Семь бед - один резет
Famicom Disk SystemFamicom Disk System
Название: Famicom Disk System
Famicom Disk System (FDS) — периферийное устройство для японской версии NES (Famicom), вышедшее 21 февраля 1986 года эксклюзивно в Японии. Созданное командой Nintendo R&D2 под руководством Масаюки Уэмуры, это устройство использовало специальные двусторонние дискеты Disk Card ёмкостью 112 КБ для хранения игр. Основная цель FDS заключалась в снижении себестоимости игр по сравнению с дорогими картриджами на полупроводниках и внедрении возможности сохранения прогресса, что стало ключевым фактором для таких хитов, как The Legend of Zelda и Metroid. Устройство подключалось через специальный RAM-адаптер, который добавлял 32 КБ кэша и улучшенный звуковой канал. На старте цена составляла 15,000 иен (около $80). Хотя FDS стала самым продаваемым консольным дополнением в истории с тиражом 4.4 миллиона единиц, она не задержалась на рынке надолго из-за хрупкости дискет, медленной загрузки, отсутствия защиты от пиратства и быстрого удешевления картриджей, которые уже к 1989 году превзошли диски по объёму. Сервис по перезаписи игр прекратил работу в 2003 году, а техническая поддержка была окончательно свёрнута в 2007-м.
Игры
Рекомендации