ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅: Vivendi Universal Games
Vivendi Universal Games (VU Games) β Π°ΠΌΠ΅ΡΠΈΠΊΠ°Π½ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΈΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΈ Ρ
ΠΎΠ»Π΄ΠΈΠ½Π³, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π±ΡΠ» ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ Π² 2001 Π³ΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠ·ΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Vivendi ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅Π»Π° Universal Studios . ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅: Π² 1996 Π³ΠΎΠ΄Ρ ΠΊΠ°ΠΊ CUC Software β ΠΈΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ CUC International, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅Π»ΠΎ Sierra On-Line ΠΈ Davidson & Associates (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ Blizzard Entertainment) .
ΠΠ° Π³ΠΎΠ΄Ρ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π· ΠΌΠ΅Π½ΡΠ»Π° Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ: Cendant Software (1997), Havas Interactive (1998), Vivendi Universal Interactive Publishing (2001), Vivendi Universal Games (2001), ΠΈ, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, Vivendi Games (2006) . ΠΠ° ΠΏΠΈΠΊΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠΈΡ Π² ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Π½Π°ΡΡΠΈΡΡΠ²Π°Π»ΠΎΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 3 400 ΡΠΎΡΡΡΠ΄Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², Π° Π΅Ρ ΡΡΠ°Π±-ΠΊΠ²Π°ΡΡΠΈΡΠ° ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π»Π°ΡΡ Π² ΠΠΎΡ-ΠΠ½Π΄ΠΆΠ΅Π»Π΅ΡΠ΅ .
Vivendi Games Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»Π° ΠΏΡΠ°Π²Π°ΠΌΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·Ρ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ:
ΠΠ³ΡΡ Blizzard: Warcraft, StarCraft, Diablo, World of Warcraft
ΠΠ³ΡΡ Sierra Entertainment: Empire Earth, Ground Control, Tribes, Crash Bandicoot ΠΈ Spyro the Dragon
ΠΠ»ΡΡΠ΅Π²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π² ΡΡΠ΄ΡΠ±Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ β ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Ρ Activision 10 ΠΈΡΠ»Ρ 2008 Π³ΠΎΠ΄Π°, Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Activision Blizzard. ΠΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ
ΠΎΠ»Π΄ΠΈΠ½Π³ Π½Π° 61% ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ°Π» Vivendi, Π° CEO ΡΡΠ°Π» ΠΠΎΠ±Π±ΠΈ ΠΠΎΡΠΈΠΊ . Π 2013 Π³ΠΎΠ΄Ρ Vivendi ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π»Π° Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ
Π°ΠΊΡΠΈΠΉ Activision Blizzard .
Π Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Vivendi Universal Games (Vivendi Games) ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Π½Π΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ β ΠΎΠ½Π° Π±ΡΠ»Π° ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡΠ΅Π½Π° Activision Blizzard. ΠΡΠ΅Π½Π΄ Sierra Entertainment Π±ΡΠ» ΡΠΏΡΠ°Π·Π΄Π½ΡΠ½ Π²ΡΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ , Π° ΠΏΡΠ°Π²Π° Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Activision.
