Город, Покрытый Туманом

Город, покрытый туманом, город, украшенный мраком… Silent Hill

Silent Hill: Downpour

Silent Hill: DownpourНазвание: Silent Hill: Downpour
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Платформа: Microsoft XBOX 360, Sony PlayStation 3
Разработчик: Vatra Games
Издатель: Konami
Дата выхода: 13 марта 2012 года
Количество дисков: DVD, Blu-ray

Официальные сайты »

Главный герой: Мерфи Пендлтон (Murphy Pendleton)
Описание: Мерфи Пендлтона, главного героя Silent Hill: Downpour, перевозят по 95 шоссе в тюремном автобусе. Начинается ливень. На скользкой дороге автобус теряет управление и съезжает с дороги. Мёрфи пытается сбежать через лес. Читать далее…

Скачать Flash Player чтобы увидеть wordTube медиа проигрыватель.

Трейлер Silent Hill: Downpour »


Новое по Silent Hill: Downpour

В прессе

Дополнительно


Дополнительно: Хочешь разместить userbar о Silent Hill: Downpour у себя в блоге или в подпись на форуме? Размести один из нижеприведённых кодов.
Silent Hill: Downpour

Код для форума (bb-код) »

[url=http://insilenthill.ru][img]http://insilenthill.ru/files/pic/shdownpour/insh_shdub.png[/img][/url]

Код для блога, сайта (html-код) »

<a href="http://insilenthill.ru" target="_blank"><img src="http://insilenthill.ru/files/pic/shdownpour/insh_shdub.png" alt="Silent Hill: Downpour" width="350" height="19"></a>


69 комментариев

69 комментариев

  1. Skarlet [18 октября, 2010 г.] 22:33
    Комментарий №1

    как же без ямаоки(

  2. Myst [7 декабря, 2010 г.] 23:08
    Комментарий №2

    Я так понял, на ПК опять не портируют??

  3. Keyn [7 декабря, 2010 г.] 23:31
    Комментарий №3

    Точнее всего будет, как с Homecoming, сначала игра выйдет на консолях, а через пол года её портируют на ПК.

  4. 3Den [17 декабря, 2010 г.] 18:42
    Комментарий №4

    >Новый композитор серии Daniel Licht, известный по саундтреку к сериалу «Декстер».
    А я его как раз смотрю.
    Мир тесен…

  5. Макс [23 декабря, 2010 г.] 22:28
    Комментарий №5

    Без Акиры Ямаоки? Ха-ха! Ничего у них без него не получится. Пора закрывать проект. СХ всем нам очень нравится, но когда-нибудь все кончается. А то ведь так и будут тянуть, пока вместо СХ не получится шутер от третьего лица, причем не самого лучшего качества.

  6. UroBoros [12 февраля, 2011 г.] 18:58
    Комментарий №6

    Не думаю, что игра получится настолько хорошая, как первые 2 части серии (я бы сказал даже шедевральные части). Серия похоронила себя уже после выхода 4-ой части игры (The Room), а после выхода, мягко говоря не очень хорошей Homecoming, ушла под землю еще глубже, потеряв доверие фанатов серии и шансы на возрождение. Компания, разрабатывающая игру, не внушает доверия (насколько я слышал, она специализируется на разработке шутеров от 1-го лица),
    что делает шансы серии вернуть былую любовь фанатов весьма призрачными. Но давайте смотреть на все с оптимизмом: думаю не все так плохо, как кажется. Трейлер произвел на меня некоторое впечатление, да и музыка не так плоха (есть некоторые отголоски предыдущих саундтреков, но на мой взгляд это ни о чем не говорит). Все таки считать, что лучше Team Silent никто ничего никогда не придумает глупо, и хочется верить, что перед нами игра, которую можно будет положить на одну полку с ее легендарными предшественницами.

  7. Makiavel [13 февраля, 2011 г.] 2:51
    Комментарий №7

    По моему это как раз то, что сейчас нужно silent hill’у. Серия себя исчерпала к третьей части. В четвертой попытались найти какую-нибудь новую форму, новое русло, чтобы не ударяться в самокопирование, поэтому четвертая часть была другой, но при этом хорошей.
    Разработчики пятой части ничего не поняли и ударились как раз в копирование, причем весьма некачественное.
    А Vatra пытаются сделать что-то стоящее, найти для silent hill’а какую-то новую форму, в которой он сможет существовать. Поэтому они не ограничивают себя туманом, pyramid headом и Алессой.
    Да, это будет уже не тот Город, который мы так любили. Но если все копии получатся только хуже идеала, разве не лучше пытаться создать что-то новое?
    Может я черезчур оптимистичен, но после ужасного homecoming один только трейлер вселяет надежду)

  8. Денис [13 февраля, 2011 г.] 7:21
    Комментарий №8

    Не являюсь ярым фанатом, но с любовью отношусь к сему творению…
    точнее относился до выхода ужасающего своей беспомошность Homecoming (тут писал что думаю http://insilenthill.ru/silent_hill_homecoming/infoshh#comment-667). В ролике мы видим очередное неумение неяпонских разработчиков (исключение Valve с Half Life 2) сделать НОРМАЛЬНОЕ выражение лица КЛЮЧЕВОМУ персонажу, уж не говорю про ветку дерева сделанную из 1 полигона на дворе 2011 год, как никак. В иной реальности ключевой компонент вода (судя по заверениям разработчиков) почему тогда стулья и столы рассыпаются мириадами веселых новогодних искр оО. Но это мелочи… Суть того, что мы увидели в ролике в другом. Silent hill 8 это вовсе не Silent Hill – это ,например, Prisoner Nightmares или Road to Hell ну в общем название придумайте сами. Silent Hill умер с передачей разработки в другие руки. В предыдущем посте писалось, что обязательно найдется кто-то кто сделает лучше TeamSilent. Конечно найдется, но не зря говорят: «Нельзя улучшать идеальные вещи иначе они тут же перестают быть идеальными». Кто-то обязательно сделает, но это будет уже совершенно другая игра, как и та которую мы видели в ролике на этой странице. А брэнд напоминает дойную корову которая молока уже не дает по причине возраста, а с нее ну хоть что-то… хоть кизяк высушим и на растопку пойдет. Название эксплуатируют, а содержимое подсовывают совершенно иное хоть и в том же жанре. Понравится вам сие творение или нет дело вкуса каждого, но в любом случае мы вряд ли увидим Silent Hill который в свое время мы полюбили…

