Кто к нам с мечем придет, тех проще застрелить!
iPhoneiPhone
Название: iPhone
Путь iPhone как игровой платформы начался с неожиданного поворота: оригинальный iPhone 2007 года выходил без App Store — игры на нём были только веб-приложениями или предустановленными новинками вроде забавного, но примитивного эмулятора змейки . Всё изменилось в 2008 году с запуском App Store для iPhone 3G, когда Apple осознала, что игры не просто «ещё одно приложение», а главный двигатель всей экосистемы . Ключевым моментом стало появление технологии мультитач и встроенного акселерометра: игры вроде Super Monkey Ball (2008) научились использовать наклоны для управления шариком, открыв совершенно новый жанр мобильного геймплея . Но настоящий прорыв случился в 2010 году, когда Epic Games выпустила демоверсию Citadel на движке Unreal Engine 3, доказав, что iPhone может тянуть ту же графику, что и Xbox 360 или PlayStation 3 . Тогда же Apple пригласила студию Chair Entertainment на презентацию iPhone 4, показав Infinity Blade — первую по-настоящему «консольную» игру на мобильном устройстве, с качественной 3D-графикой и глубоким геймплеем . К тому моменту, по словам Эпик-Геймс, сам iPhone 4 называли «консолью будущего», а его стартовые продажи (1,7 млн за три дня) обогнали запуски Nintendo DS и PlayStation 3 . Сегодня экосистема Apple насчитывает более 500 миллионов активных геймеров на iPhone, а с выходом Apple Silicon и Metal 4 на устройства приходят полноценные AAA-порты вроде Death Stranding, Resident Evil и Assassin’s Creed Mirage, работающие с трассировкой лучей и 60 FPS .
Игры
Рекомендации