной DC в фирменном LEGO‑стиле: можно играть за Бэтмена, Робина, Джокера и других, комбинируя их уникальные способности для решения головоломок и сбора коллекционных предметов; юмор, узнаваемые локации Готэма и кооператив делают проект весёлым развлечением для всей семьи.
LEGO Batman: The Videogame2008 Adventure

Taz: WantedПлатформер, где вы играете за Тасманского Дьявола, сбежавшего из зоопарка. Абсурдный юмор, разрушения и погони в духе Looney Tunes.
Taz: Wanted2002 Action-adventure

Batman BeginsЭкшен по мотивам фильма, где вы играете за Бэтмена, используя скрытность, гаджеты и боевые навыки. Игра точно передаёт атмосферу картины, включая дизайн Готэма и персонажей. Боевая система напоминает Batman: Arkham, но с упрощениями.
Batman Begins2005 Action-adventure

Superman 64Superman 64 — это экшен-приключение, разработанное Titus Interactive и изданное Titus в 1999 году эксклюзивно для Nintendo 64, основанное на мультсериале «Супермен: Анимационные серии». Сюжет строится вокруг того, что злодей Лекс Лютор похищает профессора Гамильтона и запирает его в виртуальной реальности, созданной с помощью кольца, и Супермен должен пройти через виртуальный Метрополис, чтобы спасти его и остановить Лютора. Игра должна была стать одной из первых 3D-игр о Супермене, но стала печально известной как одна из худших игр в истории благодаря ужасному управлению полётом, который осуществляется через кольца и виртуальные препятствия, а также нелепым задачам вроде сбора машин и спасения граждан. Главная особенность — катастрофически плохая реализация всех аспектов: графика, звук, дизайн уровней, боевая система и туман, ограничивающий видимость, стали мемами, а игра получила разгромные отзывы от всех изданий и считается символом провала лицензионных игр эпохи N64. Несмотря на это, Superman 64 остаётся культовой в качестве «настолько плохой, что смешной» и часто фигурирует в списках худших игр всех времён, а её провал стал уроком для индустрии о важности качества управления и дизайна.
Superman 641999 Action-adventure
Item 1 of 4