LOST MEMORIES
Введение
002-003 Пролог
004-005 Карта СХ
006-007 История СХ
008-009 История Алессы
010-011 Отношения

SILENT HILL
013 Logue 1
014-015 Обзор
024-025 Персонажи
026-027 Существа
028-029 Концовки
030 Разработчики

SILENT HILL 2
031 Logue 2
032-033 Обзор
046-047 Персонажи
048-049 Существа
050-051 Концовки
052 Разработчики

SILENT HILL 3
053 Logue 3
054-055 Обзор
066-067 Персонажи
068-069 Существа
070-071 Концовка и песни
072 Разработчики

073-080 Разработка SH3

FUGUE
081 Значения карт
082-083 0 Дурак

084-085 I Маг
086-087 II Верховная жрица
088-089 III Императрица
090 IV Император
091 V Хиромант
092 VI Любовники
093 VII Колесница

094 VIII Сила
095 IX Отшельник
096-097 X Колесо фортуны
098 XI Справедливость
099 XII Повешенный
100 XIII Смерть
101 XIV Умеренность
102-103 XV Дьявол
104-105 XVI Башня
106-107 XVII Звезда
108 XVIII Луна
109 XIX Солнце
110 XX Правосудие
111 XXI Мир
112 XXII Глаз ночи
082-112 Кошелек или жизнь Special

ВДОХНОВЕНИЕ
130-131 Книги и комиксы
132-133 Смысл названий улиц
134-135 Фильмы
136 Искусство и музыка

 

SILENTHILL FUGUE
З  н  а  ч  е  н  и  я       к  а  р  т

   Карты таро появляются в Silent Hill 3, как ключевые предметы, необходимые, чтобы открыть финальную дверь. Правда в том, что эти карты могут дать подсказки к разгадке образов персонажей в игре. Хотя их происхождение окутано тайной, картам таро придавалось глубокое значение с древних времен, и их стали использовать в предсказании будущего.
   Чтобы разобраться в серии игр Silent Hill, этот раздел представит ключевые слова и сопоставит их с соответствующими картами таро.

081