Crash Bandicoot: The Wrath of CortexНазвание: Crash Bandicoot: The Wrath of CortexНазвание на twitch: Crash Bandicoot: The Wrath of CortexРегионы: USA / NTSC, EUR / PAL, JPN / NTSC, KOR / NTSC
Жанр:Platformer
Даты релиза:
- 17 сентября 2002 (GameCube) (NA)
- 01 ноября 2002 (GameCube) (EUR)
Ссылка:speedrun.com
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex — это платформер, разработанный Traveller's Tales и изданный Universal Interactive в 2001 году для PlayStation 2, Xbox и GameCube, ставший четвёртой основной частью серии и первой игрой о Крэше на консолях шестого поколения. Сюжет строится вокруг нового злодея — духа масок Ука-Ука, который пробуждает древнего элементаля Кранча, чтобы уничтожить Крэша, и бандикут вместе с Коко и Кранчем должен остановить эту угрозу, путешествуя по мирам, основанным на разных стихиях. Главная особенность — возвращение к классической формуле: уровни с боковой прокруткой, гонки на джипе, полёты на самолёте и подводные секции, а также новые маски-способности (огненная, ледяная, электрическая и воздушная), дающие Крэшу временные силы. Игра получила смешанные отзывы: хвалили верность серии, музыку и разнообразие уровней, но критиковали за вторичность, проблемы с камерой и управлением, а также за отсутствие инноваций по сравнению с трилогией Naughty Dog, однако для фанатов Крэша она остаётся любимой классикой эпохи PS2.
Рекомендации











