Название: Team Ninja
Team Ninja — японская студия-разработчик, основанная в 1995 году Томонобу Итагаки как внутренняя команда Tecmo, которая в 1999 году официально получила своё имя и стала известна агрессивным, техничным подходом к боевым системам, что сделало её одним из самых уважаемых разработчиков экшенов в мире. Студия прославилась серией файтингов Dead or Alive (1996) и перезапуском Ninja Gaiden (2004), который стал эталоном сложного слэшера, а партнёрство с Microsoft в начале 2000-х сделало эти игры визитными карточками Xbox. После ухода Итагаки в 2008 году на фоне конфликта с руководством Tecmo студию возглавил Ёсукэ Хаяси, и в 2009 году после слияния Tecmo с Koei студия стала частью Koei Tecmo Games. Ключевым моментом нового этапа стало создание Nioh (2017) — сложного экшен-RPG в антураже японского фольклора, который разошёлся тиражом более 7 миллионов копий и утвердил современную идентичность студии. В 2026 году Koei Tecmo провела масштабную реорганизацию: подразделение Division 1, работавшее над live-service проектами, было передано студии Gust, а Division 2 разделили на две команды под руководством Коэхэя Сибаты, отвечающего за Nioh, Ninja Gaiden и Dead or Alive. В настоящее время Team Ninja остаётся одной из самых продуктивных студий Японии: в 2025 году вышла Ninja Gaiden 4 совместно с PlatinumGames, в феврале 2026-го — Nioh 3 с открытым миром, в марте — ремейк Fatal Frame II: Crimson Butterfly, а на 2027 год запланирован Wo Long 2: Fallen Dynasty, при этом студия сохраняет фокус на точных, требовательных боевых системах и продолжает развивать как классические франшизы, так и новые IP.
Рекомендации