ΠΠ³ΡΡ
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher BayΠΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠΎΠ»ΠΈ Π ΠΈΠ΄ΠΈΠΊΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠ±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΈ ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΡΡΠΌΡ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ. ΠΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΌΠ°ΡΡΠ΅ΡΡΠΊΠΈ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ Π² ΡΠ΅Π±Π΅ ΡΡΠ΅Π»Ρ, ΡΡΠΊΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΡΠΉ Π±ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΡΡΠ΅Ρ ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ΅, Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΠΌΠΈΡΡ ΠΈ Π±Π»Π΅ΡΡΡΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΠΈΠ½ΠΎΠΌ ΠΠΈΠ·Π΅Π»Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ»ΠΈ, ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ» ΠΏΡΠΈΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Π»ΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ³Ρ ΠΏΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠ°ΠΌ. ΠΡΠΎ ΡΡΠ°Π»ΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΈΠ½ΠΎ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ.The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay2004 Action-adventure
Buffy the Vampire Slayer: Chaos BleedsBuffy the Vampire Slayer: Chaos BleedsΒ βΒ ΡΡΠΎ ΡΠΊΡΠ΅Π½βΠ±ΠΈΡΡΠΌΠ°ΠΏ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, Π³Π΄Π΅ ΠΠ°ΡΡΠΈ ΠΈ Π΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΎΡΡ ΡΠ³ΡΠΎΠ·Π΅, ΡΡΠΈΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ: Π² Ρ ΠΎΠ΄Π΅ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΡΡΡΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡ Π²Π°ΡΠΊΠΈ Ρ Π²Π°ΠΌΠΏΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ, ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ ΠΈ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠΎΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠ»Π°Π΄Π±ΠΈΡΠ° ΠΈ ΡΠΊΠΎΠ»Ρ Π‘Π°Π½Π½ΠΈΠ΄Π΅ΠΉΠ»Π°. ΠΠ³ΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉΒ βΒ ΠΎΡ ΠΠ°ΡΡΠΈ ΠΈ Π€Π΅ΠΉΡ Ρ ΠΈΡ Π±ΠΎΠ΅Π²ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠΌΠ°ΠΌΠΈ Π΄ΠΎ Π£ΠΈΠ»Π»ΠΎΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ, ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π‘ΠΏΠ°ΠΉΠΊΠ°, ΠΏΡΠΈΡΡΠΌ Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ Π±ΠΎΡ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΡΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ°Β βΒ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²βΠ²Π°ΠΌΠΏΠΈΡΠΎΠ² Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΎΠ³Π»ΡΡΠΈΡΡ, Π° ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ½ΠΈΡΡΠΎΠΆΠΈΡΡ, Π²ΠΎΠ½Π·ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠ» Π² ΡΠ΅ΡΠ΄ΡΠ΅. ΠΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΡΡΡΠΎΡΡ, ΡΠ·Π½Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·Ρ ΠΈ ΠΎΠ·Π²ΡΡΠΊΠ° Ρ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ΠΌ Π°ΠΊΡΡΡΠΎΠ² ΡΠΎΡ, Π° Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈΡΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈΒ βΒ ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΠΉ Π²ΡΠ±ΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠ² Β«ΠΠ°ΡΡΠΈΒ» ΠΈ Π»ΡΠ±ΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΊΠΎΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΡΠΊΡΠ΅Π½βΠΈΠ³Ρ Π½Π° PS2.Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds2003 Beat em up
EragonEragonΒ βΒ ΡΡΠΎ ΡΠΊΡΠ΅Π½βΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΡΠ½Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΡ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅, Π³Π΄Π΅ ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΡΠ°Π΄Π½ΠΈΠΊ ΠΡΠ°Π³ΠΎΠ½ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π΄ΡΠ°ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌ Π‘Π°ΠΏΡΠΈΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠΌΠΏΠ΅ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π΅Ρ ΡΡΠΌΠ½ΡΠΌ ΡΠΈΠ»Π°ΠΌ; Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠ΅ Π±ΠΎΠΈ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΡ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΊΠΎΠ½Π΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠ° Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²ΡΠ·Ρ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΠΈ Π·Π²Π΅ΡΡ, Π° Π·ΡΠ΅Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΡΠ·Π½Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π½Π° ΠΏΠΎΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΡΠ½ΡΠ΅Π·ΠΈβΡΠ°Π³ΠΈ.Eragon2006 Hack and slash
The Simpsons: Hit & RunThe Simpsons: Hit & RunΒ βΒ ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΌΡΠ»ΡΡΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Β«Π‘ΠΈΠΌΠΏΡΠΎΠ½ΡΒ», Π³Π΄Π΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡ Π°Π±ΡΡΡΠ΄Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΈΡΡΠΈΠΈ, ΡΠ³ΠΎΠ½ΡΡΡ ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ; ΡΠΌΠΎΡ, ΡΠ·Π½Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π‘ΠΏΡΠΈΠ½Π³ΡΠΈΠ»Π΄Π° ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π° ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠ»ΡΡ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ, Π° ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π° ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠΎΠ΄ΠΈΠΉΠ½ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π»ΡΠ±ΠΈΠΌΡΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠΎΡ.The Simpsons: Hit & Run2003 Action-adventure
