LOST MEMORIES
Введение
002-003 Пролог
004-005 Карта СХ
006-007 История СХ
008-009 История Алессы
010-011 Отношения

SILENT HILL
013 Logue 1
014-015 Обзор
024-025 Персонажи
026-027 Существа
028-029 Концовки
030 Разработчики

SILENT HILL 2
031 Logue 2
032-033 Обзор
046-047 Персонажи
048-049 Существа
050-051 Концовки
052 Разработчики

SILENT HILL 3
053 Logue 3
054-055 Обзор
066-067 Персонажи
068-069 Существа
070-071 Концовка и песни
072 Разработчики

073-080 Разработка SH3

FUGUE
081 Значения карт
082-083 0 Дурак

084-085 I Маг
086-087 II Верховная жрица
088-089 III Императрица
090 IV Император
091 V Хиромант
092 VI Любовники
093 VII Колесница

094 VIII Сила
095 IX Отшельник
096-097 X Колесо фортуны
098 XI Справедливость
099 XII Повешенный
100 XIII Смерть
101 XIV Умеренность
102-103 XV Дьявол
104-105 XVI Башня
106-107 XVII Звезда
108 XVIII Луна
109 XIX Солнце
110 XX Правосудие
111 XXI Мир
112 XXII Глаз ночи
082-112 Кошелек или жизнь Special

ВДОХНОВЕНИЕ
130-131
Книги и комиксы
132-133
Смысл названий улиц
134-135
Фильмы
136
Искусство и музыка

 
IX : Отшельник

Звуковые эффекты

Тщательно отобраные звуковые эффекты серии Silent Hill


Мехнический звук, напоминающий звук строительной площадки, вызывают чувство неотвратимости.
 
Звуки, неприятные на подсознательном уровне, смешаны вместе.
К о м м е н т а р и й    с о з д а т е л я

Когда дело касается звука, я особенно стремлюсь создать чувство реальности. Здесь не так много музыки, и это заставляет вас прислушиваться, не так ли? Есть также места, где звука нет вовсе, но это не значит, что его нет вобще; просто тишина является звуком данного конкретного места.
(Акира Ямаока)

Звуковые эффекты, встречающиеся на протяжении всей игры

Первый этаж торгового центра

Когда проходишь по коридору перед телефонами-автоматами, слышны тяжелые шаги, как будто что-то перетаскивают.
  Четвертый этаж офисного здания

Когда Хизер выходит из лифта на четвертом этаже, внезапно, ниоткуда, слышится вопль, какого-то дикого зверя.
К о м м е н т а р и й    с о з д а т е л я

В повседневной жизни, полная тишина вокруг необычна, не так ли? И поэтому, звуки шагов и движения людей вставлены в игру. Одни звуки, не связанные с игрой, возвращают в реальность, другие погружают глубже в игровой мир. Именно такого эффекта я добивался. Вероятность звучания этих звуков случайна, так что звуки, которые услышат разные игроки различны. Без того большого значения, которое вкладывается в атмосферу Silent Hill, их создание было бы невозможно, не так ли?
(Акира Ямаока)
Пятый этаж стройки

Слышаться шаги этажом выше, но здание высотой только в пять этажей.
  Станция метро улицы Хэзел

Телефон-автомат производит короткий звонок при приближении Хизер.
  Около лифта в церкви

Слышиться пронзительный вопль, как будто кричит птица.

095