Умелые лжецы всегда говорят правду
LinuxLinux
Название: Linux
Linux как игровая платформа прошла долгий путь от нишевого хобби до серьезного конкурента Windows, и сегодня, в 2026 году, она переживает настоящий ренессанс. Ранняя история Linux-гейминга началась в 1994 году, когда Дэйв Тейлор портировал Doom на эту систему. В конце 90-х появилась первая коммерческая компания Loki Software, которая портировала на Linux такие хиты, как Civilization и Quake III Arena, но её бизнес-модель не выдержала из-за слишком маленького рынка. Долгие годы игры на Linux были уделом энтузиастов, а Valve даже безуспешно пыталась создать Steam Machines в 2015 году — это провалилось из-за отсутствия игр, но заложило основу для будущего успеха. Перелом наступил в 2018 году с выходом Proton — созданного Valve слоя совместимости, который позволяет запускать Windows-игры на Linux без потери производительности. Теперь через Proton можно запускать огромную часть библиотеки Steam без дополнительных настроек. Главным катализатором роста стал Steam Deck, портативная консоль на SteamOS, которая по сути является Linux-устройством, и миллионы пользователей, даже не подозревая об этом, стали частью Linux-сообщества. По состоянию на март 2026 года доля Linux на Steam впервые превысила 5%, что является историческим максимумом. Более того, тесты показывают, что на некоторых конфигурациях (особенно с видеокартами AMD) игры через Proton на Linux-дистрибутиве CachyOS могут работать даже быстрее, чем на Windows 11. Тем не менее, главным препятствием остаются системы защиты от читов на уровне ядра, которые не работают под Proton — это техническая проблема, требующая решений от разработчиков игр. Несмотря на это, Linux окончательно перестал быть "неигровой" платформой и стал полноценной альтернативой для миллионов геймеров по всему миру.
Игры
Рекомендации