  9. Валтиэль [21 марта, 2011 г.] 12:02
    Комментарий №9

    Денис, я полностью с тобой согласен, полюбившегося нам сх, мы уже не увидим никогда. На месте разработчиков я бы не стал использовать известный бренд для своего творения. Если они создают нечто новое, то пускай оно и будет новым, а не плагиатом старого. В конце концов не может же серия так долго существовать, это смешно. А вот создать что то свое, отличающееся, но не менее захватывающее, дорогого стоит. Хотя я не столь оптимистичен по поводу данной игры. Меня ролик не особо впечатлил, да и музыка по-моему все того же Ямаоки, только чуть чуть переделанная (во всяком случае уже наблюдается подражание). Кстати, что там с датой выхода я так и не понял?

  10. castet13 [24 апреля, 2011 г.] 0:20
    Комментарий №10

    блин вы пи»дите и обсуждаете comehoming блин игра клёвая круче части нету

  11. LExiC [27 мая, 2011 г.] 18:05
    Комментарий №11

    Всем фанатам этой прекрассной серии игр (или больше чем игр?) Я бы посоветовал относиться к новым частям как к новым исторяим новых людей. НЕ исключаю что эта серия будет чем то привязанна, но если вспомнить, отпустив немного идельность и красоту 2й части, она..Она вообще ни к чему. Это левый рассказ. На 3й части вся история сайлент хилла должна закончится (или появится новый друг, ьрат, лочь, сын, мать, дядя алессы…) Ведь игра это больше чем игра. Это Истории людей и города. Отношения их. Хомкомминг мне понравился =) Да.Красиво все, история вполне хороша, геймплэй удобен, атмосфера итп…Многие говорят что 1я и 2я части лучшие…Скорее всего что 1я есть 2я)) А вторая общей темой зацепила, при всем уважении и душевном трепетом к 2й скажу что она попсова. Любовь морковь, триллер-миллер-УБИЙЦА! Да блин если пошастать по городу родному и поспрашивав вы услышите еще более коварно-душевно-слезоточиво-кошмарно-шокирующие истории)
    Я люблю 2ю часть) Неподумайте плохо. Считаю её самой завораживающей и вовсе не примитивной. Великолепная работа над велиолепной и да, шедевральной (!) серией.
    Единственно хочется чтоб было как в 3й части =) Она уникальна понастоящему. Что стоит меню! Выбор не просто уровня сложности, но и уровня сложности загадок! Куча бонусов которые, ну блин, заставляют играть не один раз в нее (хотя это не мотив, но интерес по новому!) И да хотелось бы управление старых сайлентов, ну просто привычно именно так, это не малая доля создания атмосферы игры .
    Жду новую часть, жду новую историю нового человека, жду НОВЫЙ Сайлент Хилл.

    P.S. Было бы неплохо связать наконец таки сюжет о основоположницей серии ;)

  12. Henry [30 мая, 2011 г.] 19:00
    Комментарий №12

    чтож, Сайлент Хилл уже не тот что прежде. Konami в последнее время как то несерьезно относится к своим проэктам (как впрочем и Capcom с эмо версией Devil May Cry 5 и «переосмысленным» тупо-боевиком новой Resident Evil 6). То за что мы так любили, ценили, боялись этого города почти полностью истреблено. Взять хотя бы управление, казалось бы, подумаешь, изменить управление на «более удобное» для нубов, которые раньше не встречались с этой серией, и как бы им в угоду «немного» поменять боевую систему….да! к черту истенных фанатов, к черту людей которые с ранних лет собирали информацию по этой игре по крупицам, искали и покупали за бешаные деньги разного рода атрибутику связанную с игрой, к черту фирменную музыку, атмосферу, да и самих разработчиков (ведь уже третию игру франчайза отдают на растерзание бездарным компаниям нейзвестным никому). Наплевать, ведь всем давно понятно, Сайлент Хилл потихоньку, потихоньку, таки превращается в очередную дойную корову, компания пытается скормить нам дешевый бездуховный, пустой одним словом сурагат прикрываясь известным названием Silent Hill. И при этом как бы в отмазку говорят — «играйте играйте в Shattered Memories это ведь переосмысление первой самой КРУТОЙ части сериала, играйте играйте в Dowpour ведь она будет так похожа на ЛЕГЕНДАРНУЮ вторую часть сериала!» похожа, похожа…бла бла бла…ДА ЭТО ТУПО САМОКОПИРОВАНИЕ И ЗДИРАЛОВКА! Чем так привлекали первая, вторая, третья, четвертая части? оригинальностью. воти весь секрет. оригинальность, непохожесть, где то глупая наивность и даже чудоковатость, но это были игры-личности, а что сейчас всё пытаются подогнать под современный формат, содрать побольше денег с наивных фанов и наштамповать еще пару тройку лже-хитов. вообщем, сами думайте, а если я еще хоть раз увижу мелькающую грязно-зеленую куртку Джеймса Сандерланда на каком нибудь отморозке тюремщике, меня вырвет прямо в монитор.

  13. Silent.Rain94 [9 июня, 2011 г.] 23:24
    Комментарий №13

    Привет Keyn и пользователи на этой странице.Спасибо вам за все.PC версия Silent Hill Downpur a когда выходit

  14. Keyn [10 июня, 2011 г.] 0:13
    Комментарий №14

    Silent Hill: Downpour выходит этой зимой на XBOX 360 и PS3, оффицииального анонса ПК версии игры не было.

  15. Kuzmitch [18 июля, 2011 г.] 19:55
    Комментарий №15

    ИМХО, наверное надо было закончить на 3 части. Всё было бы логично. Когда начал играть в 4 часть, понял, что это уже не то.