BloodrayneBloodRayne β ΡΠΊΡΠ΅Π½ ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ²Π°ΠΌΠΏΠΈΡΡΠ΅, ΠΎΡ ΠΎΡΡΡΠ΅ΠΉΡΡ Π½Π° Π½Π°ΡΠΈΡΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΡΡΠ°Π½ΡΠΎΠ² Π² Π³ΠΎΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ Π°Π½ΡΡΡΠ°ΠΆΠ΅. ΠΡΡΡΡΡΠ΅ Π±ΠΎΠΈ, ΠΊΡΠΎΠ²Π°Π²ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ. Rayne β Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΠΉ, ΠΎΠ½Π° ΠΎΡΡΠ΄ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠ΅Π·Π΄ΠΈΡ. Π‘ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ, Π΄Π΅ΡΠ·ΠΊΠΎ, ΠΊΡΠΎΠ²Π°Π²ΠΎ.Bloodrayne2002 Action-adventure
50 Cent: BulletproofΠΡΠΎΡ ΡΠΊΡΠ΅Π½ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° β ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΡΡ Π°Π±ΡΡΡΠ΄Π½ΡΡ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΡΠΏΠΎΡ ΠΈ PS2, Π³Π΄Π΅ ΡΡΠΏΠ΅Ρ 50 Cent ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π±Ρ, ΠΌΡΡΡ Π·Π° ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ Π΄ΡΡΠ³Π°. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ Π½Π°ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅Π»Π΅ΠΏ, ΡΡΠΎ ΡΡΠ°Π» ΠΌΠ΅ΠΌΠΎΠΌ: Π³Π΅ΡΠΎΠΉ Π²ΡΡΡΠΏΠ°Π΅Ρ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈΠΊΡ Ρ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄ΡΠ½Π°ΡΠΎΠ΄Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠΏΡΡΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄Ρ Β«Π±ΡΠΈΠ»Π»ΠΈΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΡΠ΅Β» ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡ Ρ Π±ΠΎΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΡΠΈΡΠΊΠ° β ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Β«G-UnitΒ», Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π·Π° ΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠ² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΡΠ½Π½ΠΎΠΉ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Β«Counter-KillΒ», ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠ°Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ². ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»Π° ΡΠ°Π·Π³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ·ΡΠ²Ρ ΠΊΡΠΈΡΠΈΠΊΠΎΠ², Π½ΠΎ ΡΡΠ°Π»Π° ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ Π½Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΊΡΠ΅Π½Π½Π΅ΠΉ Π»ΡΠ±Π²ΠΈ ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠ² ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ°.50 Cent: Bulletproof2005 Action
Crash TwinsanityCrash Twinsanity β ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Ρ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΄ΠΈΠ΅ΠΉ Traveller's Tales ΠΈ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Vivendi Universal Games Π² 2004 Π³ΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ PlayStation 2 ΠΈ Xbox. ΠΡΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ Crash Bandicoot ΠΈ ΠΏΡΡΠ°Ρ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠΊΠ΅. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡΡ Π½Π° Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠΎΡΠ·Π΅: ΠΡΡΡ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΡΠΉ Π²ΡΠ°Π³ Π΄ΠΎΠΊΡΠΎΡ ΠΠ΅ΠΎ ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡ Π²ΡΠ½ΡΠΆΠ΄Π΅Π½Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΠ»ΡΡ ΠΠ»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ² β ΠΏΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π²ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ³Π°Π΅Π² ΠΈΠ· ΠΠ΅ΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΠ³ΡΠΎΠΆΠ°ΡΡΠΈΡ ΡΠ½ΠΈΡΡΠΎΠΆΠΈΡΡ ΠΎΡΡΡΠΎΠ²Π° Π-Π‘Π°Π½ΠΈΡΠΈ. ΠΠ³ΡΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π΅ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΌ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Π΅ΠΌ: ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ Π±ΠΎΠΊ ΠΎ Π±ΠΎΠΊ Ρ ΠΡΡΡΠ΅ΠΌ, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ β Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ²ΡΡΡΡΡ, ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π½Π° Π½ΡΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠ½ΠΎΡΠ±ΠΎΡΠ΄Π΅ ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ. ΠΠΎΠΌΠΈΠΌΠΎ ΠΡΡΡΠ°, ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΡ Π΄Π°ΡΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π΅ΠΌΡΠ½Π½ΠΈΡΠ΅ΠΉ ΠΠΈΠ½ΠΎΠΉ, Π° Π² ΡΠΈΠ½Π°Π»Π΅ β ΠΠ΅Ρ Π°-ΠΠ°Π½Π΄ΠΈΠΊΡΡΠΎΠΌ. ΠΠ΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π² ΡΠ²ΡΠ·Π½ΠΎΠΌ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅ Π±Π΅Π· ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ warp-ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ, Π° ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΡΡΠ΅ΠΊ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· Π°ΠΊΠ°ΠΏΠ΅Π»Π»Ρ Π² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Spiralmouth. ΠΠ΅ΡΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΡ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠ², ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½Π° ΡΡΠΆΡΠ»ΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ: Traveller's Tales ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π° Ratchet & Clank, Π° ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ΄ΡΠΌΠ°Π»ΠΈ Π·Π° ΠΏΡΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΡΡ Π΄ΠΎ Π΄Π΅Π΄Π»Π°ΠΉΠ½Π°. Π Π΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ β ΠΎΠ±Π°ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ, Π½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΎΠ²Π½ΡΠΉ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Ρ Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π΅Π·Π°Π²Π΅ΡΡΡΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΡΠ°ΡΡ Π½Π΅Π΄ΠΎΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ½Π½ΡΠΌ.Crash Twinsanity2004 Platformer
DisruptorΠ¨ΡΡΠ΅Ρ ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°, Π³Π΄Π΅ Π²Ρ β ΡΠΎΠ»Π΄Π°Ρ Ρ ΠΏΡΠΈ-ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ, ΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΉΡΡ Ρ ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ³ΡΠ° ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠΎΠΊΠ°ΡΠΊΠΎΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΊΠΈΠ½Π΅Π·, ΠΏΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠ½Π΅Π· ΠΈ Π»Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ΡΠΎΠ², Π° ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΠΎ β ΠΎΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ½ΡΠΎΠ²ΠΎΠΊ Π΄ΠΎ ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ Π±Π»Π°ΡΡΠ΅ΡΠΎΠ². Disruptor ΡΡΠ°Π»Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΈΠ³Ρ Π΄Π»Ρ PS1 ΠΎΡ Insomniac Games ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΡΠΈΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ.Disruptor1996 First-person shooter
Crash of the TitansCrash of the Titans β ΡΡΠΎ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Ρ-ΡΠΊΡΠ΅Π½, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Radical Entertainment ΠΈ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Sierra Entertainment Π² 2007 Π³ΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PSP, Nintendo DS ΠΈ Game Boy Advance, ΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠΉ ΡΠ°Π΄ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΠΎ ΠΡΡΡΠ΅. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΎΡ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½ΠΎΠ½Π°: Π·Π»ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΎΡ ΠΠ΅ΠΎ ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΡΡΠ°Π½ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠΎΡ ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΠΊΡ-ΠΠΊΡ, Π° ΠΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ β ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ-Β«ΠΠΆΠ΅ΠΊΠ΅ΡΠ°Β», ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΅ΠΌΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΡΠΈΡΠ°Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ ΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ β ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ° Β«ΠΠΆΠ΅ΠΊ-Π°ΡΠ°ΠΊΠΈΒ»: ΠΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π΄Π»Π°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡΡΠ°Π½ΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΈΠΌ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΡ ΡΠΈΠ»Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠΌΠΈ. ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»Π° ΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ·ΡΠ²Ρ: Ρ Π²Π°Π»ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ, Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ², Π½ΠΎ ΠΊΡΠΈΡΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π·Π° ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ ΠΎΡ ΠΊΠΎΡΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ, ΡΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Crash of the Titans ΡΡΠ°Π» ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠ΄ΠΈΠ» ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β Crash: Mind over Mutant, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²Π»ΡΠΊ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΡ, Ρ ΠΎΡΡ ΡΠ°Π½Π°ΡΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠΈΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΎΡΡΠ°Π»ΠΈΡΡ Π½Π΅Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡΠ»Ρ.Crash of the Titans2007 Platformer
F.E.A.R. Extraction PointF.E.A.R. Extraction Point β ΡΡΠΎ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° F.E.A.R., ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΡΡΠ΄ΠΈΠ΅ΠΉ TimeGate Studios ΠΏΡΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΈ Monolith Productions ΠΈ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Vivendi Games 24 ΠΎΠΊΡΡΠ±ΡΡ 2006 Π³ΠΎΠ΄Π° Π΄Π»Ρ PC. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΈΠ½Π°Π»Π° ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ: Π²Π΅ΡΡΠΎΠ»ΡΡ, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ»Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΉ Π³Π΅ΡΠΎΠΉ (Point Man), ΠΠΆΠΈΠ½ Π‘ΠΎΠ½-ΠΠ²ΠΎΠ½ ΠΈ ΠΡΠ³Π»Π°Ρ Π₯ΠΎΠ»ΠΈΠ΄Π΅ΠΉ, ΡΠ΅ΡΠΏΠΈΡ ΠΊΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π΄ ΠΠ±Π΅ΡΠ½ΠΎΠΌ, ΠΈ Π²ΡΠΆΠΈΠ²ΡΠΈΠ΅ Π²ΡΠ½ΡΠΆΠ΄Π΅Π½Ρ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠ²Π°ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π³ΠΎΡΠΎΠ΄, Π·Π°ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ½ΡΠ½Π½ΡΠΉ ΠΎΠΆΠΈΠ²ΡΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ²Π°ΡΡΠΌΠΈ. ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ β ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡΠ»Ρ F.E.A.R. (ΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΠ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΌΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ°) Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ (ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ³Π°Π½, Π»Π°Π·Π΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΡΡΠΊΠ°, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΈ-Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ) ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² (ΠΏΠΎΠ»ΡΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Ρ Π»Π΅Π·Π²ΠΈΡΠΌΠΈ, Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΎΡΡ-ΠΌΠ΅Ρ ΠΈ, Π²ΠΎΠΎΡΡΠΆΡΠ½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ). ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠ½Π°Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡ ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π°: ΠΠ»ΡΠΌΠ° ΡΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ Π³Π΅ΡΠΎΡ, ΡΠΎ ΡΠ³ΡΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ, Π° Π²ΠΎΡΠΊΡΠ΅ΡΡΠΈΠΉ ΠΠ°ΠΊΡΡΠΎΠ½ Π€Π΅ΡΡΠ΅Π» Π²Π½ΠΎΠ²Ρ Π²Π΅Π΄ΡΡ Π°ΡΠΌΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Π²Π°Ρ. ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΡΠ΅ΠΈΠΌΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ·ΡΠ²Ρ, Ρ Π²Π°Π»ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π° ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΊ ΠΈ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ, Π½ΠΎ ΠΊΡΠΈΡΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π·Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 4β6 ΡΠ°ΡΠΎΠ²), Π²ΡΠΎΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠΈΠΌΡΡ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ.F.E.A.R. Extraction Point2006 First-person shooter
F.E.A.R. Perseus MandateF.E.A.R. Perseus Mandate β ΡΡΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΊΡΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡ F.E.A.R., ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ TimeGate Studios ΠΈ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Sierra Entertainment 6 Π½ΠΎΡΠ±ΡΡ 2007 Π³ΠΎΠ΄Π° Π΄Π»Ρ PC ΠΈ Xbox 360. Π‘ΡΠΆΠ΅Ρ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡΠΌ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Extraction Point: ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π±ΠΎΠΉΡΠΎΠΌ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΡΠ΄Π° F.E.A.R. (Π½Π΅ Point Man), ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ°ΡΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Β«ΠΠ΅Π³Π°ΡΒ» ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΎΠΈΡ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΈ Π½Π°ΡΠΌΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΏΡΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΡΡ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΠ»ΡΠΌΡ. ΠΠ»Π°Π²Π½Π°Ρ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ β Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Ρ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ (Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊ, Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠΌΡΡ Ρ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎΠΌ, Π»Π°Π·Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ°ΡΠ°Π±ΠΈΠ½) ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²ΡΠ°Π³ΠΈ (ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠΌΠ½ΠΈΠΊΠΈ Ρ ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ, Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ Π°ΡΡΠ°ΡΠΈΠ½Ρ, ΡΡΠΆΡΠ»ΡΠ΅ ΡΠΎΠ±ΠΎΡΡ), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΡΠΌΠ½ΡΠΌ ΠΠ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ². ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ·ΡΠ²Ρ: Ρ Π²Π°Π»ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠΊΠΈ, Π½ΠΎ ΠΊΡΠΈΡΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π·Π° Π²ΡΠΎΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ, ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠΈΡ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠ° ΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 5β6 ΡΠ°ΡΠΎΠ²), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π° ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π½Π°ΡΠΎΠ² F.E.A.R., ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π° Π² Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΎΠΉ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ, Perseus Mandate ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠΎΠΉΠ½ΡΠΌ, Ρ ΠΎΡΡ ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.F.E.A.R. Perseus Mandate2007 First-person shooter
Item 1 of 11
Vivendi Universal Games
ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π»Π°ΠΉΠΊ
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ
ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π² Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Ρ




