LOST MEMORIES
Введение
002-003 Пролог
004-005 Карта СХ
006-007 История СХ
008-009 История Алессы
010-011 Отношения

SILENT HILL
013 Logue 1
014-015 Обзор
024-025 Персонажи
026-027 Существа
028-029 Концовки
030 Разработчики

SILENT HILL 2
031 Logue 2
032-033 Обзор
046-047 Персонажи
048-049 Существа
050-051 Концовки
052 Разработчики

SILENT HILL 3
053 Logue 3
054-055 Обзор
066-067 Персонажи
068-069 Существа
070-071 Концовка и песни
072 Разработчики

073-080 Разработка SH3

FUGUE
081 Значения карт
082-083 0 Дурак

084-085 I Маг
086-087 II Верховная жрица
088-089 III Императрица
090 IV Император
091 V Хиромант
092 VI Любовники
093 VII Колесница

094 VIII Сила
095 IX Отшельник
096-097 X Колесо фортуны
098 XI Справедливость
099 XII Повешенный
100 XIII Смерть
101 XIV Умеренность
102-103 XV Дьявол
104-105 XVI Башня
106-107 XVII Звезда
108 XVIII Луна
109 XIX Солнце
110 XX Правосудие
111 XXI Мир
112 XXII Глаз ночи
082-112 Кошелек или жизнь Special

ВДОХНОВЕНИЕ
130-131 Книги и комиксы
132-133 Смысл названий улиц
134-135 Фильмы
136 Искусство и музыка

 

III : ИМПЕРАТРИЦА

Алесса

Страдания девочки, которая не может умереть, потому что несет в себе Бога

   Алесса пытается освободить Хизер от страданий, которые ей конечно причинит Бог. С самого своего рождения у Алессы были уникальные способности. Причиной ее бессмертия стало то, что семя Бога оказалось в ней в результате ритуала Далии, проведенного, чтобы возродить Бога. Хизер, реинкарнация Алессы, в конце концов призвана в Сайлент Хилл, когда ее тело достаточно созрело для того, чтобы она приняла роль матери.


Становится ясно, что Клаудия и Алесса в детстве были подругами.
 
К Хизер возвращаются воспоминания Алессы, но воля, диктующая ее действия, все еще отличается от воли Алессы.
К о м м е н т а р и й    с о з д а т е л я

Алесса, дремлющая внутри Хизер, появляется в различных местах, по мере того как к Хизер возвращаются ее воспоминания. Поведение Алессы различно в зависимости от места появления по причине, указанной в оккультном журнале в метро. За ее поступками скрывается желание избавиться от страданий. Станет понятнее, если я скажу "желание умереть".
(Хироюки Оваку)

 
Чтобы избавиться от страданий, она пробует вернуться в одно тело

 из [SILENT HILL] 

   Чтобы понять положение Алессы, нужно вернуться к событиям, произошедшим в Сайлент Хилле семнадцать лет назад.
   Алесса, получившая тяжелые ожоги в результате ритуала Далии по вызову Бога , находит свою вторую сущность, чтобы избавиться от вечных страданий, и из-за возрождения Бога, она пытается уничтожить себя. Однако Далия использует Гарри, чтобы не дать ей осуществить ее планы.
Мощь Алессы выходит из-под контроля Далии, и поэтому последняя использует Гарри.

Церковь, которая указывает путь Хизер = маленькая Алесса

   В церкви, последнем уровне игры, появляются следы маленькой девочки и слышится ее плач. Карта напоминает рисунок ребенка. Хотя все эти явления указывают путь Хизер, но отчаянный плач и карта, нарисованная рукой ребенка - все это появляется вовсе не с этой целью. Вам будет понятнее, если вы представите, что детские воспоминания Алессы просто сохранились в церкви. Похоже что, маленькая Алесса, которую дразнили и обзывали "ведьмой", бродит без цели по церкви.
   Тогда как Алесса, появившаяся в парке развлечений, - абсолютно другой человек. В церкви появляется маленькая Алесса, которая еще не столкнулась с пожаром и поэтому ей нет нужды убивать "саму себя", страдающую от боли. Именно поэтому можно сказать, что цель Алессы и ее облик отличаются в зависимости от того, в каком месте она появляется.


Следы, сопровождаемые плачем, появляются на полу коридора. Они скорее просто появляются то тут, то там в церкви, а не указывают путь Хизер.
 
Карта, нарисованная с детской простотой. Алесса, дочь Далии, должно быть бывала в этой церкви.
 
Чтобы завершить свои бесконечные страдания, материализуется мечта Алессы

   На карусели в парке развлечений появляется "воспоминание Алессы (мечта Алессы)". Как можно понять из ее имени, это не сама Алесса, но ее негативная эмоция, связанная с этим местом. Ее намерение - покончить с болью, с которой она бы жила вечно, уничтожив себя. И потому из добрых побуждений она хочет уберечь Хизер от таких же страданий.
   В первой игре стремления Алессы так и не были осуществлены, и ее мечта осталась прикованной к этому месту на семнадцать лет.

Случай в кладовке больницы, когда отражение Хизер застывает, - предзнаменование, олицетворяющее мечту Алессы.

Алесса мечтает о том, чтобы прекратить свое существование. И в то же время она желает лишь добра.

То, что она атакует несколько раз и разным оружием, говорит о глубине ее страданий.

088-089