  16. Jack Harvey Hell [8 октября, 2011 г.] 22:48
    Комментарий №16

    И не известно ли, будет ли вообще SH Downpour для обладателей PC?
    Homecoming всем порадовала (кроме управления не заточенного на 100% под клаву и мауса и не доделаную под контроллер в PC), я прошел полностью пути всех героев всех частей серии, не склонен брызгать кислотой от юношеского максимализма на новые части и то что вижу в новых частях меня радует, а вот хотелось бы насладиться новой игрушкой на своем PC и не брать ни у кого приставку и искать другие возможности «быстренько» «пробежаться» как в ситуации с Origin или Shattered Memories!

  17. Henry [8 октября, 2011 г.] 23:25
    Комментарий №17

    Дорогой Jack Harvey Hell, видишь ли, в такой культовой игре как С.Х. управление не главное, не графика, ни киношные спец эффекты и кровавая резня не затрагивали Туманный город, до недавнего времени. Люди ценили игру за атмосферу, сюжет и удивительную музыку. Это своего рода квинтэссенция данного сериала. Но в последнее время, разработчики перешли от творчества к бизнесу, а всем известно что две эти вещи, никак не могут сочетаться. Что ж, подобная участь рано или поздно настигает любой долгоиграющий франчайз. Это рано или поздно должно было произойти, попса к сожалению не щадит никого и Сайлент Хилл не исключение. В данный момент сериал находится в так называемой «доильной» стадии. Это то, когда у разработчиков закончились вразумительные идеи, или просто пропал интерес к игре, но денег с популярного тайтла срубить все же хочется, и тогда они начинают его доить. Высасывая все соки. Играя на всем на чем только возможно, лишь бы продать напоследок по больше. В ход идут многочисленные HD издания, переосмысления, улучшения и прочая ересь. В итоге, поклонники жанра не солона хлебавши понимают что их разводят и теряют интерес к линейке. однако остаются простые обыватели, которые готовы выложить денежки за красивую упаковку и множество обещаний. Пипл как говорится хавает,а пока пипл хавает сериал будет жить. Точнее существовать в виде куска гнилого мяса. Что же касается твоего, на мой взгляд, не совсем удачного примера в пользу Homecoming. Я бы мог, как ты выразился брызгать спинным мозгом, доказывая что Homecoming одно большое сдиралово из всех игр Сайлент Хилл, а так же и из фильма. Например сцена с дырой, где Алекс руку сует за робби, взята из второй части. Тот же отель от туда же, шкафы Алекс двигает в точь как Джеймс с загадкой про часы. Пирамидхед вообще там не к месту и опять же из 2 части и фильма. Я уже про затраханый фильм Лестница Якова молчу. Ладно тим сайлент «черпали вдохновение» как они говорят. но они хотя бы не так явно сдирали, а в Хомекоминг даже утруждать себя не стали. Молодцы ребята возвели в идеал метод Copy — Paste! Но не стану)))) и просто дам небольшой совет. Игра — продает консоль. Запомни. Для этого и нужны эксклюзивы. «Только на psp!» «Только на X-Box 360!» все это для того что бы пипл покупал приставки. Им нужны ваши деньги и не более того. Удачи и спасибо что прочел.

  18. А мозги твои-мне пища [9 октября, 2011 г.] 2:22
    Комментарий №18

    В свое время начитался коментов аля Henry, и составил неправильное мнение о игре для себя. Я о хомкоминге. Год отлаживал установку, запылившейся в углах сьемного жесткого диска, игры. И знаете, зря. Игра супер. Управление понравилось. Честно говоря всегда напрягало управление в этой серии игр, особо когда туда сюда метаешся на входе в дверь, из-за того что камера вертится как хочет, а направление кнопок меняется. Ну разве Shatered Memories еще лучше по управлению. (к слову лишь, просто там кто то выше про управление писал..) И спасибо за пирамидоголового, единственно что глаз на вынос создателям что прозвали его чуть ли не барабашкой))) Все просто-Пирамидыч самый яркий персонаж всей серии. Джеймс? Мария? Хизер? Алесса? Неа. Пирамидыч и только он)) Великий и ужасный.
    Собстно было бы забавно поиграть за него, гоняясь за жалкими людишками с ножом, насилуя ногорукие манекены..Шучу, Ок))
    Деньги делают..И правильно. Первая часть тоже деньги делала) И вторая) Думаю они сделали больше бабла, чем остальные серии вместе взятые) Ваши любимые фильмы *шедевры* тоже не для бесплатного просмотра сделаны. Вы в любом случае платите деньги за развлечение. Вам не нравится? Значит сделано не для вас. Даже самый дикий треш-находит своих фанатов. Просто осведомляться о вещах нужно получше ЗАБЛАГОВРЕМЕННО (как учат в автошколах, да?)
    Вообще разрабы скорее как и многие игроки-не хотят хоронить Сайлент Хилл. Я например рад видеть Сайлент Хилл каждый раз, как новую историю новых людей. Как истории любви) Вроде всегда одно, мужик-женщина, любовь да ссоры-свадьба итп. а каждый раз умиляешся) Так и тут.
    Насчет хоррора-ни одна часть меня так и не смогла напугать (атмосфера другое, тут всегда 5+++) Единственно побаивался монстров из-за того, что в случае фэйла-приходится начинать с сэйва, который таки далековато обычно =\ и не более.
    Пипл хавает, да. Но пипл хавает атмосферу. Как песни любимой певицы. Я обожаю песни Милен Фармер например,но абсолютно не знаю о чем она поет, и мне как то паралельно это, не читаю переводы, единственно, включая новую песню-сердце,замороженное бытовой суетой, тает при восприятии этого великолепного голоса.
    Думаю сравнение ясно, с атмосферой игры: включил,увидел, протащился.
    Чисто по мне, г-на в серии игр нету. Есть не удачные.
    Например *зе комната* =D Все в ней в порядке, просто иногда напоминает этакий игровой онанизм персонажем по порталу)))
    Орижинс вообще не порадовала. Вся серия строится обычно на *дошел до здания-побегал в поисках-пошел в другое здание*, но тут..Сделано на столько халтурно, что порой напоминало красивую флеш игру по поиску предметов (ток с возможностью ходьбы. Атмосфера на ноле, даже поход по городу не в кайф, ибо там ждут со всех сторон надиратели мягких мест..Это не страшно,это обламывает(в тему об далеких сэйвах от места фэйла), городок то красиво сделан. персонаж Лизы совсем опущен до низкой женщины. Да и вообще костюмчик героя мне не нравится =D
    Shtered memories игра просто шик и блеск. Но чтоб действительно её оценить, нужно НЕ БЫТЬ фанатом Тихого Холма, попорвателей-нервоглотов за *чистоту* франшизы. Просто это не совсем Сайлент Хилл…Продолжая сравнение музыкой: Возьми хорошую песню, нравится…ммм, потом послушай её ремикс..например под рок. Может даже с другим вокалистом. Все то же, ритм тот же, качает не хуже, но песня уже другая. Не хуже, не лучше, просто другая стилистика. ПО мне-одна из лучших игрушек и за пределами Тихого Холма.
    А вообще не нужно иметь привычки считать чужие деньги, покупают и бог с ними. Просто нужно быть умнее, обождать до выхода игры, почитать коменты о ней (ТОЛЬКО ДЛЯ СВЕДЕНИЙ, не стоит принимать на душу форумный бред, как и то что я пишу ок), посмотреть видео геймплея и атмосферы…А дальше делать выбор, покупать, или скачать с торентов (пк версии) для точного диагноза сомнительных игр.

  19. Henry [9 октября, 2011 г.] 15:01
    Комментарий №19

    Бардак у вас сударь в голове. Пирамидхед, это ни что иное как воплощение тайных желаний и совести Джеймса Сандерланда (если не понятно — протагониста второй части). Так что появление Пирамиды в С.Х. 5 и в фильме это бред и парадокс. Можно долго гадать почему и как, но у нас это принято называть «запором новых идей». Сайлент Хилл, как город способен генерировать ваши страхи и переживание и воплощать их в реальные, разумеется только для вас, формы. Что случилось с Джеймсом. Его чувство вины перед женой был настолько сильным что породила Палача, его совесть. Если вас не затруднит, милейший, перечитайте гайды (если вы их вообще читали) и по лучше ознакомьтесь с историей игры. Продолжение данного разговора сочту нецелесообразным в виду вашей некомпетентности в отношении вопросов касающихся данного франчайза.

  20. Галстук лампочке не нужен [9 октября, 2011 г.] 18:36
    Комментарий №20

    Бардак в моей голове: +100500)
    Я понимаю зачем этот товарищ Пирамидыч. Можеш заметить что человек я питающийся эмоциями, так вот я к тому веду, что Пирамидыча увидеть-кайф этакий для эмоций. Пусть эту будет странно, как увидеть в глухой тайге среди болот Ferarri Enzo (не логично никак) но все равно это чертовски красивая машина, вызывающая бурю эмоций.
    Насчет фильма, тут вообще история другая. Там все изменили практически (к стати спасибо за это,смотреть копию игры в кино…извращение, т.к. игра в любом случае в несколько раз будет превосходить свое кино-пленочное творение)
    Бред полный будет, если они решатся снять 2ю часть игры. А так, это по сути просто обычный монстр, как и дядя в туалете, как и тот чувачек которого колбасит от того что не может почесать спину =(
    К стати натолкнул на мысль, вообще как с чем связанна 2я часть? Вообще какое отношение имеет к основной сути игр? Почему именно Джеймс, Мария итп, какие корни связывают их с историей секты и Алессы? Это оофтопик (или как это называется) можно ответ от кого нить шарящего на мыло(lexicon_ne@mail.ru), ну или тут в принципе…Или ссылку на пояснение тоже хорошо) Так, опять сам себя запутал.
    В общем хочется в новых сериях игр, downpour, итп, увидеть нечто отдаленное от основной сути (секта-пожары) ну или как во второй части, где больше психологического триллера чем мистики.
    Иначе будет забавно в третьем дополнении к 18й части игры, увидеть сына троюродной сестры матери Лизы…Изменившего пол…Ну а что, завязочка огого)
    ^наверно в этом я согласился кое в чем с тобой Henry)
    Насчет бреда, думаю он настанет, когда выйдет какая то там часть..Мельком смотрел, что то типо рпг, похожая очень на диабло итп…Вроде на PSvita будет. Помню увидев призадумался о возможно скором выходе Silent Hill Racing ))))) =D

  21. Henry [9 октября, 2011 г.] 19:10
    Комментарий №21

    Лично я, хотел бы видеть Сайлент Хилл (я про сам город) в дни его «жизни». Когда он еще не сгорел, и не превратился в АД на Земле. Было бы интересно дать игрокам возможность прогуляться по знакомым улочкам туман…ааа, просто городка Тихий Холм и попытаться разобраться во всем самостоятельно.

  22. Макс [31 января, 2012 г.] 13:51
    Комментарий №22

    Вот еще скриншоты из игры

  23. Manequiem [1 февраля, 2012 г.] 20:13
    Комментарий №23

    Henry. Согласен с тобой. Я бы хотел историю про репортёра который расследовал дело смерти офицера Гучи. Но без мистики. А исключительно психология. Кстати СХ, если верить гайдам всегда был тем туманным городом. И началось всё не с Алессы, а всё намного раньше, если мне не изменяет память.

  24. Галстук лампочке подошел О_о [1 февраля, 2012 г.] 20:21
    Комментарий №24

    К стати и правда было бы хорошо снимать дополнения а не сюжет серий. Но думаю ориентировалось на тех кто не играл в игру больше. Им таки понравилось. И сюжет не пришлось бы коверкать, и что то новое узнали бы =)

  25. Sheriff Anderton [5 февраля, 2012 г.] 20:32
    Комментарий №25

    Если вы хоть немного наблюдательны, вы должны были заметить что привычный стиль и дух СХ начал теряться уже с 3й серии. И дело вовсе не в красивой графике или страшных монстрах, а в сюжете и атмосфере.
    Если раньше перед нами красовался целый город во всей своей красоте, то сейчас перед нами красуется разве что само имя…
    Разработчики еще давным давно утратили это «Сайлент Хилловское чутье» и делают упор на вовсе ненужные вещи. Я готов поспорить что Downpour будет чем угодно, только не Сайлент Хиллом, посмотрите на инфраструктуру, она больше похожа на страну Оз, нежели на город 90х. НЕУМЕЮТ АМЕРИКАНЦЫ ДЕЛАТЬ игры с глубинным смыслом и просто потрясным сюжетом!!! НЕ УМЕЮТ! Вам НС мало?

  26. Keyn [5 февраля, 2012 г.] 20:57
    Комментарий №26

    При чем тут американцы? Игру делает Чешская студия Vatra Games.

  27. Sheriff Anderton [5 февраля, 2012 г.] 20:58
    Комментарий №27

    Имя главного героя Мерфи Пендлтон??? Это что за ересь? К черту эту бредятину!!! Даже скачивать не стану! А если купят мне диск на халяву сожгу его к чертям собачьим! Я блять до сих пор жалею что играл в 3 и 5 части.

  28. Sheriff Anderton [5 февраля, 2012 г.] 21:03
    Комментарий №28

    Keyn делают ЧЕХИ??? Все, трындос! Я посмотрел на ролики геймплея, как то не впечатляет.

  29. JoKer. [8 марта, 2012 г.] 16:38
    Комментарий №29

    Зря вы гоните на игру. Нормальная она будет. Мне лично очень понравилось. Хороший геймплэй, интересная графика (проработанная в отличии от Хомяка мимика), не нравится правда как фонарик держат — словно на нем какая то ручка есть…атмосфера — как по мне то довольно насыщенная + лишь старый добрый фонарик освещает темные комнаты, тени пугают, не заметил «пугалок из за угла» это безусловно плюс…очень надеюсь что авторы не сэкономили на сюжете, т.к. сюжет это то, что для меня главное в Сайлент Хилле. Дай Бог чтобы была действительно игра также хороша как и Сайлент Хилл 2. Кстати хорошая система боя — не Хомяк где перестарались, и не остальные серии где ввиду года выпуска сделать хорошую систему боя было невозможно. Огорчает отсутствие Акиры Ямаока, но я восхищен саундтреком который пока есть, видимо это наследственно — создавать хорошую музыку к Сайлент Хиллу. Всем сердцем желаю успеха игре!!!

  30. SoulEater [8 марта, 2012 г.] 22:50
    Комментарий №30

    JoKer , ты наверное не можешь отличить Сайлент Хилл от резидента. Вот она беда современного игропрома, вам любое гавно подсунуть могут а вы его с удовольствием слопаете, потому что зовется оно Сайлент Хилл. Да в даунпуре столько от Сайлент Хилла сколько в ГТА смысла. То есть 0! Сначало Америкосы засрали серию своим ХК и ориджинсом, теперь Чехи засирают серию своим никчемным даунпуром и бук оф мемориз (вроде бы Чехи). Для начала почитай хоть немного литературы о Сайлент Хилле и ты поймешь что этот даунпур настоящий шлак, не достойный носить название Сайлент Хилл.

  31. Галстук лампочке не жираф [8 марта, 2012 г.] 23:58
    Комментарий №31

    Мило. Но так странно ставить оценку ноль, даже не то что не завершив игру до конца..но даже и не начав ее, т.к. еще не вышла…Историю\сюжет, от и до, мы не знаем в даунпуре. Но при таких ожиданиях, будь трижды гениальна, фанатам классики СХ, в любом случае она не понравится.

  32. Keyn [9 марта, 2012 г.] 0:27
    Комментарий №32

    Мировоззрение многих людей строится на стереотипах — это плохо.

  33. SoulEater [9 марта, 2012 г.] 1:24
    Комментарий №33

    Галстук лампочке не жираф, даунпур не то что гениальна, но даже до уровня 3тьей части не дотягивает.

  34. Henry [10 марта, 2012 г.] 19:35
    Комментарий №34

    Наверное сейчас опять будете хаять и ворчать, мол «ишь какой ворчун! Все тебе не то, все тебе не это!» но я вовсе не слепо «обокакиваю» игры, некогда ВЕЛИКИЕ игры, заметьте. И мне особенно больно признавать тот факт что серия неизбежно летит под откос. Я поначалу ожидал и надеялся увидеть в Homecoming ту атмосферу, тот страх, печаль, романтику. Но увидел лишь ущербного забредшего не туда Пирамиду и сиси медсестер. Можно конечно говорить «кто что видит» и ссылаться на батюшку З. Фрейда, но факт остается фактом. Боёвка нормальная, музыка Ямаоки, это все плюсы. Дальше только корявая лицевая анимация, скудный сюжет и патологическое отсутствие Сайлент Хилла.
    Фины попарились в бане, напились и сделали таки спустя семь лет Алан Вейк. Чехи, взяли измученный ранее говноамериканской компанией the Collective Silent Hill и…..
    ….убили его Н*ХУЙ! Ну, видимо что бы не мучился. В Alan Wake, место действия в основном лес, в Downpour тоже. Балансировка на бревнах над пропастью есть и там и там. Фонарик, однообразные монстры выпрыгивающие из за угла, опять черта обеих игр. Совпадение ли? Возможен Фино-Чешский заговор). А теперь серьезно, геймеры, геймеры и только геймеры могут повлиять на всю эту «порнографию», тупо не покупая этот хлам. А разработчики уж поймут в чем дело и будут (надеюсь) исправляться.
    В оконцовке хочется как всегда пожелать все любви, добра и терпения. Буш — сраный мудак)
    Галстук лампочке не нужен — КСТАТИ пишется слитно, или ты так проявляешь своё творческое начало? )) Жду пирамидыча в следующей части на Ferarri Enzo в глухой тайге. Уже вижу название «S.H. Taiga Rasing» ))

  35. SoulEater [10 марта, 2012 г.] 21:15
    Комментарий №35

    Henry, ай да молодец же ты! Я просто читаю и плачу от счастья, что остались же еще НАСТОЯЩИЕ ценители Сайлент Хилла, которые «рубят фишку» а не готовы играть во все подряд что зовется Сайлент Хиллом… Не все то Сайлент Хилл, что Downpour зовется…

  36. Henry [10 марта, 2012 г.] 21:20
    Комментарий №36

    SoulEater, мерсис) id82494255 милости просим)

  37. Keyn [11 марта, 2012 г.] 18:54
    Комментарий №37

    Прохожу Downpour. Отыграл примерно три часа, игра оставляет довольно приятные впечатления.

  38. SoulEater [11 марта, 2012 г.] 21:44
    Комментарий №38

    Keyn, но ты признайся, только честно, это Сайлент Хилл или не Сайлент Хилл?

  39. Keyn [11 марта, 2012 г.] 23:08
    Комментарий №39

    Пока я могу сказать точно, что это лучшее, что носит название Silent Hill, вышедшее за последние шесть лет. На сайте будет полная рецензия на игру, после прохождения.

  40. SoulEater [12 марта, 2012 г.] 1:04
    Комментарий №40

    Keyn, а знаешь, юморист из тебя отличный, такой «петросян» что заглядеться можно. В даунпуре нет ничего что можно назвать Сайлент Хиллом! Ты в предыдущие части хоть играл? Насколько я помню, переход города в альтернативный не подстраивается под определенного персонажа, типа герой боится воды и тут сразу город начнет ему «угождать», — это раз.
    Технически игра смотрится еще хуже чем хоумкомминг, анимация просто ужасна! Ё мае, на дворе уже 2012 год! — Это два.
    Ты монстров видел? Нет, ну ты «это» видел? Они явно не нарисованы в стилистике Сайлент Хилла. Не каждому дана фантазия для того чтобы сделать монстров в стиле Сайлент Хилла. — Это три.
    Мрачная атмосфера в игре может и присутствует, но ее настолько мало, что кот и то больше наплакать может, разработчики пользуются не теми приемчиками. — это четыре.
    Жду с нетерпением твоей полной рецензии.

  41. shumik [12 марта, 2012 г.] 4:28
    Комментарий №41

    кто нить код в тюрьме подобрал, где с ультрофиалетовым фонарем надо носиться, цифры высвечивать? я тока 4 цифры нашел. хелп

  42. Keyn [12 марта, 2012 г.] 13:13
    Комментарий №42

    SoulEater, думаешь я написал 90% статей на сайте и прохождения не разу не играв в эти части? =)

    И да господа, хватит судить о вещах, которые вы не видел, прям Нострадамусы и Ванги, смогли оценить игру с помощью догадок и ясновиденья =\ Это все равно, что оценивать картины, не разу не взглянув на них. Поиграйте, а потом говорите, что это не то, это не то и т.д.

    Сегодня/завтра на сайте будет рецензия, в которой будет подробно описано, что и почему.

  43. Keyn [12 марта, 2012 г.] 14:09
    Комментарий №43

    shumik, у меня 22345 было. Загадки на нормальном уровне сложности.

  44. shumik [12 марта, 2012 г.] 14:28
    Комментарий №44

    Пасиб. Первую двойку я и не нашел. Или вторую

  45. Лампе грустно в темноте [12 марта, 2012 г.] 16:46
    Комментарий №45

    Так хочется поиграть…На ПК будет она? Даж лицензию куплю когда увижу вдруг…
    SoulEater ты на IGN не работаеш? ПРосто это единственная компашка поставящая низкую оценку игре 4.5 вроде, остальные 7 — 9 )))))))))))))))))
    Мне очень понравился Хоумкоминг. Всем моим моим знакомым кто играл тоже очень понравилась. Думаю дело не в самих играх даже, а в игроках. МНе 24, у меня не было приставок, не с самой обеспеченой семьи так сказать, и у меня нет никаких воспоминаний связанных с 1й частью. И пройдя половину я ее удалил))) 2ю часть обожаю и считаю лучшей, там как говорится есть все..Ну кроме хорошего управления разве что)))
    К стати там что то говорили о том что город в новой игре подстраивается под страхи персонажа, если правильно понял? Это же шикарно! Это значит что город ЧУВСТВУЕТ тебя. Хотя как помниться город прочувтвовал во второй части и даже создал персонального монстра =) Великого и ужасного. Или я не прав?
    Блин блин, скорей бы покатились обзоры от обзорщиков на эту игру! Так хочется увидеть но возможности нет =((((

  46. SoulEater [12 марта, 2012 г.] 21:05
    Комментарий №46

    Keyn, а для кого видео из геймплея придумали? На ютубе пруд пруди. На основе этого можно сделать свои выводы даже не играя.

    Лампе грустно в темноте, на ютубе уже есть обзоры.

  47. Kimi [20 марта, 2012 г.] 2:25
    Комментарий №47

    Господа, подскажи коли кто знает что есть Good Karma… для половины концовок она является обязательным условием, осталось понять как её заработать.
    Вроде все 3 момента где надо было выбирать что делать, типа спасать полицейскую в начале игры или нет, я выбирала положительные действия, а концовка все равно «В»(((

  48. Keyn [20 марта, 2012 г.] 12:52
    Комментарий №48

    У меня та же беда…
    Прошел так
    + + + Концовка B
    + + — Концовка E
    - — + Концовка B
    - — - Концовка E
    Концовка Е — секретная, открывается если собрать все артефакты и выполнить квест «Ворошить прошлое».

  49. Kimi [20 марта, 2012 г.] 21:01
    Комментарий №49

    я вот уже думаю, может надо было мыжика подтолкнуть скажем так к прыжку… типа
    + — +… короче займусь сим на досуге

  50. Keyn [21 марта, 2012 г.] 0:42
    Комментарий №50

    ABB- Концовка D
    ABA — Концовка A
    Ещё одна концовка, если умрешь в роли бугимена.

  51. Greender [31 марта, 2012 г.] 2:37
    Комментарий №51

    SoulEater, Ну давай делай, только это будет глупо)))

  52. James [10 апреля, 2012 г.] 17:03
    Комментарий №52

    на сайте ТРОЯН уже неднли 2!!!

  53. Keyn [12 апреля, 2012 г.] 14:14
    Комментарий №53

    James, если ваш антивирус видит вирусы на сайте, пожалуйста зайдите в лог антивируса и скопируйте сюда ссылки на файлы, которые заражены — это нам очень поможет (и если не сложно укажите название вашего антивирусного ПО).

  54. Trunov [15 апреля, 2012 г.] 3:28
    Комментарий №54

    то же поклонник франчайза. Посмотрел прохождение на ютубе 8 части — «привет аля Хомкоминг»….В чем же проблема? Как по мне — она началась еще с 4 части игры — это потеря элемента психологического хорра (атмосферности). Помню когда появился Дум 3 — его не раз сравнивали с СХ и задавались вопросом: что их объединяет и что их различает?. Дум в от личии от Сх основан именно на «ЗАПАДНОМ» стиле хорра — ТЕМНОТА И ВНЕЗАПНОСТЬ. Этот жанр — очень распространенный среди фильмов ужаса. А сайлент Хилл сравнивали именно с ВОСТОЧНЫМ — это нагнетание атмосферы, состояние монстров адекватное современному состоянию развития человечества и одновременно противоречащее ему (то есть понятно, что черт с копытами в поле не так испугает нас в 21 веке, как гратескное создание среди ржавых решеток и запущенного здания, которого по умолчанию и не должно там быть). Но и называть «восточным» его то же не верно, так как психологический хорр появился так же на западе («Кошмар на улицы вязов», «лестница иакова», «Твин Пикс» и т.д. не говоря уж про авторов книг) — просто разработчикам СХ удалось его вывести на очень высокий уровень.) Так вот в СХ 5 и СХ 8 именно так сказать «западного» стиля ужаса (это не говоря уже про отход от сути СХ). Пенять их в этом не стоит, т.к. сочинять в стиле «психологического хорра» — очень сложно…на порядка 3 сложнее чем «западного». (Говорю вам как человек который долго изучает этот стиль ужаса). Это надо быть очень интуитивным психологом, который сможет найти тонкую тонкую грань между психолгическим ужасом и просто ужасом («западным»). Вот простой пример: «кошмар на улицы вязых ч1″, в котором есть элементы ПХ и «воставшие из ада». В обоих фильмах присутствуют индустриальные темы (цепи, трубы, пары, сфечение и всякая техническая фигня — коробка ламанша), мистические темы (демоны, сверхспособности, мистика) и т.д. НО!!! «воставшие из ада» все равно в стиле «запад»- появились в незапно, расфигачили начасти, ну и все пожалуй хотя и не похожи на демонов с рогами и соответствуют 21 веку. Да пугающе, да с такими встречаться не охото, но что то не так… проблема в малости элементов ПХ. Берем «КНВ ч1″ — вроде бы то же цепи, трубы, коридоры и гл злодей со способностью ксенобитов — но здесь именно ставка ставиться на то что соотвествует и одновременно противоречит сознанию человека в 21в. Простой пример из фильма — героиня смотрит на длинный бетонный коридор, который освещен только в конце и в начале светом от заводских ламп (это очень важно) , где исходит пар от труб, капает вода с потолка и т.д. Героиня замечает какой то силует в конце коридора. Она вся в напряжение, но из пара выбегает овца… Это есть один из элементов ПХ «соотвествие и противоречие -одновременно». Зрители видят коридор, который соотвествует нашему времени и вызывает у нас мнение, что этот коридор часть завода…они ожидают в конце коридора все,кроме животного, т.к. овца и завод — не совместимы для мышления индустриального человека — ведь скот по цехам не бегает. Это приводит зрителя в замешательство, в смущение и на водит на него страх — атмосферу того, что если тут и такое есть противоречие, то что говорит уж о стандартном «ужасе». (Причем противоречие и соотвествие должно быть примерно в соотношении 3:7. То есть 30% противоречия и 70% соответсвия. Но это так к сведению =)) Прости те что так много написал!!! Просто не стоит обижаться на создателей игры — сочинять в таком стиле очень трудно…не всем дано… Но это конечно не оправдывает разработчиков, которые беруться за этот проект. Прошу еще раз прощения за писанину =)

  55. SoulEater [16 апреля, 2012 г.] 15:46
    Комментарий №55

    Trunov, ваше мнение в точности отображает мое, просто я не так выражался) не вникал в детали)

  56. James [31 мая, 2012 г.] 17:06
    Комментарий №56

    Господа, а игра то ведь довольно не плоха. Интересные противники, за исключением наверное бегающих по улицам полуголых садо-мазо мужиков, а крикуны прикольные. Довольно много загадок, их конечно добавляют второстепенные квесты, но все таки. Город (открытый мир) достаточно большой, и… в нем можно — исследовать, в отличии от Homecoming, где вас замучают на улице собаки и иная трудноубиваемая нечисть. Заставили помучиться загадки с цифровыми сейфами, пока отгадал лишь номер записанный на разбросанных по столу конвертах. Немного подпортили впечатление несколько кратковременных лагов в Большом центральном здании (где расположена радиостанция), но возможно это только у меня, играю на ps3. В общем мое личное мнение друзья, что 8 из 10 баллов эта игра заслуживает честно.
    А ну да, конечно же Ямаоки не хватает, Хотя… да нормально в общем :)

  57. Portal [17 июня, 2012 г.] 13:43
    Комментарий №57

    Вот прошел игру практически до конца, давясь и матеря разработчиков! И скажу вам это богомерзкая игра намного гаже хомкаминга. Хомяка я два раза прошел только из-за того что это сайлэнт хилл. Но это… Это я даже один раз пройти не могу, сделать на столько скучную, бессмысленную игру, что даже противно о ней писать. Я не знаю каким надо быть фанатиком, чтобы хвалить вот эти поделки под логотипом Silent hill. Это не Silent hill и ничего общего с ним не имеет и не видит этого только слепой!

  58. James [30 июня, 2012 г.] 19:46
    Комментарий №58

    Для Portal. Вот как раз фанатикам, игра и не понравилась. Фанатики ждали второго пришествия, но не ощутив его физически…, стали обращать внимание на всякие мелочи, вроде устаревшей графики и т.д и т.п. В одну реку дважды не войти. И по моему сугубо личному мнению, не оскорбляющему ничьи чувства и мнения, нужно воспринимать вновь выходящие Survival horror как просто игры, а не второе пришествие Silent hill 1,2,3 или даже 4..! А если честно нормальных Survival horror в настоящее время и так мало выходит чтобы отправлять их в корзину.

  59. Henry [30 июня, 2012 г.] 19:58
    Комментарий №59

    считаю что Dead Space 1 и 2 весьма не дурственны. да голливуд, да экшн, но по крайней мере реально пугает. дикая и в то же время холодная атмосфера «мертвого» космоса, чувство одиночестава, разрастающейся параноии и замкнутые пространства в нужной концентрации вкупе с хорошим музыкальным сопровождением дают неплохой эффект. мне кажется, Конами стоит проделать с игрой нечто подобное. думаю, хуже все равно уже не будет. но раз начали экспериментровать, то пусть на всю катушку, авось да и выйдет что то путное. я не «фанатик» в том плане что готов слепо хаять всё что вышло после 4 части. но мне не совсем нравится, и, думаю многие со мной согласятся, нынешняя ситуация. Конами надо серьезно задуматься о принятии обратно своих старых сотрудников. и пусть по меньше озираются на запад.

  60. Вадим [17 июля, 2012 г.] 0:44
    Комментарий №60

    чо тоже играл в Dead Space 1 и 2?

  61. Henry [23 июля, 2012 г.] 14:49
    Комментарий №61

    да

  62. Harry Mason [26 июля, 2012 г.] 11:19
    Комментарий №62

    Вчера прошел SH Downpour. Игра мне понравилась. Вот так! Не скажу что шедевр, но довольно занятная. Сам сюжет не сильно зацепил, но дополнительные квесты очень порадовали. Особенно про Граммофон и про Кино ) Советую сразу играть на самом высоком уровне сложности загадок. Когда не подсвечивается кнопка действия. Приходится исследовать каждый уголок, что более погружает в игровой процесс.
    Огорчили непонятные лаги и тормоза (PS3). Может если бы разработчикам дали больше времени они это исправили… но факт остается фактом.
    И еще добавлю: не надо зацикливаться на предыдущих частях и винить новых разработчиков в том, что не вдохнули нужную Вам атмосферу в игру. Время идет, люди меняются. Меняется их взгляд на то, какой должен быть «страх». Меняемся и мы. Воспринимаем все иначе. Не факт, что поиграв в Silent Hill 1 не в 15,а в 25 лет мы бы отложили те же впечатления.
    Вообщем эта игра будет в моей коллекции менее запыленная, чем Homecoming :)
    Всем хорошего дня!

  63. Вадим [27 августа, 2012 г.] 12:27
    Комментарий №63

    пацы вот если че вам ссылки в нашу группу http://vk.com/club42203596

  64. Александр [4 сентября, 2012 г.] 10:41
    Комментарий №64

    silent hill downpour самый лучший игры это новый а я буду на новый год консоль xbox 360 я буду играть мне будет радость и весело

  65. Алексей [12 ноября, 2012 г.] 19:20
    Комментарий №65

    Что скажу об игре, выглядит так как будто недоработана. Зависания, торможения и бесявый Loading (чего там загружать?) между локациями могут свести с ума пользователей Соньки. У меня она несколько раз зависала когда Мерфи оказывался в локации парка с фонтаном. В L. A. Noire больший игровой мир нежели в Сайленте но там никогда не зависало, не тормозилось и не загружались локации.

    Люди выглядят как куклы, ну кроме основных персонажей те ещё более менее на людей похожи, но всё равно можно было и лучше сделать к примеру как в inFamous 2 или L. A. Noire.

    Монстры, их даже трудно назвать монстрами, такое чувство что разрабы даже не слышали не то что бы играли в предыдущие части и не видели тамошних монстров. Какие то чувства страха возникают только тогда когда они начинают или орать или стонать, а так обычный набор раскрашеных треугольников -квадратов.

    Печально что из наших локализаторов никто не взялся локализовать игру хотя бы до уровня субтитров.

  66. МИСТЕРи [31 декабря, 2012 г.] 22:12
    Комментарий №66

    Было-бы славно,если-бы эта игра на ПК вышла! =)

  67. walter sullivan [14 мая, 2013 г.] 2:32
    Комментарий №67

    Сколько же здесь хаятелей 4 части игры. Да она другая, нежели 1-3, но психологического хоррора в ней сколько угодно. И необязательно пугаться, только когда ты бегаешь по ржавым (SH1,SH3) и обветшалым (SH2) останкам зданий или колобродишь в тумане.SH4 показывакт совершенно иную сторону хоррора-бытовую пусть и с отсылом к культу.Что касается SHD, то он как раз местами вполне похож на классический SH, но , конечно, если ты не являешься родоначальником игры, то очень сложно сделать не хуже, при том, чтобы и копированием не казалось. У чехов получилось на 60-65 из 100.

  68. Алекс [16 мая, 2013 г.] 1:35
    Комментарий №68

    НЕ ИГРАЙТЕ В SH BOOK OF MEMORIES! иначе будет депрессия.Блин гибель частей SH мне напоминает гибель серии Castlevania

  69. Van live [31 июля, 2013 г.] 20:33
    Комментарий №69

    А я жду порта на РС,надеюсь он будет.Потомучто мне игра очень понравилась!

Оставить комментарий

Город, Покрытый Туманом использует систему Граватар для отображения аватарок. Если вы желаете, чтобы рядом с вашим сообщением стояла ваша аватарка, то вам необходимо зарегистрироваться на http://ru.gravatar.com под тем же E-mail адресом, под которым вы оставляете комментарии. В тексте комментария вы можете использовать HTML код, для вставки изображений, ссылок, выделения текста и т.д.
Символ религии Silent Hill

Перед отправкой формы:
Human test by Not Captcha